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Forg1ven脸书发37传奇网页版声 这游戏从来就没有平衡性

  Forg1ven是一个游戏天才,他从13岁开始就玩上了当时最火的网游CS1.6,并且利用4年时间成为希腊家喻户晓的游戏之王。之后,Forg1ven转向了MOBA类游戏,他先是在DOTA里取得了天梯2200分的伟绩,然后看准时间加入了英雄联盟的大家庭。2014年Forg1ven代替rekkles加入了哥本哈根狼队,在经历S4赛季的失利后,Forg1ven在S5赛季选择加入欧洲豪门SK战队,目前他效力于Gambit战队,在S6赛季即将到来前,这位顶尖的ADC职业选手今日在博客上详细地分享了他对当前版本ADC位置的独到理解。

Forg1ven脸书发声 这游戏从来就没有平衡性

  Forg1ven曾经在比赛中创造了652个小兵的补刀水平,是LCS赛区乃至世界的KDA之王,就连世界第一ADC的UZI也曾经表示Forg1ven是最强的ADC选手。

  以下为Forg1ven脸书翻译:

  “好吧,我听到很多人讨论这个版本的ADC变得过于强大甚至破坏了游戏平衡,一度让英雄联盟回到S2赛季的状态,那个ADC可以carry队伍的版本。其实这是十分可笑的言论,不管他们怎么说,这让我很恼火所以决定写点东西来反驳他们的观点。

  在上个赛季的版本,让我们举个例子吧,比如说特别依赖普攻输出的ADC(皮城女警、暗夜猎手),她们要使自身的输出最大化,通常出装是无尽之刃-幻影之舞-饮血剑-最后的轻语-幻影之舞(后期卖掉了攻速鞋的话)-水银弯刀/女妖面纱,以上出装没有固定顺序当然薇恩的话破败王者之刃更适合。当你拥有无尽之刃和两把幻影之舞时暴击机率高达90%,攻速100%加成,还能从暴击伤害和移动速度里获得额外收益。然而现在攻速装备都遭到15-20%的削弱,暴击也是降低了,这对于以普攻为输出的ADC来说其实是很大打击。

  出装路线现在也是变得非常难以抉择,能够提供高额攻击力的装备是饮血剑(涨价了)、无尽之刃(便宜了)和水银弯刀(现在提供生命偷取)。幽梦之灵(增加攻击力减少暴击)我仍然认为不能作为核心装备,所以无尽之刃的价值降低了不适合作为第一个裸出的大件,同样饮血剑也不推荐先出实在太尴尬了,我建议一个灵活的出装。还是以皮城女警为例,先暴风大剑(便宜了)-狂热-十字镐-电刀-无尽,中途可以补个攻速鞋,37传奇私服,这样的出装路线比较平滑,前中期伤害也不低。

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  为什么我选择以皮城女警为例呢,事实上这英雄在当前版本改动后变得十分优秀,也不像那些胜率过于逆天的流行英雄那样容易被ban以至于拿不到,过分强化变得热门这不是好事情反而很糟糕,男枪甚至被拿来打野,满CD流的厄运小姐和卢锡安已经强大过头了(言下之意便是都会削弱)。

  这些就不作太多的讨论,当前版本从商店购买的装备所提供了攻击力、攻击速度乃至暴击对比从前版本都是略低,这让人不太满意,装备的联动性下降,同样价格的电刀和迅捷火炮区别不过是它们的被动。如此大的改变导致你很难精准去计算一个角色每次攻击能造成多少的伤害,传统的游戏观念在改变,有一些英雄更是从全新的天赋里获得极大收益,比如蛮王、亚索、索拉卡、布兰德、蒙多、千珏,防御塔也是增强了。在我2012年开始玩英雄联盟时便明白了一个道理,如果你真的比对手强自然可以秀死对面,这游戏从来就没有所谓的平衡性,至少你能够早点滚起雪球。”

  在小编看来,虽然在S6新版本中ADC的地位有所提升,但是就职业选手而言,版本的更替从根本上提升一个选手在比赛中的实质表现。虽然ADC加强了,但是选手的实力都是均衡的,如果选手实力不济,仅凭借ADC在游戏中的加强是无法改变一个战队的实力的,决定比赛胜利的还是战队的硬实力。更何况游戏没有绝对的平衡,每一次的调整都是在试图接近平衡的过程,希望大家面对版本的更替也不要太过激动,毕竟这也是一个探索的过程。

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