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纽约时报:LOL学37传奇网页版生团队最爱的电子竞技游戏
伴随着高额的奖金,人们对电子竞技的关注与重视也与日俱增。去年,美国移民局首度承认职业的视频游戏玩家可以像传统的体育运动员一样申请工作签证。今年秋天,传奇归来sf,芝加哥的罗伯特莫里斯大学还特意为那些电子竞技玩家设置了超过50万美元的体育奖学金。
电子竞技这个令人无比复杂的话题在国外就显得好多了,据纽约时报报道,电子竞技学生社团与去年相比有了大幅度的增加,将近有一万名以上的学生玩家经常参与《英雄联盟》这样的竞技游戏。
很显然,《英雄联盟》在海外学生团体中的人气如此之高,与一些高校联赛的举办有着很大关系。目前北美的很多大学,都参加了《英雄联盟》的高校赛。另外许多大学还设有《星际争霸2》的比赛,美国的弗罗里达大学甚至开设了《星际争霸2》的课程。
正因为有着这样的课程与比赛,北美学校中电竞社团的成立也变得顺理成章,大部分的电竞玩家可以在学校里体验到电竞游戏。对电子竞技如此的高度开放意味着许多玩家在学生时期就有着良好的电竞氛围,然而这一切在国内显得有些不太现实。
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在谈到为何用《星际争霸》来作为素材时,课程教授Nate Poling表示这门课程并不是为学生去熟悉和了解游戏玩法,提高他们的游戏水平而开设的。尽管他知道其中许多人都在玩《星际争霸2》,但是这门课程基本不会涉及游戏玩法和技巧的教学。课程不是以提高玩家的游戏水平为目标,而是以它作为一个成熟的素材,让学生通过它学习到21世纪必备的技能,其中包括解决问题的能力,决策的能力,管理的能力,合作的能力以及敏锐的思考等。这些不仅仅是在游戏中需要,更是现实世界中所必须的。
Collegiate StarLeague(高校明星联盟)团体的代表Duran Parsi在接受采访时表示,现在约有450所大学的学生都成立了自己的电子竞技社团,他们会参与各类竞技游戏。该数量与去年的260所大学相比,增加了大约1.7倍,这让人很兴奋。
对此,《英雄联盟》的开发公司Riot Games的社员Christopher Wyatt说道:“现在的情况就好比1940年美国的篮球风潮一样,竞技游戏的普及率已经处于一个高趋势。”
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