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《007:传奇》IGN4传奇霸业.5分恶评:糟糕的设计及表现

  要想以007为题材做出一款好游戏很难吗?很难吗?游戏的素材,拍了50年的007电影给了Eurocom的团队大量的素材。但很遗憾,制作组似乎只是扫了几眼DVD封底的剧情简介就自以为抓住了核心元素,然后以屌丝版的《使命召唤》给大家展现了007的世界。这个游戏对于《007》电影,就像是宴会上敬了他一杯酒,然后再把酒杯往他脸上砸。

  单人游戏的背景设置是这样的:在《007大破天幕危机》电影中的一个场景,Daniel Craig扮演的007在一列火车的天棚上与敌人搏斗,这时被一位女狙击手射中,然后跌落到下面的河里,虽然他的气管他的肺里已经呛满了水,但他仍然花了许多时间来回想他这一辈子经历过的冒险。一共五段回忆,对应游戏中的五个任务。这五个任务都是大致按照时间前后顺序进行的:《金手指》《女王密使》《杀人执照》《择日而亡》《太空城》。第六个任务将根据《天幕危机》改变,将在晚些时候以免费DLC的形式放出。

  所有任务的背景都设定在现代,因为游戏中的007都是Daniel Craig扮演的,看不到乔治克鲁尼或者罗杰摩尔。虽然一切都说得过去,不过对于007的影迷来说,当你在游戏中闯入Blofeld的老巢,用智能手机拍照的时候,或者看着金手指的手下开着阿斯顿马丁DBS的时候,总会有种违和感。

  整个游戏给人感觉都很不靠谱。虽然有几个经典镜头非常忠于原作,比如007被绑在一块金板上眼看着一道激光向他的胯下移过来,但是《007:传奇》中大多数内容都只能让人勉强想起来是邦德在电影中经历过的事件,完全没有继承《007》电影的精髓。改个名叫《使命召唤:邦德行动》非常合适,它太符合动视的传统了。Eurocom的制作痕迹非常明显,玩家可以掰手指头数数:车载机关枪?有!慢动作破门而入?有!在到达下一个存盘点之前敌人无限刷新?有!有有有。如此无耻地山寨《使命召唤》的游戏特色,要是山寨的有点创意也就算了,《007:传奇》山寨得非常无聊。没有任何内容能给人留下深刻印象,每个任务的流程结构几乎都是一模一样的 - 邦德端着机关枪闯进敌人基地,沿路烧杀抢掠,然后照几张照片,扫描几个指纹,最后再端着机关枪出去。

《007:传奇》IGN4.5分恶评:糟糕的设计及表现

  如果你选择潜行路线,那你的游戏体验将更糟。大家都期待着这款最新的游戏能弥补之前《007》游戏的缺点,但到最后我们惊人地发现,这款游戏的潜行规则老得掉渣。邦德在蹲伏姿态下移动不发出声音,传奇归来国际版sf,可以潜行到敌人背后把他们击晕或者用无声武器杀掉他们。不过你不能处理尸体,也不能从角落探头观望,倒是有几条线提示敌人的视野,不过几乎等同于没有。总而言之,你别想藏太久,被发现实在是太容易了。而一旦你被发现,周围所有敌人就马上蜂拥而至,你不得不端起机关枪。更让人蛋疼的是,游戏中有一部分要求玩家必须以潜行状态通过,这让原本就非常失败的潜行规则更加令人蛋疼,只要你被发现,马上就“任务失败”。说真的,如果你喜欢潜行的话,还是去玩《耻辱》吧。

《007:传奇》IGN4.5分恶评:糟糕的设计及表现

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