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《风云传奇》传奇归来新版 有意破坏怪物生态
一向,怪物“生态”好像是不可逾越的规则
怪物打怪物,了不起的“新”怪物
自有杀怪、升级为主体的MMO网游形成以来,怪物与怪物之间的关系,似乎永远是相安无事、一致对外。但如今,《风云传奇》做出了业内首个尝试,游戏中将出现怪物与怪物相互厮杀、部分怪物成为玩家“帮手”的新现象。自此,怪物的所谓“阵营”概念,得到了升华。
好吧,如今《风云传奇》让怪物演员们翻身,通过助阵玩家,扮演一回主角,上演老掉牙怪物设计思路的反转与逆袭,这难道不带感么?
80后一代,陈佩斯与朱时茂的小品“主角与配角”,给人深刻印象。游戏世界中的怪物似乎天生便是“配角”的命:永远是反派,永远被打死。
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火龙网2211(上海火游网络科技有限公司)成立于2007年,总部位于上海,是一家集各类在线娱乐产品(网络游戏,网页游戏(),手机游戏,SNS游戏)的自主研发和运营于一体的国内互动娱乐产业的新晋实力厂商。公司秉承“品质娱乐,用心创造”的经营理念,以开发能让玩家感动的多样化在线娱乐精品为宗旨,以优秀的内容品质和踏实稳定的运营体系,服务于广大国内外用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。公司2012年面向全球市场推出的主要产品有MMORPG大型网络游戏《风云传奇》和《神仙岭》,大型休闲类网络游戏《舞侠Online》和ARPG网页游戏《九剑》等。
《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火龙网2211旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。
怪物还有“原生态”?这并不是无病呻吟的游戏文案们想出的拽词儿,不少玩家其实身处其中,却“忽视”了怪物的“原生态”一直存在。作为最原始的怪物“生态”,我们多种多样的怪物兄弟(当然也有姐妹)们,在各自的地盘里等待着刀与拳的洗礼;甚至有一度,整天在服务器端重生,传奇霸业私服,成了怪物之间“攀比”受欢迎程度唯一的标准。
再神勇的玩家,也有被多如牛毛的怪物逼到绝境的经历,更何况是在面对一波又一波不断往外喷涌的“裂变”中的时空魔物。当玩家在参与“时空裂变”猎杀保卫战,面对越来越多从“裂变”中大举入侵而来的时空魔物不禁觉得分身乏术时,就有能力打开时空中会渐渐出现一个与当前“裂变”看似不同的新型“裂变”,当其成型后,会突然大量往外“喷吐”各种形态与举止的野怪。这些被玩家“召唤”出来的怪物个个冷酷血腥、野蛮成性,它们会第一时间击杀原先“裂变”中出现的时空魔物们,并坚决奉行“你死我活”的强硬态度。玩家们在这些嗜杀的“帮手”们的掩护下,既能觅得退路,又可以退为进,在乱战中对敌痛下杀手。
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怪物的反扑,不仅对“人”,也可以对“怪”
是不是很多人觉得没有高低贵贱、没有潜规则的游戏其实并不好玩呢?《风云传奇 ()》的制作档期其实生逢国内网游“乱世”,在不能大搞太多恶趣味的前提下,“时空大裂变”玩法体系最终将“黑手”伸向了存在历史悠久的怪物“生态”————的确,你可能会看到《风云传奇》中怪物PK怪物的景象,即使你一身大龄剩男剩女气息的就站在一边……
作为当之无愧的网游第一熟面孔,游戏里的怪物从新手村附近就开始成了供未来英雄们练手的对象。我有时甚至都不知道这其中的意义:它们为什么不冲进来咬NPC?它们有的体型瘦弱,甚至是一副病怏怏的体态,怎么可能就携带着那些最初的装备和金钱?可怜的家伙,如果没有《风云传奇》“时空大裂变”的有意破坏,怪物的“生态”只能是万年的群众演员。
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