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LOL金属大师传奇归来私服大后期的全面解析(2)

  之后的出装就可以随意一些。

  首先结合出门装说说初期对线。侦查守卫不是没有道理的,放在河道的一边并始终保持靠近这边河道对线能让你在最多8分钟之前理论上都是安全的。

有人出,不过我不推荐。

有用的多。因为这货是个近战,而所有的技能都是跟吸血鬼一样用生命值来触发的,所以生命药水,那么把凯奇的幸运手

  曾经我帮别人打小号的时候用了一盘金属大师,采用了如上出门装。

  中娅沙漏

  在对线艺术这方面我又不得不提到另一点,就是刷野。基于我对froggon的崇拜,我把这称为“入侵自家野区”。很多打野不反感你收他的4鬼,因为现在的情况基本上就是“中单必须刷4鬼”,但不少打野反感你去收他的3狼。为了照顾他的情绪我一般会告诉他“蓝都是你的”。

出门的原因。赖线越久你能得到的补兵数越高。相反如果你经常回家,每次回家多多少少要浪费4-6个兵,有时候会更多。

  第二件装备一般也都不会有太多异议的选择深渊权杖

  虚空之杖 金属大师的出装艺术和对线艺术

  为什么这两个东西放一起说?因为这个英雄是非常独特的,在我看来从技能到出装,甚至对线和团战,这些都是一体的。

生命药水

  我们把对线英雄分为三大类来谈。(这大概是我第一次写具体的英雄对线?)

我相信大部分人喜欢这个推荐装备。不过我不喜欢。

  兰顿之兆

  冥火之拥你没看错,我就是喜欢出这个。

,只有在遇到一些极端英雄或者劣势的情况下会选择负极斗篷

  扯的有点远,继续回到装备的问题。

]也有人出,可以抵消点燃带来的重伤效果。

虽然大家都知道金属不需要蓝,但这样说的好处就在于瓦解对方的心理防线,让他瞬间错误的认为“我能拿所有的蓝,少那么几个3狼也无所谓”。

  在第一次回家之前不要太刻意的想着“我要单杀对面的中单”,因为你没有鞋,也没有成吨的伤害,网页版传奇私服,这个想法不实际。如果我需要更多的钱再回家(吸血枪+鞋子的价格是1550,还要加上3-5瓶药,必备一个眼,假如我打到了1500块,我肯定会希望赖久一点再回),那我会把大招直接往别人脸上丢只为了换取更高的安全系数(也就是血量)。

这个留在最后出,如果你的上单也是个AP并且适合出一本,那么你就超神了。

  虽然只是个1286的小号。确实不值得发出来。主要我要强调的是我20分钟补了200个兵的问题。一个好的金属补兵应该是全场最高的。这就是我为什么需要9个生命药水放在深渊权杖甚至X9。这不是所谓的“理论帝”或者“异想天开”。[lol=item]侦查守卫[/lol]能最大限度的保证你推线时处于安全状态,相对于这种手短脚短又没控制的英雄来说比速度之靴

  其次是理论上和平共处的一类。的时候不要想着去跟她玩消耗,因为你一旦中了她的第一个Q就很可能被迫要跟她一战定生死。

  首先是对你造成极大威胁的一类。理论上来说在初期没有任何英雄能对金属大师造成极大的威胁,因为我有9个血瓶而你没有足够的蓝。但这毕竟不是SOLO,当对面的英雄拿到蓝BUFF了以后局势就开始发生一些质的变化。这件装备能让你面对任何一个半肉都能打出成吨的伤害,不过如果你是[lol=item]冥火之拥[/lol]这个流派的我推荐你的后续装备是[lol=item]瑞莱的冰晶节杖[/lol]而非[lol=item]巫妖之祸[/lol]。

都极度克制金属大师。你最好的选择就是站得远远的往近战兵身上丢个W偶尔上去E一下来保证你能收到一定的线上兵。当然你可以通过推线来让他们也交出自己的技能来推线,一旦他们放过技能你可以在CD的时间内上去跟他们耗一下。Q的溅射伤害可以很好的帮助你消耗他们。E也可以造成不菲的伤害。不过当你面对

  远古意志

  说说对线。这货的对线我一直认为是个艺术,因为即使你是一个前期弱势的英雄你依然可以通过一些技巧压制对方。而最艺术的一点就是你要学会怎么在回家前补更多的兵。这跟吸血鬼“13红出门!不到9级不回家!”这个理论有点相似。

  瑞莱的冰晶节杖 。这件装备给予你一定的法伤,并一定限度的解决了你放技能需要生命值的问题。在我的截图中,可以看见这东西的优先级甚至高过了速度之靴这类英雄理论上来说都不太可能击杀金属大师,你可以保证你在中路的补兵并尽量把线推过去让他们减少到处游走的频率。

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