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2012,《龙之传奇传奇归来》引发2.5D网游市场四大悬疑
三次元的经济衰退让更多的人有空闲进入网游的世界,而如何留住这些试图在网络游戏里填补现实空闲的玩家,则是游戏开发商需要思索的命题了。
悬疑三:免费运营VS自力经济,谁的花儿更红?
国产网游中并非没有精品,只是当一款网游取得成功或一款进口网游的游戏模式受到欢迎后,让人真假难辨的仿作便如雨后春笋般纷纷面世。当一个玩家面对林林总总相似度颇高的网游,孰是人面孰是桃花就已经不可考了。就像现在随意打开哪个游戏门户网站,放眼看去一片“XXX世界”、“XXX2”长势喜人,真正能给人留下深刻印象的则不多。
《龙之传奇》扎实立足东方奇幻背景,特有的自力经济体系,绚丽的画面配合宏大背景故事,不模仿旁人的时候,自己就有了成为旁人模仿对象的资本。与其和一片仿作“人面桃花相映红“,《龙之传奇》更乐于尝试剑走偏锋的创新题材。而走前人的路和自己踩出一条路比起来,传奇归来国际版sf,谁能笑得更长久,就像授人以鱼和授人以渔一样,孰优孰劣不用多说。
如今,绿谷网络的新游《龙之传奇》也正以东方奇幻背景准备开拓海外市场,与先行者相比,绿谷的《龙之传奇》贵在亲民。自主研发游戏引擎,并且打造整体东方奇幻氛围,这是国产游戏的形象在海外的一次新的树立。
《龙之传奇》基于想让更多玩家体验的出发点,决定真正免费运营,开创自力经济时代。所谓自力经济,即商城中所有道具,在游戏内通过打怪掉宝形式就可以获取。可以说就算是你有钱,都不知道要在这游戏里怎么花。
很多国产网游开发商都经历过海外市场的开拓和发展,与日韩相比,国产网游在美型上稍逊一筹。但依托五千年文化传承,无数东方式的神话和传说,国产网游如果打特色牌,浓重的东方神秘感在海外很有市场。
曾经国内的网游市场是时间收费主流,但在开启了道具收费模式受到玩家追捧后,国内的网游市场就成了免费游戏的天下。而免费游戏真的免费么?未必。免费游戏的商城算下来甚至比月卡或点卡式收费让玩家消费得更多。当然,玩家通过多年的游戏体验也深刻的认识到了这一点。
悬疑一:墙内开花墙外香是否现实?
而玩家是否会在感情上接受这样的自立经济模式,这几乎是肯定的。试想一下,一款动辄需要RMB开路,甚至连在游戏内结婚都需要用RBM换取结婚礼服的游戏和一款只要用时间做任务、收集道具就能满足日常需求的游戏,玩家会觉得谁更喜闻乐见?总不会是前者。
其实这是一个比较奇怪的命题,经济衰退给世界带来的负面影响是购买力的下降,但对于网游市场,这反而是件好事。
悬疑二:人面桃花相映红是否双赢?
悬疑四:全球经济衰退对网游市场有何影响?
《龙之传奇》可以用什么样的优势让涌入的玩家愿意留下来呢?
简单来说就是“脚踏实地做游戏”。网游的市场风云莫测,一款新网游要如何站稳脚跟赢得玩家,除了沉淀情绪和用心于玩家,别无他途。而就目前种种来看,《龙之传奇》的确就是踏踏实实在这么做的。
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