当前位置 : 主页 > 网页版传奇归来 > 正文

盛大游戏前ceo再好玩的传奇创业:游戏思维做电商(1)

从物质角度来说,虽然互联网产业,游戏产业仍在快速发展,但网络游戏产业在互联网整体的占比中已经在不断下降。而大部分游戏又在不断重复自己,从宏观角度来讲,游戏能承载的用户精神需求在降低。

“唐品就是要将人们内心阴暗的欲望包装为一个光明层面的分享”,谭群钊解释道,人的愿望本来就是高尚和庸俗甚至是阴暗的结合体,游戏的思路就是将原来绝对无法满实现的阴暗需求,通过结合产品自身卖点及巧妙的构思,让用户的心理需求得以实现。

广阔的市场空间,与互联网结合的机会,传奇归来国际版私服,吸引了一位曾经游戏圈的大佬——前盛大游戏董事长兼ceo谭群钊。从盛大游戏离职的他,创办了云鹿网络任董事长兼ceo,并于今年上半年推出了“私人博物馆”概念的收藏品社区“唐品”。

同时,唐品在社区功能上也为收藏爱好者设置了更多互动环节,“在这个平台上,你可以发现用户间的沟通都是比较善意的,在早起的唐品中便出现了一些用户间对于藏品价格、品质方面的沟通”,谭群钊称,正是这个原因,唐品在现在的产品中加入了比价的功能,未来还会请一些鉴定专家参与到社区藏品的鉴定中。

在负责《传奇》之前,谭群钊在盛大带的第一个项目便是一款im产品,彼时中国的互联网还没有腾讯qq,据说当年的马化腾还研究过这款产品。但由于盛大内部种种原因,这款产品最终不了了之。据谭群钊身边的人讲,正是因为这款产品,谭本人在离职创业后一直有一种社交情节。

众所周知,谭群钊在盛大时期,带领运营了盛大游戏最成功的一款产品《传奇》,如今年近不惑的他,跨界进入了收藏品电商社区这一领域。不过,在他自己看来他一直没有离开游戏这个圈子,“我现在在做一款更大舞台上的游戏,传统意义上的网络游戏已经没有什么可拓展的空间”。

对于平台来讲,一个好的收藏品社区对平台的贡献度是不可估量的。收藏圈子不大,也意味着基于这一领域的社交体系更容易搭建,更容易维护,同时自身的交易平台也能够获得更高的价值认同。

目前唐品上线已经3个月,在没有任何推广和seo处理的情况下,用户已经达到了5位数,平均电商交易转化率达到25%。不过谭指出,电商并不是唐品唯一的路线,当有了足够的流量基础,拍卖、典当等领域都会是唐品的方向。

不过这并不影响游戏模式在其他领域的拓展。游戏的核心要素是人玩游戏以及人为什么在游戏上花钱。这是精神层面的自我实现,从本质来说,在基于用户间的交互下,一些玩家愿意通过付钱来换取精神层面的满足,即用光明的方式满足玩家内心类似攀比等阴暗的愿望。

社会经济的发展,刺激了人们对精神生活的追求,这便催生了收藏品市场的繁荣。与之对应的是,各大电视台争相推出“鉴宝”类节目,但对于这种“外行看热闹,内行看门道”的领域,通过电视这种媒体很难降低信息的不对称性,其他小白用户也很难参与其中。

有别于类似天猫、淘宝这样的大平台,唐品的用户群虽然小众,但相对目标用户明确,同样一款收藏品在大平台上,它的价值很有可能被低估,而在收藏爱好者相对集中的社区,出现这种状况的概率将大幅下降,“互联网最重要的意义是消除信息的不对称,本身收藏市场就是一个小众的市场,当它来到一个比较垂直专业的地方,才能真正起到这一作用”,谭群钊解释道。

在这种模式下,即便受众面较小,但由于雄厚的市场基础,这一市场的销售额仍然比较大。要想达到这一水平,需要的是用户粘性的保障。对于收藏爱好者而言,一个收藏品交易平台带给他的价值远不止物品交换这个层面,在这里他们应该获得更多收藏品的知识以及价值判断的技巧,他们需要一个线上的圈子来帮助他们营造这个环境。

用做游戏的方式运营

随着收藏玩家数量的提升,藏品的流动性会逐渐提升,一个成熟的交易平台成为市场的诉求,而个人收藏的网络销售模式逐渐被人接受,并成为藏品买家、卖家的主要交易形式。

从社区入手

在这个模式下,唐品还是要赚钱的。一个明确的方向是,大量收藏品爱好者的加入以及社区的活跃,垂直领域的社区带来相应领域的低流量成本,这样便吸引了这一垂直领域的商家,面对垂直且高转化率的社区,商家更愿意帮助唐品完善用户的体验。

唐品便是谭群钊社交情节的延续。在这个平台上,收藏爱好者可以展示自己的藏品与更多的爱好者交流,谭群钊表示,一个社区必须有它垂直的核心用户,并基于这一用户群拓展强交互性,“收藏圈本身的氛围造就了社区内的良性发展,良好的氛围下激发收藏爱好者更愿意分享展示自己的藏品,社区的活跃度也随之提高”。

上一篇:《王者荣耀》传奇霸业私服日活跃用户数突破450万
下一篇:盛大游戏派出两大传奇归来国际版亿万富豪制作人参与FF14运营