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永恒之塔1.9版传奇霸业本 新技能巧使用 你知多少

  1.奶妈冲击解除以后出来个抵挡8000伤害的盾,用火山爆发和延迟爆炸是可以照成伤害的

  玩永恒这么久了,感觉最没意思的就是1.9了,开了那么多新的传送,宏村和双眉的路上已经见不到魔族了,天族基本都转移到龙区杀了,一群挂机的小号,有时候红红的一片不知道是来杀人的还是挂机的,感觉天族去魔族杀人非常累,能杀人的地方只有双眉,其他地区你转半个地图都看不到一个人,而且魔族的地图都是山崖,不像天族整个地图是可以随便跑的,话不多说,说说几个比较有用的连续技能

  很多人说魔道谁先手控制谁就赢,其实不是,操作好的魔道很多,他们能在你读火焰溶解第一下直接消盾然后幻影解状态吃黄反杀,所以不要控制了魔道就一味的火焰溶解结冰然后灵魂冻结,你可以用一个衰弱卡前面(不过这个技能基本都用在精灵身上)

  2.守护和剑基本都用主动冲击解除,没均衡的话直接抛空吧,10个近战9个能让你稳稳的抛空4加1

  4.当对方用了冲击解除后有个7秒的小均衡,这时候别用空中和群晕,就像近战有均衡一样,这两个技能是无效的

  5. 当你用冲击解除后,对付近战还是慎用时空,因为经常你跳出去会被击倒弹回原地(网路不好也会弹回去><)

  3.火焰圆舞曲不再是用来打隐身职业的了,你可以用来丢在敌方的身上,有空的可以看看技能解释,是有几率让人进入晕厥状态的,实战中晕人的几率还是很高的

  1.9有了冲击解除,原来控制了之后火山加空中一套秒的套路已经行不通了,特别是最近开了主动冲击解除然后用2段技能加上改文件移动释放技能,让剑星变成移动绞肉机,经常开了个幻影一个变树精千9000血直接黑白,打剑无解,有见解的继续。

  先说卡魔道的冲击解除,卡魔道冲击有两种方法,一是普通卡黄直接抛空,二是你近身用个冷气(增幅高的可以用个火焰溶解)然后灵魂冻结直接群晕然后抛空,这个方法对自己的伤害和对对方的装备判断要很清楚,如果对方是精锐一套你可以放心的用个冷气然后灵魂冻结,可是对方如果是FB装备第二下灵魂冻肯定会把对方打醒。改版之后当魔道用了时空跳跃之后,如果对方已经开始读条了你就算跳跃让对方失去目标依然会中技能,所以魔道打魔道可以在冷气波动晕人之后补个睡眠,操作好的魔道一定会用冲击解除而不用时空因为他们怕你在这1.5秒卡黄,传奇归来私服,(这里完全看你的反应了,到底要用控制技能还是卡黄)有些魔道用时空那他们一样会中你的睡,然后你就放心用个空中束缚吧,冲击解除1分钟CD。

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