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闲话流年岁月好玩的传奇《永恒之塔》的这一年

  如今,普天下似乎都讲究一个“信”字,但是真正能做到的人却不敢论多寡,更不要提守信的商人。然而在这一次一次的“永恒之塔事件”中,笔者却看出作为一个商人,一个应该以牟利为终极目标的商人对于自己“衣食父母”的态度:不隐瞒,不放弃,不推卸。且不论游戏界,在这片土地上,这种态度都是该值得珍惜的,更何况它是你最爱的《永恒之塔》呢。打造一个绿色的永恒之塔,不仅仅是盛大一家的责任,相信玩家应该清楚自己扮演的是什么样的角色。爱它,就关注它,支持它,早晚有一天迎来的将会是纯洁的亚特雷亚。

  只羡鸳鸯不羡仙

  一直在前进,一直在努力

  风雨蹉跎,恐怕对于永恒之塔来说是再形象不过了,从09年4月8日开放测试以来,《永恒之塔》似乎从一开始亮相之时,就吸引了特别的关注,是魔兽世界举步维艰的真空期?还是大家都不厌其烦的把它当成合理的接班人?当然,游戏的品质和素质,为它戴上了一层前所未有的光环。在它前所未见的唯美画质以及世界级游戏技术的面前,叹为观止往往是我们的第一反应。而由于《永恒之塔》浪漫的游戏故事背景,通过这个游戏结成的良缘也是不胜枚举,一对对甜蜜的情侣相识、相爱、相惜于《永恒之塔》,幸福得羡煞旁人,从此,纯洁的爱情又成为一条众多玩家对于这个游戏欲罢不能的理由。越来越多玩家的拥护,使得《永恒之塔》的来袭,荣登为09年中国网游界的头等大事。

  顶着这样的光环,以及拥有如此之多的玩家,《永恒之塔》像所有刚起步的游戏一样,不可避免的开始遇到诸多的问题,游戏中恶意外挂、游戏漏洞的出现进而导致的第一个低迷期。此时的盛大更加渴求玩家的支持与鼓励,善良的玩家也逐渐意识到在这种时刻更需要自律,要清醒地认识到谁才是他们打击外挂的共同伙伴。

  这其中有许多举措一直在玩家不注意的地方默默地发挥作用,因此也并未引起大家过多的关注。然而我们细细的品味曾经的种种,才会发现如果不是盛大的有力举措整个游戏环境的滑坡将会更加严重。真正的结症不仅仅是盛大才有,要改变这些问题,需要的是整个游戏行业的努力,玩家素质的提高,运营手段的更加规范,等等环节的配合。

  然而《永恒之塔》从未离开,09年12月,满载着玩家希望的《永恒之塔》带着它最新的版本“龙之影”再次华丽出两路。新奇好玩的副本、技术的更新、人物道具的品种添加……玩家从“龙之影”中再次看到了希望,希望能够看到玩家给予厚望的,那个完美的《永恒之塔》。

  作为一个媒体人,我对新闻有着特别敏感的嗅觉。某天浏览网页时忽然发现,《永恒之塔》--这个曾经缔造了网游神话的游戏已经满一周年了,随即脑中出现了几个画面:它诞生的那一天,朋友向我推荐这款游戏的那天,得知《永恒之塔》玩家已过千万,暗自吃惊的那天,以及这个游戏获得了同样多的盛誉以及反对的声音的今天。想着这些仿佛定格在上个世纪的画面,我有些惊讶,原来这一切,只用了一年的时间。

  一次华丽的更新,一个新的开始

  现实往往是残酷的,只要有利益的趋势,就会有人不择手段,利用漏洞,利用外挂。这是整个中国网游环境的通病。其实在我看来,每一个网游都有其不足之处。有一不部分运营商完全放弃了打击外挂的义务,让自己的游戏从根上腐烂,这实在让人痛心。幸运的是至少在我眼里,《永恒之塔》官方仍为永恒之塔付出了不懈努力:尽最大努力打击外挂,第一时间与玩家站在同一战线;推行新版本的同时先处理最要紧的游戏漏洞问题,最大程度上避免玩家的损失;打击“互刷OBS”,还玩家一个更公平的网游世界;不断推出能赢取极品道具、双倍经验的促销活动,将玩游戏的代价降到最低,将让玩家收获幸运的几率抬到最高……

  对于《永恒之塔》的运营团队,一方面要维护游戏的可玩性,一方面还要拼命消除外挂、修补漏洞,争取用实际行动留住玩家,这实在是一场艰辛的斗争。有人选择了留下,就有人会选择离开,但我们还是可以从这次低迷中看到《永恒之塔》的努力,传奇归来国际版sf,这是对千万玩家的负责,也是对自己的负责。这些举动的背后,是盛大舍弃一些眼前的利益,是为了更好的获得玩家的尊重与支持。

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