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烈火战神评测:热血好玩的传奇传奇网页版 重温经典老游新玩
玩起来还是蛮简单的,以前的传奇没有主线任务只能自己慢慢摸索,但烈火战神给出了主线任务,跟着主线走,半小时基本上就会玩儿了。
当升级到35级的时候会有一个游戏小秘书功能,图标在游戏的右上角,代表着您已经熟悉了游戏的环境了,可以感受游戏的乐趣了,各大玩法,打宝、升级、打怪数不胜数。
【战斗玩法】9
游戏主打的是PK,除安全区外任意场景任意地图随意PK。攻击模式分为5中,分别为和平、队伍、行会、善恶、全体。当然PK的快感同时别忘了PK会有惩罚,网页传奇私服,恶意杀死其他玩家将受一阶黄名惩罚,这时候是警告处分,但在此恶意击杀其他玩家的时候将会被关进监狱,同时无法使用正常的游戏功能。游戏设置了随机传送卷(可在同意地图内随意传送至任何位置),当然回到主城的时候会遇到NPC弓箭手,弓箭手会主动射杀红名玩家。所以躲过弓箭手的射程范围回到主城安全图泡点解除红名是每个玩家必备的操作。老玩家们就不用说了,土城药店PK是家常便饭,装备压制前提下杀了弓箭护卫就是了!但新手玩家可不要主动攻击弓箭护卫奥!
对于这种游戏玩家普遍认知中只有装备压制,技能伤害,以及魔法伤害等等,而装备细节上显示的类似魔法躲避加4%、或是攻击力加1%等等一律忽视掉了吧。这样想是不对的,现在的游戏发展如此的快,细节上的描述不再是空头支票,而是真实的加成在你的各类伤害、防御这些细节上,烈火战神这款游戏更是如此。小编给大家简单描述下,游戏中这些小细节方面的作用。例如:
魔法命中:增加法术命中几率,仅与魔法闪避对抗,不能增加由于准确不足带来的失手率。
魔法闪避:增加对于魔法与道术技能的闪避几率。仅与魔法命中对抗,不能增加由于敏捷不足带来的闪避率。
毒物躲避:增加对中毒效果(游戏中的中毒分为道士的施毒术所释放的红毒、绿毒。麻痹毒等)的闪避几率。
魔法抵消伤害:这里也就是所说的蓝盾,真气盾。
神圣:会直接增加对怪物的伤害。
麻痹几率:每一点麻痹几率都会增加1%几率使得在物理攻击时候令目标麻痹5秒,麻痹后不能移动,不能使用技能。
另外游戏PK中被杀掉是会有几率暴掉身上的装备的,无论是红名或者是白名玩家,这点虽说是不合理,但游戏主张玩家之间的PK,也是为了让PK有乐趣,若是像其他游戏红名才有几率被爆掉装备,好不容易弄得装备谁舍得PK,这样岂不是违背了游戏中主张PK的宗旨。另外游戏中击杀对方后武器会附带诅咒+1效果,击杀玩家越多增加诅咒越多直至诅咒+10.使用祝福油后武器会附加幸运+1效果,使用祝福越多增加幸运值越多,直至幸运+10。小编要讲的重点是,你知道幸运和诅咒的附加效果是什么吗?一定很多玩家都不知道吧。诅咒和幸运是武器攻击力发挥的两个方向。加诅咒的武器,发挥的是下限,例如罗刹15-0的攻击力,加了诅咒之后,就倾向于发挥15点的攻击力。而幸运走得是上限例如屠龙是5—35的攻击力,加了幸运后倾向于发挥上限攻击力,若是幸运+10,发挥35攻击力的几率将极大的提高。
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