当前位置 : 主页 > 网页版传奇归来 > 正文
战天测评:又是传好玩的传奇奇更是传奇玩家的专属游戏
对于传奇类游戏,PK是一大的亮点,而该作也并不例外。40级便可以开启PK模式,可以被PK,也可以PK别人。而且该作的PK模式还分了6六种之多,让玩家的PK变得更有目的和更具杀戮的味道。在PK区域里各种人挤人的情况倒是成为游戏的一大的特色,毕竟百人同屏甚至看不清楚自己的情况下被杀也算是另一种壮观了。
游戏界面:7.5分游戏场景有充分的展示空间
游戏系统:7分围绕PK做文章
在职业方面,依然是我们熟悉的战法道的搭配,而套路也就是我们熟悉的一套。比如,高防高血量的战士、主打群攻魔法的法师和擅长单体输出、召唤及治疗的道士,都是该作里的标配。相信玩家也不会对此三职业有着太多的陌生,在选择时根据以往的偏好即可。每个角色都提供了十来个技能,且可都配置独自的快捷键,算是加强了职业操作时的特色,让游戏的PK更加的激烈。除了技能、定位本身,角色的特色还在于武器,因为该作的人设拿着的武器比自身还要大。
作为传奇类游戏,该作也算是依照原作来做,也有着其出色的改进,对于传奇类的喜好者也有着足够的理由进行游戏。但是对于非传奇爱好者来说,该作就难有太多的吸引可言,特别对于PK没特殊情感的玩家,该作更是不值得一提。总体而言,该作表现是否出色主要是针对他适应的用户,不过国内传奇玩家千万,也算是保证了该作有着足够的人气了。
既然是传奇类游戏,传奇霸业sf,在玩法方面自然也没太大的变化,前期紧跟任务便可以完成无障碍的升级。这其中也谈不上任何玩法和难度,因为怪是自动打的,任务时自动跑得,最多的存在感也只是按一下完成任务和传送。而初期游戏获得新装备或新功能开启,玩家也不需要顾虑太多,系统会自动提示你穿上,一句话概括,你记得来按确认就行了。值得一提的是,可能为了迎合当前也有快餐式的特色,该作提供了一定次数的传送,也就是说你要是有心点的话,自动寻路的时间都可以省下了。如此脑残化的新手模式也算是当今页游RPG的标配,相信大多玩家也已经见惯不怪了吧。为了丰富游戏玩法,该作还是加入像副本、怒气技能等玩法,以弥补玩家在游戏过程中的无聊。但实际情况这些内容玩法过于单调,难对游戏有着足够大的影响。
对于传奇的效仿,该作是毋庸置疑的,为此该作所呈现出来的内容显得十分有限,无非就是练级打装备和PK,最多也就是到时到点到沙城来一场轰轰烈烈的工会战。这些别是游戏的全部。就算游戏为玩家提供的副本玩法,其实也只是多了个挂机打装备的地方而已,难有太多的玩法给予到玩家。至于什么披风、坐骑、秘宝、摆摊的内容更是游戏的标配性内容,难有太多的变化点。或许对于该作来说剩下的最大亮点就剩PK了。
《战天》是一款由4399制作的传奇类页游。在当今市面上,传奇一直以来颇受市场的关注,今年的收益也颇为丰满,但是对于玩家来说,千遍一律的模式成为了此类游戏最大的弊端。那究竟这款《战天》能为玩家们带来什么不一样的传奇呢?马上跟随小编进入游戏看个究竟吧。
关于传奇类游戏的画面,相信小编不用多介绍,大家都心理有数,基本也就是那一套纯2D的写实模式,该作也不例外。不过该作却做了浏览器自动适配,使得该作大屏体验下尤为突出,彷如整个传奇世界都开阔了不少。而且该作的画质也显示其高清的一面,看上去也算是不同以往那样模糊的别扭。当然,传奇式的画面还是在于2D的本身,整体地图就如同一张庞大的壁纸,而人物就像生硬贴上去,毫无动态和观感可言。值得一提的是该作对于传奇的浮夸作风颇为地执着,建人物时满身金灿灿的装备,武器比人物还要大,就算初始坐骑也是各种夸张。总的来说,该作的画面相比于《传奇》游戏来说还是有着不错的体验,毕竟精致与大屏为该作的群战变得更为的精彩,只不过算不上有太大的突破与变化。
主题风格:7分更大更好看但还是传奇
该作的界面相比于传奇游戏没有图太大的变化,依然是我们熟悉的四角布局,也即是左上为人物信息,左下为聊天窗口,正下为状态技能,右上为活动小地图等,相信玩家对此不会有太多陌生,毕竟这也是现时最为典型的界面布局。该作力求将传奇画面体验做到极致,在整个画面做到浏览器大小适应同时,没有将界面内容做大将更多的空间还给了游戏展现。这也就保证了游戏体验的纯粹,更利于多人同屏时的表现。不过这也使得游戏的一些功能性的图标,在初始时难以识别,还好鼠标移上去的提示也算是一定弥补了这缺憾。
游戏职业:7分毫无新意的铁三角
下一篇:你的地盘你做主《37传奇网页版天诛传奇》首次封测倒计时