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盛大净利润跌95传奇归来% 酷六亏损新网游不给力

  不过他也表示,新的游戏陆续上线,尚未产生良好的营收,《龙之谷》是新型网游进入中国市场的典型案例。从市场接受到稳定营收需要半年左右的时间。不过盛大后期的产品还是比较丰富的。

  不过,IT时评人张书乐表示,盛大净利润下滑,意味着盛大转型的深入,在一定时间段内加大成本投入,尽管会让财报看起来不那么光鲜,但一旦成果出炉,则可让之前的付出得到几何倍的回报。

  不过,对于盛大利润亏损问题,谢文则告诉IT商业新闻网记者,是盛大的造血机制出了问题。他表示,企业净利润亏损是很正常的事情,不过,要看它有没有前景,同时要看企业能不能承受的住。谢文指出,比如新浪微博,虽然并未盈利,但是概念被业界和投资人认可,市场预期不错,所以短期亏损是可以承受的。然而,盛大不同,盛大的战略是有问题的,如果不加以调整,网页版传奇私服,盛大将成为一个大的亏损无底洞。

  盛大网络日前下发第二季度财报,净利润为140万美元,同比降95%,同时运营利润从高点的8000万美元降落到1200万。网游是盛大集团的“顶梁柱”,其他新的非游戏业务一直依靠网游输血,知名互联网评论人士谢文担忧,盛大的造血机制出了问题,如不反思,或成为亏损“无底洞”。

  玉轶也表示,盛大现在处于重要的转型和扩张阶段,一方面是保持游戏业务的稳定和可持续,盛大游戏需要持续接入优质的网络游戏,并严谨的进行本土化改造。而互联网业务上,盛大已经完成了从内容(文学),变现(游戏),传播(糖果社区、推他、酷6),支付(盛付通)的全产业链实体的构建。2011年全年都处于调整状态。现阶段资源尚未充分利用,但看好其远期发展。

  陈天桥

【编辑:饭饭】


  日前,盛大网络发布第二季度未经审计财报,财报显示,盛大网络第二季度营收2.64亿美元,同比增26%;不过,盛大网络净利润为140万美元,同比降95%,这已是盛大连续数个季度利润下降。

  盛大一直想成为互联网内容聚合及分发平台,内容涵盖游戏、文学、视频、音乐、社交等多领域。陈天桥的“战略”一直在发挥着作用,盛大不断的收购,来完善其产业链,然而,目前盛大主要和比较稳定的收入还是来自网游。

  玉轶指出,盛大游戏业务基本保持稳定,增长速度与市场大盘保持一致,根据易观智库数据显示,2季度盛大《传奇世界》《龙之谷》的点卡销量、在线人次等数据增长良好。《星辰变》的营收水平也拍到其营收前五名。

  除了新网游的不“给力”,其他非游戏业务并没有给盛大带来多少贡献,相反,如视频网站酷6却给盛大财报带来了很大的“负面”影响。

   来源:IT商业新闻网

  

  “战略”前景不明

  谢文指出,盛大在投资战略上,首先要考虑在战略上是不是行业的大方向,如果是,要看是不是有很好的管理团队和相应的管理能力,目前观盛大投资的新业务都没有。酷6就是个很好的例子。首先酷6在视频领域的地位一般,目前视频领域竞争激烈,酷6在与其他视频领域的竞争中并不占优势,同时,管理团队也有问题,还闹出了“裁员风波”而现在管理团队换了,仍不见效,所以盛大的“战略”需要反思。

   

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  同时,张书乐表示,盛大的这个转型目的很简单,就是将它现在已经布局下来的还比较粗糙的互动娱乐产业链做深做透,把链条连的更细。但要做到这些,投入将是巨大的,这也导致了净利润的滑落,但只要增长依然持续,陈天桥的互联网布局就还会扩大,这就好比在耕种中,不断的投入,等待的其实是秋天的收获,如果陈天桥种的是两季稻,那就会更多。

  究其原因,易观国际分析师玉轶表示,盛大利润的下滑主要是受到酷六的拖累。腾讯科技中心总监程苓峰也表示,“酷六一家这个季度净亏了2100万,再有盛大文学,再有正在分众打广告推广的切客”等等,都直接影响了盛大的业绩。

  他表示,就目前所知,提出各项转型策略,如SDG的向社区游戏拓展;在新技术上向搜索、社区转型,在商业模式上向LBS等领域做出拓展等,每一项都是盛大过去所未涉及,甚至于是互联网行业都还在摸索的。

  此外,中国移动互联网产业联盟秘书长李易也指出,政府网游补贴减少,也是影响其收入的一个原因。同时网游、动漫等产业逐渐红火起来,由最初的一种创意变成很普通的事物,各个网游之间竞争也十分激烈,消费者的选择方式多了,用户的流散是自然现象。

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  盛大“贪食” 青黄不接

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