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37游戏计划 发37传奇网页版力海外 手游今年发38款


3+1+1战略:

  泡泡网企业频道频道3月11日 页游厂商一直长期给行业以土豪、抱团的形象,而作为平台中的第一平台、土豪中的真土豪的37WAN,今天在上海展现了自己的号召力,国内各主要一线研发公司CEO及高管纷纷到场,重现了页游圈的盛况,反击了手游冲击页游的论调。 
  2014年新产品方面,37游戏今天公布了5款页游新品,包括4款独代产品墨麟《战神决》、易娱卡牌页游《三国撸啊撸》、仙海《西游斗神》、与易娱的合作IP产品《傲世九重天》,以及37游戏的自研页游《侠义水浒II》。 
  故事1:今天gamelook一到37游戏发布会举办地的世博洲际酒店,耳朵听来的第一段议论、并不来自于现场的业界人士,而是酒店门口2个保安的闲聊,“37wan知道么,做页游的,我玩XXX游戏”之类,这两个保安显然是页游的玩家,而且了解今天在这办活动的公司是谁。这也说明了页游产品目前用户的普遍性,虽然页游产品为数众多平台众多,但普通玩家已经有了对平台的认知度。 


  故事3:37WAN一直都被行业认为是广州公司,其真实的总部和包括高管都在广州,然而其全名叫上海三七玩网络科技有限公司,今天37游戏到上海办活动,这算认祖归宗么? 

将投入15亿元进军手游 

  2013年37游戏业务数据: 
海外页游总注册用户数达2000万


2013手游业务表现、及2014年计划 
2013年6月 37手游成立、2013年7月引进第一款手游产品、2013年12月成功运营40-50款手游,并取得累计月流水2000万以上的表现。 
页游平台里营收规模除腾讯以外排名第1

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海外页游总开服数1800服

运营游戏数量150款
收入目标:同比2013年增长60%

  在新兴的手游市场方面,37游戏在2013年已经实现了月流水2000万的成绩,虽然不是由单一手游产品创造,但说明了37游戏的投放、运营经验能够在手游市场再度复制。对于手游业务,李逸飞在今天下午的演讲中解释称,37游戏的手游业务,其发行、研发、海外业务是同步启动的,主要原因是在手游领域,海外市场不同于页游,海外手游市场早于国内市场启动。总体来看,37游戏今年的手游发行产品量是比较大的。 
3大策略:品牌策略+独代策略+IP策略;
海外总运营页游产品数50余款
将37游戏打造成国际化综合游戏平台
  在讲37游戏(37WAN)今年要做什么之前,先讲几个小故事。 

每年发行30+手游产品,2014年计划发行30款普通产品+8款重磅产品 


海外页游最高同时在线15万

2013海外网页游戏业务表现:
台湾累计开服数900服


2014年目标成为手游领域一线游戏公司 

韩国市场最高市场份额15%
1个提高:提高用户留存率
台湾总注册用户数1000万
1个应用:大数据应用 
  读完这些数据,各位同学已经对37游戏过去一年的成绩有了一个总体的认知。比较有亮点的是37游戏的海外页游业务进展很快,台湾、韩国市场突破较大。其代理的墨麟《秦美人》在韩国曾取得韩国市场游戏产品前十的成绩,而该统计包含了韩国端游产品在内,可见37游戏在韩国取得的突破之大。 
  故事2:解释下37.com为什么要花费1200万购买,为什么是1200万。现场37游戏总裁李逸飞是这么说的,国内用户能记住37wan但老外记不住,为了更好的业务国际化、并对公司有所传承,因此换成了37.com。为什么是1200万的价格?原因就是3 X 7=21,域名在老外手上,21万对方当然不干,最后是210万美元,合人民币就是1200万多。 
  闲扯完毕,来讲下今天37游戏讲了啥,传奇归来sf,赶要紧的先说,文章后面李逸飞接受了gamelook的专访,会做详细的解读。 
游戏开服数量14700服


2014年37游戏目标:

  手游是否对页游有冲击?李逸飞的认为,手游为国内端游、页游市场教育了用户, 2013年网页游戏同比增长61.8%,相比2012年的成长率更高,说明了手游对页游的促进作用。

  2013国内网页游戏业务表现:



台湾页游市场份额排名第1
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