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《传奇归来》堵传奇霸业私服门事件凸显免费模式困局

  “箱子”归来激起玩家反弹

  遭遇“箱子”尴尬的绝不仅仅盛大一家,免费模式拯救了盛大、催肥了完美,直接成就了巨人、畅游上市美国,腾讯更是凭借DNF一款游戏直接跻身三甲之列,这些公司都在2006至2008年的“箱子”盛宴中受益匪浅。 时至2009年,“开箱子”所带来的赌博、攀比、烧钱等种种弊端终于被政府纳入视野,6月底,文化部等部门出台网络游戏虚拟货币管理新规,明确叫停“开箱子”,禁止免费网游采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式分配网游道具或虚拟货币。 尽管网游企业都表示了对新规定的支持,但明确表示取消“开箱子”的,却只有巨人网络一家,各种变种箱子倒是纷至沓来。而禁令发布2个月后,盛大官员在聊天室中的发言,更是从侧面证实,传奇中“箱子”仍然健在。 其实,免费模式、尤其是“开箱子”对游戏平衡性的破坏,早已引起业界的注意,坚守收费模式的《梦幻西游》,网页传奇私服,一直大打绿色网游牌,与“箱子”游戏针锋相对。而免费游戏的另一个领军人物史玉柱,也在2008年开始了对免费模式的反思,当年7月推出的《征途怀旧版》,率先在业内取消了“开箱子”。2009年史玉柱更宣称将开启后免费时代,即将推出的《征途绿色版》不仅没有“开箱子”,还会大幅改造免费模式中的另一个“支柱产业”——商城,官方不再出售装备和材料,大幅削减玩家的支出。 “开箱子”禁令发布已经两个月,免费阵营中改弦更张者有之、改头换面者有之、我行我素者有之,免费模式身处十字路口。

  8月28日下午2点,盛大《传奇归来》正式开测,期待已久的传奇老玩家们登陆游戏之后,却发现自己脚下的却并不是8年前那片熟悉的土地,“闯天关”、“商城”、“开宝箱”一样不少。玩家开始创建帖吧和QQ群,抗议盛大“虚假宣传,欺骗感情。”不少玩家甚至鼓动,集体堵住“城市”的大门和通道。 当天下午,游戏各个城市的出入口就开始聚集大量玩家“堵门”,由于《传奇》中的人物不能互相穿越,堵住城门则意味着其他玩家难以出入城市。不久盛大开始反击,聊天室不断被封,一些玩家的屏幕一黑,被关了“黑屋”,有的玩家则突然被甩到了荒郊野岭。玩家则不停地重建新号,继续示威。午夜,抗议玩家越聚越多,最高时一度达到15000多人。 8月31日,盛大官方发布声明,称《传奇归来》对传奇私服造成利益影响,此次“堵门”事件是由私服煽动组织,盛大已联系警方,将对恶意攻击者进行打击。同时宣布《热血传奇》将在1个月后开放一个全新的1.76版百区,该区组将采取秒卡收费模式。当天中午,盛大网络游戏管理部门一负责人现身聊天室,与玩家唇枪舌剑了几小时,他承诺新开的服务器“没有商铺、没有天关、没有开宝箱”。 盛大的举动缓和了一部分玩家的情绪,但仍有玩家对盛大的虚假宣传行为“不依不饶”,统一注册为捍卫尊严的玩家小号继续“聚众抗议”,其他几个版本的传奇系列游戏均遭受池鱼之殃,不同程度地受到“堵门”的影响,如《热血传奇》新开放的141新区,也同样出现大量玩家堵门的情况,影响了该区玩家的正常游戏。

  政府禁令 免费困局

  《魔兽世界》停服期间,众多魔兽玩家注册大批小号一举“当”掉了网易的《梦幻西游》服务器,8月28日,网游玩家们再次向外界展示了自己的力量,盛大新推出的《传奇归来》遭遇数万玩家“堵门”事件,将这款见证中国网游历史的老游戏再次推到了风口浪尖。

  数万玩家堵门

  “祖玛神殿”、“石墓阵”、“屠龙刀”、“井中月”……,它们不仅仅是传奇老玩家的感情寄托,也是收费网游黄金时代的见证,随着2005年底《传奇》全面免费,“开宝箱”、“商城”等增值服务接踵而来,高等级的装备永远远离了“祖玛神殿”,至尊“屠龙”成了有钱人的专有物,杀人夺宝、守怪打宝的激情一去不返,正如一个“堵门”玩家所说,“哥堵的不是城门,是‘青春’”。 “《传奇归来》给了我一个希望,一个重新回味青春、拾回旧日热情的希望,可是登陆游戏之后,我却发现归来的不是熟悉的传奇,而是商城和‘箱子’”。玩家“跳起打小鸟”说起当时的情形,失望之情溢于言表。 事实上,传奇作为“开箱子”的始作俑者,享用了免费蛋糕中最大的一块,2005年底盛大凭借免费策略止跌回升,一举弥补了“盛大盒子”的战略失败,2006年之后盛大持续赢利,行业老大地位无可动摇,传奇的贡献举足轻重。根据2009年第一季度的财报,盛大MMORPG游戏收入为9.45亿,在永恒之塔强势出击的情况下,根据业内人士的估算,传奇的收入仍然占到总收入的2/3。 也正是因为如此,标榜为怀旧版的《传奇归来》,一样要抱着“箱子”牢牢不放。

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