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回归网游“原点” 传奇归来私服《风云传奇》带来简单的快乐

  网络游戏,37传奇私服,已经越来越成为人民币玩家晒优越玩发泄的场所,已经越来越成为黑心厂商骗人气圈钱的工具。网游,很难再给我们原汁原味的乐趣;玩家,正呼唤网游回归原点。

  操作简单乐趣多

  《风云传奇》对玩家的屏幕数据显示运用了精算数值技术,可以让玩家不再沉沦在数据的苦海之中,让玩家面对清爽的屏幕界面,获得最大程度的游戏乐趣。

  今天,我们就一起来找寻原汁原味的乐趣,看网游如何回归原点。

  尽管国产网游大环境并不是很好,可是仍然有一批经典的网游作品不断出现,也在一定时期内各领风骚三五年,其中体现原汁原味、称得上回归原点的网游却又凤毛麟角,或许新网游《风云传奇》能够算一款。

  爽快战斗体验

  从《传奇》开始,战法道三职业就成为MMORPG网游的铁三角搭配。后来随着RPG网游的不断发展,有些网游公司把“创新”的手术刀动到了铁三角身上,于是我们拥有了4职业、5职业,以及0职业24种路线自由搭配等等怪异的组合。《风云传奇》回归战法道三职业设定,或许具有拨乱反正的功效。

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  没有360自由旋转的头昏眼花,没有仰视俯冲自由调整的咸湿暧昧,也没有上天入地无所不能的复杂,《风云传奇》坚持简单的2.5D视角,又采用先进引擎进行3D建模,所以《风云传奇》画面也不失3D画面的立体感和深邃感。

  回归经典三职业

  《风云传奇》重拾任务模式,让玩家再次感受循序渐进的角色修炼过程,在踏踏实实的任务过程中,享受游戏过程积累成就感的快乐,而不是杀鸡取卵地迅速升到最高级别,然后索然无味地放弃游戏。

  可是,不知道从什么时候开始,我们的网游变味了,我们再不能凭借数据敏感和勤劳勇敢在游戏里要风得风要雨得雨了,我们再不能凭借月入千元的工资就能在游戏里称王称霸一呼百应了;我们迷失在一个又一个“次世代”里,却找不到它们改进了什么,我们被一个又一个“首款××类网游”的噱头所吸引,却感觉不到与山寨游戏有什么不同。

  《风云传奇》:让玩家回归“原点”乐趣

  在这个噱头比玩头更被看重的时代里,肯脚踏实地做游戏的厂商已经不多了。而《风云传奇》是否能够做到原汁原味,又是否真的达到回归原点,带给玩家消失已久的游戏乐趣?我们拭目以待。

  在网游已经成为一种生活方式的今天,网游曾经带给我们许多乐趣。正如《网瘾战争》中说的:当我们累了一天,打开那扇月租2000块的房门,游戏中的激情与乐趣才是我们巨大的慰藉。

  锁视角战斗画面冲击感强

  《风云传奇》还舍弃了庞杂的地图迷宫,为玩家设置了自动寻路等功能,让玩家能在游戏同时享受交流快感。不会像某些坑爹网游一样,又是寻路符又是回城卷,都是变相圈钱的手段。

  战法道铁三角组队战斗

  回归原点,就是以回归游戏本质的乐趣为前提,根据玩家习惯,在画面、声效、系统、玩法、稳定性以及客户端执行效率上提升到前所未有高度的一种产品精神。《风云传奇》的研发团队充分运用“云技术”带来网络传输效率及流量的优化;运用“热更新”加快用户体验游戏内容的效率;运用“精算数值”精简用户屏幕负担。

  《风云传奇》是由火油网2211开发,经马荣成亲自授权改编并全程监制的一款2.5D暗黑风格网游。《风云传奇》不仅有依托于《风云》漫画的故事背景、传统侠文化与欧洲魔幻色彩结合等新鲜热点,并且在设计理念上努力去粗取精,回归游戏本质乐趣,这在当代国产网游普遍浮躁的背景下显得难能可贵。《风云传奇》通过各种系统创新,使得各种游戏经典玩法得到重生,力图为玩家提供原汁原味的“原点”乐趣。

  视角简单不头晕

  《风云传奇》场景宏大

  精算数值来减负

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