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盛大游戏发力出传奇归来国际版海 手游将全球同时发布

  发布会上还展示了《龙之谷:Labyrinth》、《地城之光:CodeM》、《Wind5 Masters》、《Dragon Eyed》、《Grand ChaseM》、《garthur Million Arthur》、《Summonrush》、等多款次时代手游产品。从代理国外的产品,到产品出口、投资收购国外的开发和运营商,再到在海外直接研发发行,盛大游戏出海路走了7年。

  他解释,为了做到这一点,盛大游戏在中国和韩国都设了研发团队,韩国团队即Eyedentity,负责海外部分。希望能做到一款游戏一个月内全球上线。因为之前多数公司的情况都是,一款游戏在一个国家上线六七个月后才能在其他国家上,市场变化那么快,简直都要成老游戏了。

  最后放个彩蛋,传奇归来sf,考拉君还跟随钱东海一起,去探访了盛大游戏在韩国的研发基地,就是Eyedentity公司。大致画风是这样的,请随意感受下。

  

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  事实上,上月新的管理层也提过盛大游戏新的发展战略,海外战略和IP、移动、传统端游并列,居于目前的四大重点中。钱东海表示,目前海外收入占比近20%,未来三年内海外收入的目标占比为40%。

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  盛大游戏总裁钱东海表示,2015年将发力海外市场,尤其是手游市场。为了搭建能够提供支撑的承载基础,盛大游戏将旗下的两家韩国游戏公司和Eyedentity进行了结合。其中,Actoz是网游《传奇》、《千年》的开发公司,2004年被盛大游戏收购,2013年起转型成为手游。Eyedentity是《龙之谷》的开发公司,2009年被盛大游戏收购。前者的优势在于海外运营能力,后者则重于开发能力。

  搜狐科技文/杨舒芳

  5月27日,盛大游戏在韩国首尔发布了其海外战略,韩国将作为承载中心,负责辐射全球。据透露,盛大游戏的海外收入已达到6亿元人民币,在内部被认为是现有盈利模式之外的长期利润增长点。

  

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  钱东海还宣布,手游未来会在全球范围内同时发布。这包括两部分,一是加强对优秀IP的获得,例如推出利用《龙之谷》、《地城之光》等知名IP开发的系列手游产品;二是通过本地化和全球运营来扩大影响力。

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