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游戏多陈艺超:迎来传奇霸业移动电竞和手游泛娱乐直播的春天
2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。
主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场,于3月8日共同开幕。3月8日下午,来自游戏多的董事长兼首席执行官陈艺超在泛娱乐主题峰会发表了题为《迎来移动电竞和手游泛娱乐直播的春天》的演讲。
以下是演讲实录:
陈艺超:大家下午好!刚从隔壁游戏论坛过来,做主持人,是一个关于移动电竞的分享,大家了解我们游戏多最早做手游媒体,去年开始布局移动电竞和手游直播,成立了自己的子品牌,现在分享一下移动电竞和手游直播的一些事。
提到移动电竞很长一段时间充满质疑,例如屏幕太小了没办法进行复杂操作、游戏简单个无观赏性、拼钱游戏,没有竞技性、网络和续航较差,突然来电话怎么办等等,听到非常多的质疑。
这里举三个例子来回应一下这几个质疑,大家可以尝试去了解,考虑能不能回应这三个质疑。
第一,《英雄联盟》估计大家都非常熟悉了,传奇霸业sf,但是大家能不能回忆起来《英雄联盟》整个兴起直至今天火爆这个过程?大家记得《英雄联盟》刚出来的时候,传统电竞用户并不买账,为什么?都说它太简单了不叫电竞。《英雄联盟》发展到今天,已经有几千万人同时在线,现在大家对这个已经没有任何的质疑声。为什么?正是因为《英雄联盟》足够简单,简单到小学生也能玩,大叔大妈也能玩,从而萌生了很多主播、选手。大家知道《英雄联盟》里有很多知名的主播和选手在当年传统电竞里不是那么有名气,传统电竞很有名气的主播和选手却觉得《英雄联盟》太简单而没有选择进入这样的机会,这一切对电竞爱好者还是记忆犹新,这是《英雄联盟》因为很简单而流行的原因。
接下来谈谈手游,大家应该还是可以回忆起2012年的时候有人说手游要爆发了,手游要兴起,行业要兴起,但是我们听到非常多的质疑声?为什么?屏幕太小、体验太差、没有操作。经历了2013年,大家对这个行业看法发生改变,2015年整个手游的产值接近端游,今年一定会超过端游,这是从很多人质疑手游屏幕小不能带来很大的市场规模到今天发生的变化。
第三个例子,《王者荣耀》,腾讯推这个产品也是有很多质疑声,手机上能不能玩?我们看到腾讯公布的数字一千万人同时在线,同时看到朋友圈、朋友间之间越来越多的玩间接受这个玩法,大家质疑声还有吗?这几点可以看到,对移动电竞质疑声在过往经历中被逐一打破。通常有这样一个结论,由繁入简、基数增长是网游行业发展必然趋势,越来越简单以及用户基数是这个行业发展趋势,用户基数变多很重要一点是需要移动化,移动终端足够多,手机用户足够多,远超过PC端游。
我们看用户对移动电竞看法怎么样?移动游戏用户偏好的游戏元素有四个是竞技元素,传统电竞用户只局限在PC端上玩,我这里截选一个截图,传统电竞用户也希望更加碎片化、全民化,门槛能够更低。大家知道专业的传统电竞比赛普通玩家参与不了,大家作为观众去看,很多观众想去参与,移动电竞给了大家一个很好的出路。
整个看一下市场行业变化,目前移动电竞市场还不大,但是它的增长已经超过了移动增长,2018年预期市场空间超过130亿,用户规模将超过1.7亿,这是行业报告的数据。
宏观利好也可以促进移动电竞的发展,最近几个月回看到非常多的一些关于移动电竞利好报道。比如说体育总局官方赛事,比如说资本上面动作包括媒体报道包括一些直播平台对移动电竞和手游直播亲睐等等。
说了那么多好的,现在情况是怎么样?移动电竞产品层出不穷,越来越多的直播平台把手游作为直播平台之一, 玩家数量增长,做移动电竞的厂商越来越多...这里列举一些产品,上个周末连续两天有非常火爆两款产品,一个是《巨人的球球大作战》比较休闲类竞技产品,还有《皇室战争》也是偏竞技类的产品。
在整个移动电竞产业链分为几个部分,包括游戏研发运营商,他们是内容授权,内容生产包括赛事主办方、内容制作方、参与方,参与方包括选手、主播、解说等等,还有内容传播方向,包括一些频道,直播平台以及媒体。
在整个产业链里面,这一块就是我们游戏多的布局。游戏多将会布局在移动电竞在内容生产和内容传播这样的一个过程当中。
游戏多是综合游戏平台,我们在电竞游戏里面的布局,解释三家战略,具体来讲,第一,内容+平台、第二电竞+泛娱乐、第三,自制+经济。
首先说移动电竞第一个加内容+平台。我们在去年的时候发布会里面,成立了独立子品牌,VlongTV,打造顶级移动电竞手游直播内容提供商。我们早在2014年开播,我们在国内最早开始做手游直播,目前累积超过播放了200多期手游栏目。
用户服务平台方面,我们为这些平台提供内容,同时为这些用户提供服务是我们的平台属性。去年年底发布会各大直播平台对我们的子品牌推出给予了大力支持。
第二,电竞+泛娱乐。移动电竞方面,VlongTV参与协办报道支持国内几大电竞赛事、移动电竞赛事包括电竞的移动比赛官方赛事等等以及第三方的赛事和第一方赛事,除此之外,VlongTV今年主办移动电竞赛事V联赛,打造第三方平台主办大型电竞赛事,希望做到包括第三方在专业性、全平台最热门游戏职业化方面做到一些突破,我们首批的入围游戏、市面上最热门的移动电竞的产品,这是VlongTV在电竞方面的布局。
手游跟泛娱乐从来都是在一起讲的,手游直播和泛娱乐也是紧密联系在一起。大家可以看到在过去一年当中,到访过Vlongtv直播间的明星包括科比、奥尼尔、蔡依林、马可等等,通过这些泛娱乐直播内容,一方面满足了用户对内容的追求,另一方面也达到了游戏推广的效果。同我们讲游戏有IP道理是很相似的,泛娱乐的内容一般追逐用户比较多,喜欢用户比较多,同时达到游戏推广效果。
第三加,叫做自制+经纪。VlongTV有自主三个栏目,游戏Vlong,泛娱乐互动类的手游的直播节目。手游电竞场这是纯移动电竞以及赛事直播栏目,另外就是刚才讲的移动电竞V联赛,第三方举办的移动电竞赛事。同时我们也为50多款以上热门的手游提供过对应的节目支持和内容服务,包括游戏Vlong、包括移动电竞产品和网游。
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