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天马时空刘惠城:给传奇归来国际版传奇玩家一个不同“口味”的选择

  刘惠城:《我们的传奇》在推广时会围绕着“首款3D传奇手游”为核心来展开,以不同的画面体验、不同的成长体验、不同的玩法体验、不同的消费体验这样一个营销节奏来进行。从营销方式上来讲,我们还是结合传统手游营销经验,从品牌、公关等方面进行多方位进行宣传。

  我们没有刻意去区分老用户和新用户,我觉得喜欢《我们的传奇》的玩家都可以称为新用户,愿意接受《热血传奇手机版》的就可成为老用户。老不代表过时,新不代表稚嫩。口味选择最为重要。

  新浪游戏:目前,市面上的“传奇”产品有很多,《我们的传奇》与这些产品最大的差异在哪里?

  刘惠城:首先,我们引用了快速成长的因素。举个例子:翅膀。翅膀在手游中是非常酷炫的,但在端游中,最开始是没有的。还有就是扩展了装备体系:加入了斗笠、护盾等可以贴身放置的装备。

  刘惠城:在安卓版本中还是使用传统的OpenGL开发技术,但我们在这个基础上又做了一个突破:根据不同的设备类型我们制作了一个自匹配功能,让玩家在自身设备硬件发挥极致的时候,展现出最高的画质。但前提是将会保证流畅的PK战斗。这个重大突破在《全民奇迹MU》上没有做到,但在《我们的传奇》上我们终于做到了。

  刘惠城:我个人一直认为在手游市场环境日渐成熟的当下,一款产品要想在众多产品中脱颖而出,除了高水平的制作水准以外,更多的还是看品牌,而IP在手游里面就是品牌的核心。众所周知,制作一款手游产品有一年时间就足够了,但培养一款品牌却需要3年、5年、甚至10年以上。端游IP中就有大量的知名品牌值得挖掘。

天马时空CEO刘惠城

专注于工作中的《我们的传奇》研发团队

《我们的传奇》法师战斗实拍

  [新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏]

  版本迭代数。天空时空是个勤奋的团队,《全民奇迹MU》一个半月就会推出一个新版本,3个月推出一个大资料片。勤奋的作风一直延续至今,而且也会直接延续到新产品中。

  跨服交流,跨服之间可以沟通、可以战斗。这点在天马时空在《全民奇迹MU》当中就做的非常成功,并把它延伸、移植到了《我们的传奇》里边,甚至做的更好。我们的跨服基本上做到无缝跨服,一个简单的传送就可以直达跨服的战场。当时在《全民奇迹MU》的时候天马时空就做到了行业领先,现在来看仍是业内翘楚。

  游戏功能的多样性和完善性,以及数值的平衡把控都将会带到新产品中。

  刘惠城:这次首测将会持续一周左右时间,预计将会有数万玩家进入游戏;保守估计首日留存率将会在50%以上。《我们的传奇》预计将会在今年5月底正式推出。

  团队技术的稳定性。《全民奇迹MU》上线首日突破70万用户、共开启160组服务器0故障。上线首日到现在没有出现重大技术故障。这些都说明天空时空整个团队的技术稳定性很强。这个技术稳定性必然会带到新产品当中去。

  传奇具有非常独特定性的玩法,强PK、打BOSS抢装备,这是在端游中比较突出的。但喜欢玩传奇这类游戏的玩家,在MMO群体中却是个小众的用户群体,喜欢传奇的玩家都是喜欢刺激,喜欢战斗的玩家。

  新浪游戏:此次,《我们的传奇》首测的规模有多大?您预计首日留存率将是多少?

  新浪游戏:《全民奇迹》已经大获成功,天马时空选择与盛大游戏联合制作发行,动因和契机是什么呢?

  刘惠城表示:传奇IP在中国已经历十几年的时间,经过2-3代人的沉淀和积累。在当今看来,传奇不仅是一个IP,更是一种文化现象,一种情怀。而《我们的传奇》是以差异化思维为出发点,在市场找到新的定位;保留经典玩法的同时又融入了最新优化技术和时尚元素,希望可以给传奇玩家一个不同“口味”的选择。盛大游戏也是希望通过《我们的传奇》这款产品将传奇IP更为广泛地扩展与延伸。

  自从天马时空公布将联合盛大游戏共同推出3D传奇手游《我们的传奇》以来,该作便受到广大玩家和业内人士的高度关注。其中不少玩家表示《热血传奇手机版》余温未消,又推出3D的传奇手游,是为哪般?《我们的传奇》到底有何不同之处?面对种种疑问,天马时空CEO刘惠城接受了新浪游戏的专访:

《我们的传奇》法师战斗实拍

  总的来说,传奇玩法貌似小众,但其实游戏定位反而精准、有传承、可积累。经过这么多年,一个小众玩法却可以积累庞大的用户群体。从细分市场来讲,传奇玩法今天看来是核心小众产品;但从体量上来讲,又拥有庞大的用户群体。

  刘惠城:高品质的美术。《我们的传奇》具备全行业领先的美术效果。

  以下是采访实录:

  我们在与盛大游戏谈合作的时候,双方就达成共识做一款基于“传奇”IP的、差异化的、带有创新性的手游产品,最后确定推出传奇3D手游《我们的传奇》。

  新浪游戏:这项优化技术只能针对iOS系统,那么安卓版本是怎么样解决的?

  据悉,《我们的传奇》将于2016年5月5日进行首测“破冰封测”。

  刘惠城:传奇IP在中国已经历十几年的时间,经过2-3代人的沉淀和积累。在当今看来,传奇不仅是一个IP,更是一种文化现象,一种情怀。而现今的90后,95后去玩传奇的动机是什么?真的是因为喜欢吗?肯定不是,是因为故事、因为传说、因为传承。神话般的传说让他们有了好奇心,历史积淀非常重要。

  新浪游戏:您对“传奇”这个IP是怎样解读的?

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