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曾经塑造37传奇网页版了奇迹的游戏

2001年以前,盛大、陈天桥,这些都根本不为人们所知,但是在2002年后,不知道盛大也许说明你很少上网,但是不知道陈天桥,那只能说你不经常读书看报了。2000年以来,IT行业在我国飞速发展,网络游戏更是如此,虽然目前仍然有一部分教育工作者把自己教育上存在的问题推到了网络游戏身上,但是仅仅这样很难让网络游戏停滞下前进的步伐。

曾有人戏谈,说80年代教育不力,不在教育模式上找原因,却转移百姓视线,而舆论就开始把这些过错怪罪在电视上,甚至著名的《加里森敢死队》一度成为禁播剧目,而90年代,所谓的“大书”又成了舆论攻击的对象,原因是孩子看书影响了学习,再到2000年,电子游戏成为了“电子海洛因”如今更是把这个名字扣在了网络游戏的头上。这种“有人用刀杀人就把罪强加在菜刀厂家身上”的情况实在是让人啼笑皆非,倒是希望最终能有人认识到错误究竟出现在什么问题上。放下这些不谈,单单谈网络游戏,谈《热血传奇》。

《热血传奇》完全是一款仿暗黑破坏神的网络游戏,但是它又比暗黑破坏神更适合中国玩家的胃口。近战、远战、物理、魔法、召唤、治疗……很多标准的地下城规则中具有的元素在这样一款2D的游戏中都具备了。而且《热血传奇》还冲击了当时一直雷打不动的《千年》的地位。当时《热血传奇》的特色是无以言表的,传奇归来国际版私服,屏蔽外挂,严厉打击发生在网游前辈身上的种种违规事件,复制在当时的传奇里几乎不存在。可是就在不久,一场恐怖的玩家档案被窃事件让盛大遭遇空前的灾难。也许在这之前也许在这之后,外挂慢慢的被默许了,玩家也为之疯狂了。本来流传在法玛大陆上古老的传说故事也如飞灰一样消失在了风里。《热血传奇》开始慢慢向单纯的PK、交易以及人们追求虚荣的平台转化,这一过程是让人悲哀的,同时又是让人无奈的。

私服的诞生是盛大和WEMADE之战的一个高潮,可是就是这个不经意的炮弹,却在国内网络游戏市场里激起不小的波澜。就像现在众所周知的情况一样,私服已经成为了扼杀正牌游戏的利器。同时私服也让一些公司能够展露头脚,很多新生的网络游戏运营公司就曾经架设私服来赚取经验。可以说《热血传奇》让网络游戏业更加炙热了。

如今的《热血传奇》,刚刚连同盛大的其他12款游戏宣布免费运营,然而这种免费,我们看不到任何喜悦,反而看到《热血传奇》这样一款标志着中国网络游戏历程的游戏开始慢慢淡出网游市场,淡出历史的舞台。这种免费,意味着他将不再像以前那样对玩家进行服务,而实质上从很早开始,这免费的1-99区就已经没有什么服务的概念了。真正能享受到服务的是绝对禁止违规游戏的100区,这也是这第100区继续收费的原因。从此玩家们可以看出免费和收费的区别了罢?这些不用我多说。

《热血传奇》建立在奇幻基础上的2D角色扮演类网络游戏。纵横沙场至今,终于要为自己的存在画上一个完美的句号了。

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