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专访游戏多陈艺超:做传奇归来原创节目IP与赛事都需要考虑双向需求

在IGBC上进行了《手游媒体公司的破局之路》的演讲之后,游戏多CEO陈艺超于群访间接受了媒体的群访。针对游戏多旗下子品牌VLongTV在移动电竞上的布局以及V联赛的后续情况,陈艺超做出了更加细致的回答。

作为国内首个大型第三方移动电竞赛事——移动电竞V联赛。在不久前于上海戏剧学院成功举办揭幕战,这也让业内许多关注移动电竞的人士予以侧目。应该说,移动电竞赛事在当下以一步三台阶的跨步在行走,而VLongTV在赛事方面从无到有的积累更加是一种跳跃式的发展。

陈艺超在群访时表示,“赛事一定是有很多群众基础的,有很多人参与,觉得这个东西好看,这个东西有意思。”在这样的先决条件下,赛事才能够有足够的凝聚力与号召力。

而针对VLongTV旗下的几档直播栏目的成功,陈艺超也分享了自身的经验。他认为做栏目一定要照顾的双向需求,即围绕用户的需求,网页版传奇私服,同时关注厂商的需求。只有这样才能做好内容,走向商业化。

专访游戏多陈艺超:做传奇归来原创节目IP与赛事都需要考虑双向需求

以下为采访实录:

记者:各位媒体朋友大家好现在坐在我身边的是游戏多的首席执行官陈艺超。各位记者有什么想问的问题可以提问。

记者:V联赛一直在不断发展,游戏多未来打算打造成一个什么级别的移动电竞赛事。

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