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GMGC2016豚鼠科技传奇归来智能穿戴能给移动游戏带来什么
随着HTC Vive、Oculus Rift以及PSVR都相继推出市面, VR技术已成为2016年最重要的产业趋势,并成为资本市场最受热捧的领域。此次GMGC大会也同样开设了VR体验区、VR全球峰会、VR电竞大赛等多个分会场,VR游戏已然将成大会最大看点。除了VR游戏内容上的填充,交互方式的创新需求似乎对于移动游戏更为迫切。豚鼠之所以备受各大游戏厂商及内容渠道商的青睐,较之其他交互设备,有以下几方面的优势:
VR大势将至,豚鼠移动体感技术为手游颠覆交互方式
相比昂贵庞大的体感游戏机,传奇霸业sf,硬币大小的体感控制双中央处理芯片,置于时尚硅胶手环中,携带方便也容易让大众消费者接受。
第二,相比kinect和leapmotion的Outside-in模式,同样作为动作捕捉方案,豚鼠体感手环用全球首个Inside-out模式打破了其他体感技术只能在特定区域移动的局限,不再受场地限制(kinect需要在摄像头的感知范围内,leapmotion的适用区域更小);
第三,对于各种游戏场景和内容中涉及的交互手势,豚鼠手环能定义的动作很多,小到弹指,大到画圈,赋予了体感游戏以及VR内容极为广阔的想象空间;
如此看来,在移动游戏的盛会上,豚鼠手环的大放异彩是顺理成章。在Game2.0时代,VR、AR、MR、超级IP、体游互动、数娱、影游联动、ACG等领域的迅速升温为移动游戏领域带来了前所未有的机遇以及挑战,而传统手游电竞厂商如何应对并改革创新已成为当务之急。而豚鼠科技正为连接整个生态链注入一股全新的力量,无怪乎会在全球移动游戏盛会上一枝独秀了。雷布斯?!呵呵,是不是该向豚鼠好好学习学习呢?
3月7-9日,以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题的第五届全球移动游戏大会(GMGC)在北京国家会议中心盛大举行。来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。
小米手环有的豚鼠都有,豚鼠有的小米想都不敢想!
第一,与传统手柄以及HTC Vive的外设等一些手持外设对比,手环佩戴的舒适感强,交互体验更自然,同样也方便随身携带;
另外,豚鼠手环能够多终端全方位支持,无论是手游还是PC大作,都能结合豚鼠手环,摆脱传统外设束缚,带来解放双手的全新交互体验。
不同于往年移动游戏唱主角的情形,本次大会上,VR内容结合智能穿戴以及电竞着实赚足了眼球。牵手中文在线,豚鼠科技携豚鼠体感手环在GMGC高调亮相。拥有多项全球移动体感技术专利,豚鼠体感手环在GMGC多场party的演示环节让在场包括腾讯、百度、360、盛大、完美世界、龙图游戏、莉莉丝等游戏开发商和发行商着实惊艳了一把。那么,一个智能手环能给移动游戏带来什么?!
不同于普通的智能手环,豚鼠体感手环不仅具备计步、来电提醒、健康监测等基本功能,它还能在手机平板等移动设备端随时随地的体验体感游戏,配合智能电视/盒子或投影,大屏让游戏体验更带感。
自主研发体感应用平台,携手众多知名开发商引入全球游戏资源,海量体感游戏免费提供。
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