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一大波移动电竞的新传奇归来商机扑面而来,你准备好了吗?
不久之前,我有幸收到GMGC深圳游交会的邀请,发表了有关。这次参会的一个感受是,业界对移动电竞的热情远比想象中的要高,不少上下游相关企业已经开始进行相关的布局,超过一半的嘉宾演讲要么以移动电竞为主题,要么提及了移动电竞。在感叹行业内大家嗅觉敏锐的同时,也感到有必要对自己之前的报告“手游下一个风口:深度解读移动电竞”中对未来移动电竞产业链的整体构想做进一步的补充。
移动电竞的兴起,会带来一大波新的商业机遇
游戏是一个变化很快的行业,往往一个大的趋势下会衍生出无数新的机遇,甚至颠覆旧有的商业模式。下表是对中国电竞三个阶段产业链的简要概括,可以看到,十五年中无论是产品,推广渠道,还是变现方式都有大幅度的革新。现如今电竞产业链上的新出现的各方,如直播平台,明星解说等,几年之前还是闻所未闻,在短时间内迅速培育出一大批月入千万乃至上亿的个人及公司。
表1中国电竞三阶段产业链演化
代表产品
推广渠道
变现模式
单机时代
(1998-2008)
星际争霸;魔兽争霸;CS;DOTA
网络电台;P2P网络直播平台;网吧;网络对战平台;纸质杂志;第三方赛事
硬件/软件厂商赞助
网游时代
(2008-2011)
穿越火线;英雄联盟;DOTA2
网络电台;P2P网络直播平台;视频播放网站;厂商赛事;线上媒体及社区
游戏内收入
产业链时代
(2012-至今)
英雄联盟;DOTA2;炉石传说;坦克世界
网络电台;P2P网络直播平台;视频播放网站;厂商赛事;第三方赛事;线上媒体及社区;直播平台;解说视频;游戏官网;连锁网咖
游戏内收入;赛事周边;电商/游戏联运;品牌赞助
资料来源:中手游战略部
现有的移动游戏及电竞产业各方需要积极创新
现有的移动游戏产业链各方,如研发商,发行商和渠道需要积极拓展游戏品类,布局移动电竞产品。现有电竞产业参与方,如俱乐部,第三方赛事,直播平台等,也需要提早开始布局,这样至少在移动电竞爆发的时候不会错过机会。这部分在之前我的报告“手游下一个风口:深度解读移动电竞”里已经有比较详细的构想,故不再赘述。
移动电竞的兴起还会带来一批全新的商业机遇
基础网络 电子竞技游戏对服务器稳定的要求非常苛刻,数据交互的频率相比较传统MMORPG类游戏而言,成倍增加。任何一个微小的网络延迟或卡顿,都有可能影响玩家的游戏体验,或是选手的发挥,进而决定一场比赛的输赢。在PC时代,就发生过多起因为网络不稳而极大影响玩家体验,或是比赛被迫中断的案例。
2012年10月7日,英雄联盟S2世界总决赛四强争夺战,中国的WE战队对阵欧洲的EU战队。原本WE在第二场比赛中形势占优,但因为网络不稳定,双方被迫进行反复重赛,从3点一直打到9点半也没有打完,只好延迟到第二天重赛。之后,WE因为过多暴露了战术意图,以及自身心态不稳的问题,憾负于EU。
(S2时期被玩家戏称为“拔网线”的网络中断事件,WE的队员们被淘汰后显得非常沮丧。)
腾讯在测试穿越火线CF时,最大程度的考虑了中国网络环境的复杂程度。之后腾讯在总结运营FPS类游戏的经验时,最重要的头两条就是“强大的硬件服务器作为基本的支持保障 ”,以及“拥有遍布全国的网络带宽环境”。
网游加速器作为工具类软件需求量巨大,诞生了一大批知名工具及企业,如迅雷,迅游等,此外各大厂商也基于自身游戏积极推出加速服务,如网易UU,37传奇私服,腾讯TGP等等。
由此可见,稳定的网络环境将是移动电竞发展的最基本要求。目前,移动游戏的服务器普遍外包给云服务商。使用云服务器,可以极大降低人力物力成本,并可以根据游戏运营情况及时弹性调整服务器容量。今年,重度MMORPG类网游的崛起使得百人同屏、甚至万人国战等对云服务商的后台计算和网络承载提出了很高的要求,而移动电竞游戏只会将这一标准更加提高。
代表企业/产品:
UCloud: 国内技术与服务顶尖的基础云服务商,移动游戏领域积累深厚。
阿里云:全球领先的云计算服务平台,国内的公有云市场上拥有领先地位。
腾讯云:腾讯面向企业和个人的公有云平台,也提供专门针对游戏的解决方案。
金山云:金山集团旗下控股公司,为用户和企业提供云计算服务平台。
大数据 竞技类游戏将对目前数据分析服务提出新的挑战。相比较MMORPG,竞技游戏对数值成长以及经济交易系统统计的重要性有所减弱,而对角色道具的平衡调整,技能数值的追踪,比赛时长的控制则要求更高,这都需要更精准的数据统计服务。
目前的移动游戏数据类统计更多侧重于toB层面,即服务于CP和发行商。竞技游戏玩家本身对数据统计也有很强的诉求,所以这种服务以后也很可能扩展到toC层面,和媒体社区相结合。
《英雄联盟》大约每两周就要发布一次平衡调整补丁,每次补丁往往涉及十到二十个英雄的技能调整,此外还有大量的装备,地图,野怪,天赋等等调整。背后数值统计的复杂程度可想而知。
玩家对竞技类游戏的大数据统计有强烈的需求。《英雄联盟》最受欢迎的插件之一多玩盒子提供了大量的数据统计,包括战绩查询,野怪计时,英雄胜率,英雄出装等等。这些数据能帮助玩家制定策略,取得更高的胜率。
职业选手对大数据统计要求更为严苛。目前国内不少电竞俱乐部都配备了“分析师”一职,专门就阵容选择,对手比赛情况等情报提供专业的统计分析,辅助教练拟定对战策略。
(竞技类游戏中相关的数据统计很受玩家欢迎,图为《英雄联盟》著名解说小苍制作的一档视频节目“联盟大数据”)
目前的移动游戏数据分析公司主要通过嵌入相应的SDK对游戏运营数据及游戏内数据进行统计分析。目前来看,各家的着力点还主要在于诸如游戏的下载,新增,转化,付费等运营数据。预计移动竞技游戏会使得相应的角色数值平衡收到更多的重视。
代表企业/产品:
Dataeye:专注于游戏的第三方数据服务提供商,提供全面的游戏运营数据,玩家行为数据分析以及网络环境统计监测等专项分析服务。Dataeye在移动游戏方面经验丰富。
TalkingData: 专注于移动互联网综合数据服务的创业公司,提供包括移动应用统计系统,移动游戏运营分析,推广效果评估系统,移动互联网综合数据等服务。
友盟:以移动应用统计分析为产品起点,发展成为提供从基础设置搭建-开发-运营服务的整合服务平台,致力于为移动开发者提供专业的数据统计分析、开发和运营组件及推广服务。
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