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《永恒幻想》游37传奇网页版戏测评出炉 人气爆棚开新服
2016年初,盛大游戏旗下的日系手游《永恒幻想》终于千呼万唤始出来。作为集“日系二次元”、“卡牌动作”、“声优天团”、“第一Coser监修”等诸多标签于一身的手游旗舰级产品,《永恒幻想》的声势造得很足,同时也吸引了一大批眼球,这一点在3月24日开始的不删档测试中已经得到了充分印证。在业界和市场风评中早已经有“2016最期待日系”头衔的游戏设计风格,我们就不再赘言了。今天小编带来了一些精彩的游戏截图,通过截图我们一起探讨下《永恒幻想》如何将卡牌交互与动作格斗有机结合,创造出交互流畅有力、格斗炫动带感的高品质游戏体验。
据悉,《永恒幻想》自不删档测试以来受到玩家们的热情支持,截止目前,该游戏就已登上App STORE动作类游戏付费榜榜单第2位,人气居高不下,服务器一直处于爆满的状态。为此,官方在今日紧急加开了安卓3服迷失之境、iOS 2服迷魅森林两组服务器,增加了各类福利活动。
卡牌“动”起来:毫无违和感的日系人设
“卡牌”与“动作”,往往是游戏定位阶段的一个零和选择,卡牌的流畅简便与动作的交互体验各有所长且不可替代。在《永恒幻想》中,传奇归来国际版sf,跨越这道鸿沟的第一个秘诀是让卡牌“动”起来。
在角色收集阶段,玩家接触到的是信息完备、生成流程明晰的卡牌或者卡牌“碎片”,每张卡牌代表一个人物,通过卡牌形式可以清晰直观地了解到该人物的战斗力、成长值等各项指标。通过以细腻、精致著称的日系人设,《永恒幻想》中从卡牌到人物的转变毫无违和感,让玩家不知不觉接受“卡牌=人物”的暗示,从而让卡牌在实际动作中“动”起来。
人物“活”起来:史诗剧情的高带入感
从“卡牌”到“人物”,只是《永恒幻想》的第一步,要将卡牌玩出动作感,必须要让玩家对角色进行感情投射,对角色的每一个选择、每一次成败都切实关心、感同身受。
《永恒幻想》通过庞大精深的剧情,为每位角色都准备了一段背景故事,从而玩家在操控角色进行历险的过程中,会自然地对角色的记忆与使命产生认同感,从而带入角色,达到让人物“活”起来的效果。
不仅如此,《永恒幻想》还邀请日本一线声优钉宫理惠、宫田幸季、花泽香菜、小野大辅、能登麻美子、井上麻理奈、悠木碧、中井和哉、喜多村英梨等人担当CV,为角色配上独具个性的声效,同时搭配上纯正的日系背景音乐和精心调试的动作声效,让二次元爱好者的日系体验瞬间爆棚,让卡牌更加生动地活起来。
卡牌“斗”起来:多样化的战斗模式选择
要让卡牌成为强交互手段,必须让卡牌之间的矛盾尖锐化、冲突激烈化,简单来说就是要让卡牌“斗”起来。《永恒幻想》提供了多样化的战斗模式,让玩家在剧情引导和完成任务的探险过程中不断遭遇挑战,从而刺激玩家充分利用手头的卡牌资源,参与到战斗之中。除了常规的核心玩法之外,《永恒幻想》还为玩家提供了竞技场、羁绊系统等多种挑战玩法,多样化的战斗模式选择让玩家得以充分体验Combo超必杀格斗的魅力。
战斗“炫”起来:高密度的交互式体验
卡牌的动作感,最终还是要体现在玩家最具体最直观的战斗体验上。为了让人物的战斗“炫”起来,《永恒幻想》采用了高密度交互式体验的格斗模式。在战斗中,角色的每一个技能动作,尤其是超必杀动作,都伴随着十分绚丽的技能特效,形成瑰美震撼的格斗画面。同时,《永恒幻想》将Combo机制引入格斗过程中,玩家在战斗中只要形成连击,醒目的Combo计数便会在屏幕上不断闪现,持续刷新的连击数会极大地刺激玩家的连招热情,创造出高密度的交互式体验感。
总结
总体来看,《永恒幻想》将日系风与Combo超必杀动作元素融合,是可以将卡牌玩出动作感的高品质游戏。由此观之,历经两次测试,《永恒幻想》成绩亮眼,成为2016日系手游一匹黑马,不是没有道理的。总之,如果你是二次元爱好者,或者对动作游戏感兴趣,选《永恒幻想》是没错了。
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