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S6版本分析:AD37传奇网页版C崛起势必带动刺客归来
6大ADC改动如下:
E: 除了冷却,其他效果均削弱。
2、一部分英雄基础法力值提升,成长法力值下降。
新效果:如果有敌人被w或e击中,女警将马上获得对该敌人一次爆头一击的效果,且增加该次攻击的攻击距离至1300。
E: 位移速度增加。
另外一点由于前期ADC的伤害增加,在前期推掉塔的机会更多,团战也将更加频繁,塔只会越掉越快,整体游戏时间或将减少。那些拼后期发育能力的英雄明显不适应这个版本,速推战术和推塔快的英雄会更受欢迎。
3、一部分英雄成长攻速下降。
W被动部分更改为更换攻击目标增加伤害。
1、基础攻击力普遍提升,成功攻击力普遍下降。
R技能更改加成,并能暴击。
被动:新被动使飞机的普通攻击变成一半物理一半魔法伤害,不再造成额外真实伤害,会有额外魔法伤害补偿。三项和暴击将作用于物理和魔法伤害部分两者。
大嘴:
对额外攻速的收益下降10%。
Q: 初始范围变窄,击中第一个目标后回归现在宽度,对第一个目标伤害增加20%,但每中一个目标之后减少更多伤害。
男枪:
基础攻速将下调。
最近拳头公司透露了一些S6版本的信息,其中关于ADC的改动让很多玩家期待不已。原因是ADC技能改动变得更加强力,装备和天赋的更新让ADC更加强力,实际上ADC的崛起势必会带动刺客归来,只有刺客才能抑制住ADC,总的来说就是ADC不会成为召唤师峡谷一手遮天的存在。
W: 充能机制,施法冷却大幅减少,充能冷却较长,命中后不再造成魔法伤害。
E:减甲效果大幅减少,增加减少魔抗效果。
R: 取消冷却,网页版传奇私服,取消所有鸟型技能,现在施法时有2秒施法时间,施法后不再变成鸟,华洛将和奎因一起行动,额外移动速度大幅大幅大幅增加,再次施法将仍然造成额外伤害,但没有斩杀伤害。
R: 暂时不改动。
从目前放出的一些消息来看,绝大多数ADC英雄都或多或少的有所改动。主要变现在如下几个方面:
刺客型英雄在当前版本并不是很强力,除了妖姬偶有发光以外,其他刺客英雄几乎难登赛场。究其原因,主要是上单英雄在当前版本中起到了团队核心的作用,只要前期打野帮助上单建立起优势,那么就很容易获得胜利。换句话说上单主导了当前版本,在这个版本下ADC的作用显得不是很明显。S6新版本将会彻底颠倒ADC的地位,前期ADC将会相当强势。而坦克英雄或者上单重装战士在装备未成型的情况下,也难以抵挡ADC的高伤害。
特殊输送:每5分钟得到在基地里的一个支援包,回城可在泉水得到,得到后不止大幅增加脱战移速,并将使w技能进化为特殊输送,技能移动距离和位移速度大幅增加,并将经过的所有敌人推开,身后留下的地板dot效果也大幅增强。
AD技能改动视频请点击此处。
女枪:
Q: 更新加成和基础效果。
被动:爆头一击的伤害现在得到额外的暴击率加成,1%暴击增加爆头一击1%伤害。
自古以来ADC的天敌就是—刺客,每次ADC盛行的时候必定会带动刺客的崛起。当前版本由于上单半肉主导比赛走向,除此之外还有船长、金属两个必ban英雄,所以刺客难以生存。不出意外的话,妖姬、男刀甚至劫都会在之后大放光彩,对于ADC威胁大的都将崛起,ADC想要一手遮天还是太难啊!
具体特殊输送属性: 3倍普通W移动距离 (2400),推开位移途中接触敌人,留下的地板DOT将减速和大量伤害,使用特殊输送之后,普通W将可以马上再使用。
被动:取消额外基础伤害和额外ad加成,更改为总ad加成。
真正带着散弹枪的男人。普通攻击将造成扇形伤害,攻击离目标越近伤害越高。
奎因:
技能装备天赋的改动使ADC比之前更强大
R: 基础伤害下降,不再对英雄造成额外伤害。现在对25-50%血量的英雄目标造成双倍伤害,对25%以下血量英雄造成3倍伤害。
刺客应运而生重新归来
Q: aoe范围不变,不再造成致盲,第一个击中的目标被选定为被动目标。获得原r技能的斩杀伤害机制,最大造成2倍技能伤害。击杀至少一个目标冷却减半。
女警:
q技能更新为更好配合新普通攻击的效果。
飞机:
W: 使用w时大嘴的所有攻速加成和基础效果翻倍,最大攻速翻倍为5.0,ad相关伤害造成60%效果,各种攻击效果如w本身的百分比伤害保留100%效果。走a难度增加。
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