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论传奇世界2妖37传奇网页版士对传统职业体系的影响
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在传奇系列的经典设定之下,战士职业的优点在于血厚、耐抗、攻击力强,而缺点也很明显,主要表现在作战半径短,攻击范围单一,属于近战系,肉盾型;而法师的优点则在于作战半径大,攻击范围大,输出高,缺点在于血薄、防御差、技能易中断;而道士呢?最明显的技能就是加持,能加持队友,也能加持自身,攻击上主要靠符篆和召唤,防御特点不明显;而妖士的主要特点在于削弱、高伤和禁制,具体前文已经介绍,弱点在于团战的生存能力较差。从感官上讲,妖士职业的加入并没影响游戏设定的平衡,相反使得整个职业体系更加的和谐。
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妖士影响职业平衡了吗?
8月,随着《传奇世界() 2》技术封测的深入进行,一场关于游戏新增职业“妖士”对传奇系列 “战”“法”“道” 经典设定的影响的导论也在玩家当中悄然展开!一部分玩家认为,“妖士”职业的加入是对“战”“法”“道” 设定的有益补充,增强了玩家的游戏体验,而也有部分玩家认为,新职业的加入影响了了游戏的职业平衡。到底孰是孰非呢?
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要弄清楚今天的论题,首先要搞清楚什么是妖士,妖士的职业特点是什么,根据笔者的体验,妖士的技能有三大特点,即削弱、高伤、禁制,在妖士的技能中。削弱对方,增加对方的负面状态,己方的输出效果会显得很突出;而本身较强的输出伤害,也使得妖士这个职业在战斗中很占便宜;而随着禁制技能的出现,能有效的对敌人进行牵制。
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妖士的技能特点决定了,在单体战斗或者相对简单的生存环境当中,妖士的削弱、禁制、高伤很好的对战法道三大职业进行了补充,更加灵活的实现了玩家的操作欲望和意图,极大地提升了玩家在游戏当中的生存能力,更能够让玩家体验到游戏带来的快乐!个人认为,妖士职业的亮点在于单人PK或者组队刷BOSS当中体现得淋漓尽致,比如在刷BOSS的时候,战士一旦定不住BOSS,那么法师和道士就要面临灭顶之灾,那么这个时候如果妖士加入,其禁制技能就能有效的保护其他职业的队友。综上所述,妖士职业并未影响职业平衡,相反是有益的补充和完善!
在这样的技能背景之下,妖士的特点不如其他的三个职业那么突出,但是如果运营得当的话,实战能力则可能更为强悍,所以这也造就了在单人PK或者小团队PK当中,妖士可以占据一定的主动。然而这并不是说妖士就没有弱点,在战斗情况相对复杂的时候,传奇霸业sf,妖士的高输出不如法师,防御不如战士,又没有加持功能,是以在大规模的团战当中,妖士的生存能力将面临极大地考验。综上所述,笔者更愿意将妖士划定为中程职业!
与三大职业之间的对比
妖士职业特点:削弱+高伤+禁制
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