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玩一辈子游戏的人传奇霸业私服:中国职业游戏选手的前世今生

“(在中国)并不是说我的孩子将要成为一个职业玩家,他或者她就能一天玩20个小时的电子游戏,”玛塞拉,纽约的佩斯大学的通信副教授和中国网络游戏事件的专家,和我在上海见面的时候这样说道。“人们讨论着Sky这个坏孩子怎样把时间全都花在网咖,然后他成为了电竞英雄,现在的他非常棒我们都非常喜欢他。所以一个人如何从Sky原先所在的位置成为电竞职业玩家——这并不是一条好走的路。”

游戏名人们有不错的收入,小有名气的地位和奖励使得他们走向职业。有一个这样的玩家叫刘洪均,游戏里叫“KItties”。他来自四川省省会成都,21岁的他笑容随和,谈吐随意却亲切。作为医学院预科的毕业生,他原本打算当医生,但是当他意识到他如此喜欢游戏时,他选择改变职业方向。那个时候,他在一个医药公司实习卖药,一个月拿500元(大约80美元)的工资。他开始在空闲时间玩英雄联盟,并且很快就打到了高段位,这使成都的一个游戏团队注意到了他。这个队招收了他,第一个月给了他2000元的工资。在加入IG之前,他还在另一个队工作过一段时间。

22或者23之后,玩家的反应速度和眼手的协作能力急速下降,他们不得不退役。

去年三月在波兰卡托维兹赛事直播中,这五个电子竞技者对战来自伦敦的Fnatic战队。受英特尔和其他电脑软件公司的赞助,这个为期四天的赛事为LOL冠军战队提供6万美元的奖金(其他星际争霸2的战队争夺10万美元的奖金)。在座不虚席的竞技场,每队队员都带着耳机,穿着统一的运动套装或者T恤衫,沉着地坐在一排电脑前点击鼠标、敲打键盘。观众们在巨大的屏幕上看比赛。

他渐渐地学会把他的天分用在电子竞技场来谋利,成为了策略游戏星球争霸3中中国玩家的领军人物。网站esportsearnings.com的数据显示,37传奇私服,Sky在2005到2012年间赢取了超过23万美元的赛事奖金。他精湛的建塔能力和杀怪技巧使他小有名气;他还在2008年北京奥运会期间参与奥运火炬的传递。

国家媒体报道称,在中国有超多2400万的青少年有网瘾,官员们利用这个数字去解释这个国家的许多灾难:不能自制的网络使用被公认为是精神疾病、道德败坏甚至青少年犯罪的主要原因。2005年,北京一位杰出的法官估计有90%的青少年犯罪都与网瘾有关,武汉的陶老师也引用了相似的数字。不管这些令人担忧的言论有没有道理,放纵游戏对于那些生活被扰乱或者毁了的人来说,显然是个问题。关于人们因持续、长达几天的游戏而死亡的新闻报道暗示了可能存在的问题,就像去年七月一个中国媒体报道称,一个年轻未婚情侣把他们的两个小孩子卖给人贩子,从而让他们买游戏里的虚拟物品。

在一个仍对十九世纪民众鸦片成瘾敏感的国家里,“电子海洛因”这个词仍有特殊的反响。

中国的游戏界规模巨大。它的网络人口每年以千万人递增,包括那些估计有1.47亿的核心网络游戏玩家,这些玩家在2013年花费了130亿美元。在这个过程中,他们养肥了一些公司,比如深圳腾讯——英雄联盟美国发行者的老板,也是世界最大的游戏公司。

李晓峰,或Sky,一个著名的前职业玩家,他的成功之路更加艰辛。在及上世纪90年代,作为一名中学学生,李晓峰经常逃课去网咖玩游戏,这使他的成绩受到影响。为了惩罚他,他的父亲把他锁在屋子里,还用皮带抽他。

观察IG的成员在公寓里训练,我在想是什么把他们和那些跑去参加网瘾训练营的青少年有什么不同。这些玩家每天都在电脑前呆12到14个小时磨砺他们的技术。他们是如此的专注,以至于我发现他们中的大多数甚至在休息日——星期天还盯着电脑屏幕,只玩LOL。戴着耳机不断抽烟的PDD基本上忽视了他的女友,不管她是来拿走一些电脑配件还是给他带些吃的“我会玩一辈子游戏,”有一次他对我说。“我认为我永远都不会停下来。”

远离上海,在中国中部武汉的一个城市,17岁的泽豪通过电话讲述了他与令人着魔的游戏之间的斗争(对他而言,这个游戏是备受欢迎的第一视角射击游戏,叫穿越火线)。“我过去太沉迷于网络,根本不能自已,”他说。“有时我几天(在网咖)不回家。有时我还会有打我爸妈、或者骂他们的想法。现在我对此感觉很愧疚。”

2007年,北京颁布新法令要求游戏玩家和其他网络使用者用真名字或者身份证号码注册。中国迫使运营商安装“疲劳系统”,18岁以下的玩家玩三个小时分数少一半,五个小时直接降为零。大概在同一个时候,一个临时全国范围内的网咖准入禁令被强制实施。

作为英雄联盟(简称LOL)的职业玩家,他们二十出头,在同一辈中算是年级比较大的。在这个竞争性的网络游戏里,两队被称为“英雄”的虚构角色在一个虚幻的战场上一决雌雄。这个游戏的目的是通过一系列复杂的行动摧毁敌方的基地,这些行动包括团队合作、游戏策略和鼠标、键盘的灵活使用。游戏的奖励是真实的,因为获胜方的玩家们会获得巨额现金奖。

当然了,像玛塞拉这样的专家很难把问题全推到网络游戏上。她质疑所谓的游戏和青少年犯罪之间的关系:“我认为,这就是在中国媒体中真正有问题的言语。事实上,如今有太多的年轻人都是网络游戏玩家或者他们也玩游戏,所以当然了如果他们追查到每一个玩游戏的孩子,他们就会发现这些关联性。我认为这并不代表具有因果联系。”

他精湛的建塔能力和杀怪技巧使他小有名气;他还在2008年北京奥运会期间参与奥运火炬的传递。

在上海市中心一个大却肮脏的公寓里,五个年轻人坐在那里玩电脑游戏。除了电脑的嗡嗡声和持续的键盘敲击声,屋里大多时候都很安静。这些玩家戴着耳机,懒洋 洋地坐在破旧的办公椅上。一个矮胖戴眼镜的玩家PDD(刘谋,英雄联盟前IG职业玩家,游戏赛事解说),是这些人中话最口无遮拦的,不时因为一些问题而喊 “卧槽”,或者在游戏胜利的时候探身用他的蓝衬衫捂住他旁边队员的脸。

但是,毕竟玩游戏玩到那种程度需要身体的强力支撑和精神上的绝对奉献;并且在我来的这几次看来,我没有看到所有的事情。“我们很年轻,我们喜欢运动,”Lucien带他电竞评论员女朋友Vivian和我、玛塞拉一起吃饭的时候说道。“我们喜欢篮球,足球。我们喜欢卡拉OK。我们并不是每天都盯着我们的电脑玩玩玩。”Lucien说IG第二天要去游泳。“你可以把我们当成一个足球俱乐部——一样的。”

这种应对网络游戏的做法自相矛盾,却有它自身的奇特逻辑。像LOL和Dota2(两个在中国最后欢迎的电竞名字)这样的多人在线战术竞技游戏(MOBA),和像星际争霸一样有始有终的的即时战略游戏(RTS)被认为与像魔兽世界这样可以一直持续玩的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPGs)完全不同,甚至更加合法。“一般情况下,最有害的、和最令人上瘾的游戏都是这些没有尽头的大型多人在线角色扮演游戏,”玛塞拉说。“这些游戏没有目的,就好像它们给年轻人进入这个虚拟奇幻世界的通道。一个电竞游戏一般持续20-40分钟。”当然了,她补充说,这也不能阻止有人像一根又一根抽烟那样,一场又一场不停地玩。

与教育的冲突

武汉华中师范大学教授陶洪凯是一名网瘾患者咨询师,这个年轻人是他的学生。他的任务大概与Lucien的任务相反:引导那些托付给他的人远离网络游戏。“我现在在给他们上课,”在把电话给王之前,他说道。“这里有几十个有网瘾问题的孩子。其中的一个孩子因为游戏经常逃课,不回家。所以他的父母把他带到了这。上了我的课后,他意识到他得改变他的做法,因为如果他一直这样玩,他会毁了自己的。

IG俱乐部

更重要的是,中国政府已经学会了不妨碍繁荣产业的发展。像IG一样的俱乐部在某种程度上是中国新型经济的一个标准,因为它更像是一个科技新公司,而不是收留有问题网瘾者的家。瘦小的、年轻的Lucien是俱乐部里一张容光焕发、职业的面孔,他处理IG事物,维持和与赞助者之间的关系并监督这些队员和教练。作为上海颇具声望的复旦大学法学院的毕业生,他在换工作之前开了一家法律公司。Lucien说话用的术语,对于西方(或中国,在这个方面)任何年轻企业家或者雄心勃勃的专业人员来说都不陌生。他想帮助发展国内的新兴电竞产业,他认为比起法律来说,电竞产业因为它的新颖和急速发展更加有前景。Lucien希望能够开一所学校,在学校里玩家们可以同时训练和上文化课。

穿着汗衫、顶着一头乱糟糟的头发,Snow说话声音很轻,但是把他的游戏人生快速、清楚地表达了出来,说明他想了不少。在大学学习工业工程毕业后,他冒险进入金融业;他在淘宝——中国的大型电子商务平台上开了一家店,主营外币兑换,但发现他并不是真正的适合这个工作。

只有最有技巧的很小一部分人才能以这种方式生活。Lucien估计在中国有大约50个英雄联盟职业俱乐部,有10到15个都在上海;每个俱乐部都有大概5个队员。职业电子竞技的卓越和成功从一个巨大的、不确定的亚文化群中吸引了它的观众和明星玩家。有一个像小孩一样报酬优厚的人,就有成千上万个游戏热爱者仅仅是喜欢玩游戏。他们中的很多人都是无法控制自己的玩家,在这个充满冒险、奇幻和暴力的虚幻世界里花费大量时间。他们的这些习惯在大多数家长、老师和权威人士看来,是不可取的,也是令人担心的。

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