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英雄联盟3月16日凌晨5点传奇归来停机版本更新公告 皇子逆天归来(组图)

英雄联盟3月16日凌晨5点停机版本更新公告 皇子逆天归来(组图)

  装备与物品

  附魔:吞噬者

  峡谷先锋提供的层数下调。

  又到了一年中的这个时候,当普攻型打野占领野区时,日常发育20分钟会让你变得比队伍中的其他同伴更强。当我们首次上架吞噬者时,我们让使用吞噬者打野的英雄可以从两种不同的野怪身上获得额外的层数。竞争点野怪——如峡谷迅捷蟹——他们价值2层[e4] ,而团队野怪如巨龙和男爵则价值5层。当我们把峡谷先锋加入游戏后,他的定位为史诗级野怪。峡谷先锋,当作为竞争点野怪时,他并没有为队伍提供稳定的压力,于是我们调整了他与其它竞争点野怪的层数奖励。

  此外,使用吞噬者的打野英雄只不过会用巨龙去交换峡谷先锋,反之亦然,这让敌方队伍没有没有明确的计划来阻止他们。本次改动后,吞噬者打野英雄依旧能够通过他来增加层数,但也会让他的对手在取得巨龙后感觉更好。

  峡谷先锋提供的层数:5>>>2

  守护天使

  花费减少,会为脆皮英雄提供更多的生命值。

  [守护天使]在正确的场合下能起到扭转战局的作用,网页版传奇私服,但它极高的造价很难让你感到自己做出了正确的选择。但它也贵得有理有据——如果[守护天使]成为了首选防具,游戏生态就变成了几乎所有英雄都会在领先后做出这件装备,这也让渴求金币的敌人几乎无法处理这些额外的生命值。即便如此,脆皮英雄们(首指射手英雄)还是会被接下来的刺客和法术连招狙击,所以在正确的前提之下,我们让[守护天使]变得更加有效。

  合成费用:1380金>>>1180金

  总费用:2900金>>>2700金

  复活时的生命值:30%最大生命值>>>700或30%最大生命值中的较大者

  召唤师等级进度

  到达30级需要的经验值减半。

  对于到达30级需要太长时间这个问题我们已经考虑了一段时间。等级系统应该伴随着一套成长和成就机制,反之,如果这一系统被过度调整,游戏所获得的经验就会开始变得像是需要填满水桶的水滴。尽管“让升级变得更快“听起来像是一个简单的解决方案,但我们需要确定缩短到达30级的路线不会引入更糟的问题。主要的案例:去年许多T3符文的永久打折需要保证新晋的30级玩家仍然能够承受合理的符文设置。

  在经过数个月的观察(以及俄罗斯的线上测试)以后,我们很肯定全新的帐号升级曲线将为新玩家提供一个明显改善的体验!

  召唤师等级到达30级所需的经验总额减半

  预选位模式

  改进了易用性,修复了BUG!

  新的音频提示

  在轮到你选用或禁用时,会播放新的音效

  添加了一个英雄交换提醒音效

  添加了一个新音效,用来让你获悉你的预期选择已被选用或禁用

  BUG修复(也会随6.5发布)

  · 修复了一个错误,该错误曾导致:预选位队列中的对局不会在客户端推荐观战局中出现

  · 大厅环境音效现在会与音乐音量相关联,而不是特殊音效的设置相关联

  · 正在秒退惩罚期间的玩家现在可以在预选位模式的大厅中等待

  BUG修复

  · 来自嘉文四世的[R天崩地裂]的伤害现在会正确地被法术护盾给阻挡

  · 雷克顿的[W冷酷捕猎]不再会偶尔施放失败

  · 在基兰的[R时光倒流]的复活效果生效期间,慎不再能继续引导[R秘奥义!慈悲度魂落]

  · 塔姆不再能在被禁锢时施放[R深渊潜航]

  · 如果兰博通过施放[E电子鱼叉]进入过热状态,那么在过热状态下施放第二个[E电子鱼叉],将不再于过热状态结束后导致热量不断地流失

  · 俄洛伊的[R过界信仰]所产生的触手,在消散前将不再无法攻击[W严酷训诫]的目标

  · 莫德凯撒的[被动-铁人]的护盾强度和衰减速率现在都会受到[老兵伤痕]天赋的影响

  · [巨龙的狂怒](第二层龙BUFF)的烧塔效果将不再触发[巫术合剂]的真实伤害效果

  · 守卫残骸将不再显示巨型暗影狼的说明文本

  · [重伤]减益的粒子效果现在会存留,前提是被重复施加至3秒以上

  · [丧尸 布兰德]在追人时的语音已经恢复

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