当前位置 : 主页 > 盛大传奇归来sf > 正文

昔日的荣耀:1737传奇游戏家倒闭的著名游戏工作室

  倒闭年份:2007

  自从为WBIE制作的《终结者:救世军》完成后,他们没法再获得发行商的开发订单,无工可开就没有薪水可发,苦苦支撑了一段时间后只能关闭工作室。除了《终结者:救世军》外,GRIN还为WBIE开发了《刺客联盟:命运武器》,可惜的是这两款游戏的销量都不高,游戏质量也遭到诟病。然后又被Square Enix外包给其的《最终幻想》外传狠狠的坑了一把(Square Enix在GRIN开发了一定程度之后决定放弃这款作品,GRIN没有获得任何资金反而自己搭上了一把)在GRIN大裁员的消息发布后没多久,该公司正式确认破产。

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

  11.四叶草

  teambondi用7年时间为玩家带来一款既叫好又叫座的原创作品——《黑色洛城》,但是在这个讲究抢占先机的时代,慢工出细活的电视剧版“西游记(微博)”的创作模式已经不能满足现今社会的需求。R星在7年时间里为teambondi投入了超过超过4KW美元的开发资金,但到teambondi破产时,依然拖欠员工超过百万的工资未发。而teambondi管理层的粗暴管理也成了压倒teambondi的最后一根稻草。所幸,R星也承诺过黑色洛城2的开发可能,让我们拭目以待吧。

  倒闭年份:2013

  代表作品:暗黑之门:伦敦 倒闭原因:资金问题

  提起彩京,你的脑海里第一个蹦出来的名词是什么?没错,肯定是弹幕射击。然后呢?当然就没有然后了,同黑岛,technos japan类似的彩京,前两者一个是只做美式RPG,一个是只靠热血和双截龙的招牌混,彩京这个只会做飞行弹幕射击的公司不倒闭才怪。

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

  创建年份:1995

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

  代表作品:极品飞车 倒闭原因:经营不善

  代表作品:热血系列,双截龙系列 倒闭原因:不思进取吃老本

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

  创建年份:2003

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

  当公司的高层陆续离开时,Bilson身兼两职,既要管游戏开发有要管市场营销,在两个部门间忙得焦头烂额。他的多次协调努力都以失败告终。Bilson说道一年前他离开的时候,没有一点破产的迹象。他认为THQ在从儿童游戏转向大作的转型不够及时,也有点好高骛远,所以迅速地失败了。

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

  创建年份:2003

  面对曾经为玩家们开发出无数经典游戏工作室的消失,不得不哀叹“满衣血泪与尘埃,乱后还乡亦可哀。风雨梨花寒食过,几家坟上子孙来?”

昔日的荣耀:17家倒闭的著名游戏工作室

  1.Danger Close

  GRIN是一家位于瑞典的游戏开发公司,其公司巅峰时刻是仅次于DICE的瑞典第二大游戏开发公司。该公司的从创立到发展到巅峰以至于最终破产倒闭关门大吉都离不开“外包”二字。从最早的《幽灵行动:尖峰战士2》到为Capcom打造的《生化尖兵》(就是FC上的那款经典横向卷轴射击游戏《希魔复活》,又名《暗杀希特勒》..。.)重制版《生化尖兵:重装上阵》,后者不但连续两个月位居XBLA和PSN销量排行榜前十位(《生化尖兵:重装上阵》为下载版游戏,没有进行实体游戏发售)更获得了IGN9.4分的超高评价。

  代表作品:红侠乔伊,大神,神之手 倒闭原因:销量无法获得母公司认可

  代表作品:变形金刚系列,死侍 倒闭原因:总公司在对成本和收入进行衡量之后的决定

  创建年份:1991

  8.The Black Box

  创建年份:2003

  代表作品:生化尖兵 倒闭原因:游戏素质过低 过度依靠外包

  代表作品:阿玛拉王国:惩罚 倒闭原因:涉嫌金融投机项目

  代表作品:虐杀原形 倒闭原因:销量不佳

  创建年份:2002

  代表作品:源氏,魔神之地,骑士契约 倒闭原因:后期游戏素质过低,销量不足,管理不善

  代表作品:战国之刃,打击者1945倒闭原因:产品单一

  3.THQ

  根据羊毛出在羊身上定律,别的厂商是赔本卖主机,靠游戏挣钱,而3DO试图采用相反的策略,因此把每一台3DO主机定价为699美元!是的你没有看错,不是998更不是888,而是699美元!1993年的699美元是什么概念!因此,3DO主机遭到惨白,导致公司也跟着破产。

  13.Radical Entertainment

  6.旗舰工作室

  倒闭年份:1996

上一篇:视觉封神 《女传奇霸业私服神联盟II》登场倒计时
下一篇:画中话第56期:传奇归来私服英雄系列之优雅美国队长雷