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开年造太阳升太空圆传奇归来私服梦 37游戏励志口号激励年轻人

  可以说,长久选择网游作为娱乐的人,实际已经很容易走出游戏束缚的怪圈。说白了玩家通过经验积累,已经有无数企业教授大家怎么玩游戏,这也是如37游戏这样的企业为何将企业文化作为打造重点的原因。“玩心创造世界”,实际上是在告诉大家怎么玩,怎么玩才可以有益身心,怎么玩才可以让大家在娱乐过程中,学会游戏之外无法体会到的内容。当然,有人会说37游戏这样的企业文化海报,是一种品牌宣传。但品牌宣传正是要提高企业文化的价值,并树立用户对其的社会认知。

  做企业品牌在当今的中国企业文化中,依然存在很大的误区。有人说有了产品就有了文化,有人说先有文化再有产品。更实际的人会说,当一家企业立足之后,重视品牌提升要高于企业收益。这种仁者见仁智者见智的说法,我们暂且不提。但从37游戏为一个孩子实现太空梦这个做法不难看出,企业文化的意义实际远远大于我们传统理解上的传播价值。

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  当熊孩子造“太阳”成为网友关注的热门话题后,很多人都在猜测这幕后的东家。然而当大家发现孩子说出了一句游戏企业的口号时,不少喜欢刨根问底的网友却发现,37游戏这个游戏海报竟然没有和任何一款自身产品挂钩,是一种纯粹的企业文化内容。于是乎,很多人觉得37游戏这次机会没有把握住,这样具有正能量的一个话题,不顺带上产品不可惜了吗?但我们不妨换一个角度来思考。

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  从一开始在乎游戏企业对于社会的意义,到后来人们担心游戏公司对年轻人成长带来的影响。如今在游戏娱乐这个见怪不怪的年代,游戏企业对于企业文化的重视和塑造,将有助于整个产业朝着积极向上的方向发展。如果更多的企业如37游戏一样,立足社会价值观,那么我们的年轻人定会玩出水平,玩转世界。

  从引导别人去玩到教授怎么玩

  玩是一个人的天性,但会玩却不容易把握。历史上很多发明家都在儿时看上去贪玩,更在成年时觉得荒唐或不务正业。但这种与众不同的表现,也许就是改变世界的前奏。只要会玩,我们又何必在乎他的特立独行呢?

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  教授别人怎么玩,这并非我们常规认识下的游戏指引。早在网络游戏风靡之初,国家文化部就出台相关规定,要求在网络游戏官网上标注“游戏有益身心,沉迷影响生活”的话语。从这个立意考虑,最初我们对待网络游戏的态度,是提醒大家不要过分沉迷的。但随着网络游戏的数量越来越多,种类也越来越丰富,玩家对待网络游戏的态度,从原来的盲目更风,到如今的具有选择能力,国人玩家的素质也得到了极大的提高。

  从表面上来说,37游戏是一家大型游戏公司,旗下有众多游戏产品。如果单纯为一个热点挂靠一款产品的话,那么100个产品就要寻找100个话题,这在当下信息化时代背景下,传奇归来私服,显然是不可能的事情。所以,即便是站在企业高度,大型企业进行品牌宣传和企业文化的塑造,其价值已经远远大于一个产品针对一个宣传的模式了。何况37游戏为孩子实现太空梦一事,让不少人看到了游戏企业的社会责任感和价值观,而当大家对一个企业拥有好感时,对待它的产品就会拥有优先体验的心思。

  从宣传产品卖点到重视企业文化

  游戏并非洪水猛兽,说到这句话,估计很多人还停留在10年前大家对这个产业的看法。如今,游戏产业不仅成为文化产业当中的一支中坚力量,更在不断发挥其社会价值。前不久,37游戏帮助一位有创意的小学生实现了一次太空梦。而这一事件正是对游戏企业文化在社会上价值体现的最好案例。

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