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专访传奇永恒:2.传奇归来国际版26不删档 时间收费每小时6角
舒建:因为我们发现玩家有金币交易的需求,金币是游戏中不绑定的唯一货币。在精英测试中,我们发现有玩家通过第三方平台交易金币,甚至有玩家被骗。开放金币拍卖行,目的是保证玩家与玩家间金币交易的安全,其金币价格是会随着游戏中的市场变化而变化。
游戏制作人舒建· 未来更新地图赤月峡谷、白日门、雷霆系列套装等
在未来的版本中,我们一方面继续传承老传奇,包括开放经典野外地图白日门,推出经典装备雷霆系列套装等。另一方面,我们会继续平衡战法道职业的数值,以及对客户端资源进行美化与优化。
未来暂不考虑增加新职业 专为散人玩家设计精英怪等内容
· 《传奇永恒》永远不出商城,不做“屠龙宝刀,点击就送”等活动
盛大旗下的《传奇永恒》将于2月26日开启不删档测试。游戏将采用时间收费,每小时0.6元,并承诺“永无商城”。日前,游戏制作人舒建接受17173专访,介绍不删档及后续版本内容的同时解析游戏经济系统。据他透露,未来陆续将上经典地图赤月峡谷、白日门等新地图。
17173:《传奇永恒》中的的BOSS是定点定时刷新的,有玩家反应BOSS长时间被公会霸占,散人玩家很难在游戏中生存下去,针对这一现象,官方怎么看?
· 游戏时长每天仅可兑换限量经验(约等于刷野怪2小时),限制土豪玩家无限买经验
精英测试只有五天,我们(极大)调整了成长线,因此很多情况下给了玩家“大量经验奖励”或者“点一下就升级”的种种错觉,这种情况在未来的不删档测试中是不会存在的。
目前我们专注于还原经典职业的完整性与数值平衡,因此短时期不会考虑增加新职业。
舒建:战士在传奇系列中属于后期发力的职业,其技能少而精,且(受装备数值影响)成长性强。游戏中的铭文系统也在一定程度上丰富了职业技能,仅就战士而言,平均每个技能都有3-4种铭文变化,增强了技能的可玩性。
17173:不删档版本中将新增哪些内容?《传奇永恒》未来的更新计划是什么?还会开放哪些高等级的地图和装备?
采访要点:
17173:之前某些传奇版本中也有花钱买经验的设定。在《传奇永恒》的精英测试中,玩家可以通过游戏时长兑换经验。这是否意味着普通玩家永远赶不上土豪(人民币)玩家?
舒建:一方面,采用时间收费是延续了老传奇的模式,带给玩家熟悉的感觉(元宝换时长)。另一方面,时间收费是一种相对公平的模式,当前市场上强PK的游戏有很多,敢叫嚣无商城的仅此我们一家。目前《传奇永恒》收费定价在0.6元/小时(与《梦幻西游》相同)。
17173:《传奇永恒》仍保持经典的战法道设定,不过有玩家表示职业技能比较单一(特别是战士),未来有考虑为职业增加新技能么?有增加新职业的可能性么?
舒建:不删档版本上线后,游戏将陆续开放更多传奇经典地图,例如赤月峡谷等;开放更高等级的装备和道具;丰富公会系统,除公会属地功能进一步完善外,公会战也将开放。
17173:目前游戏市场以道具收费游戏为主,《传奇永恒》为什么还是采用时间收费?《传奇永恒》的时长收费的定价又是多少,会超过魔兽、梦幻等老牌时长收费游戏吗?
新版本场景图首曝:丛林迷宫17173:在精英测试中上线的“金币拍卖行系统”,可以实现金币与元宝之间的按比例互通,传奇霸业sf,官方是出于什么样的考虑设计了这个系统?
舒建:这样的情况并不会发生。游戏时长确实可以每天兑换游戏经验,但并不是无限量的(相当于普通玩家野外打怪2小时的收益量而已)。这就限制了土豪花钱无限买经验的行为。从另一角度说,时长兑换经验也让上班族玩家能够花不大的代价追赶上职业玩家。
新版上经典地图赤月峡谷 土豪玩家不能无限获取经验
舒建:对于BOSS的争夺一直是传奇系列的经典玩法,因此对于BOSS的相关规则我们不会修改。至于散人与公会的矛盾由来已久,抢BOSS只是其中一个明显的点而已,对于这种玩家间的行为我们不建议干涉。
· 《传奇永恒》收费定价0.6元/小时
此外,散人玩家在游戏中并非无法生存,我们在游戏中加入了诸如精英怪物、限时活动等内容,散人玩家可以通过这些方式获取游戏中的产出。我们既然承诺永无商城,就不会做“屠龙宝刀,点击就送”这类内容。
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新版本场景图首曝:盟重省精英测试【编辑:大汐】
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