当前位置 : 主页 > 网页版传奇归来 > 正文
转战三个游戏时代 传奇归来私服哥们网又提出逆付费游戏模式
开山鼻祖:热血传奇
简而言之,哥们网凭借《天书世界》,让“时间兑换金钱”的新概念和推广模式,成为了网页游戏在后免费时代的准则标配。那么假以时日,又会有多少“东施”涌现,照搬《九阴绝学》呢?
时间轨迹:2016年开始
2015年底,中国游戏产业年会在海南博鳌落下帷幕。这场盛会,回顾了游戏产业在这一整年当中的发展与进步,也传递出惊人的数据。
模式定义:免费进行游戏体验,增值道具付费的游戏模式,又可称道具消费模式。
《万王之王》对于现如今很多玩家来说,也许是个非常陌生的名词。但它却作为中国客户端网游的开山之作,成为众多国内玩家的网游启蒙。不仅如此,《万王之王》还造就了第一个网游公会KOK,和最早一批骨灰级玩家。而KOK日后的成就,甚至被不少人看作是中国游戏竞技的开篇。不过,这些都是《万王之王》死于外挂的后话了。
由韩国Wemade研发,盛大网络运营的《热血传奇》,兼具了“旧时代”的时间收费模式,以及“新时代”的道具收费模式。这款产品不仅让盛大成为世界上拥有最多在线用户的网络游戏运营商,也将免费游戏模式发扬光大,甚至令玩家忘却了这款游戏原来还有时间收费区一说。然而,传奇之后盛大再无佳作,网页传奇私服,持续多年的传奇辉煌,也和曾经的许多客户端网游一样,在外挂和私服的重重压力下惨淡落幕。
中国网络游戏的历史,由客户端网游开启,而早期的端游大多数采用付费游戏模式。由此,中国网络游戏经历的第一个时代,既可以被称为付费游戏时代,亦可称之为客户端网游时代。
时间轨迹:90年代中后期至今
模式定义:玩家在游戏运营商制定的规则下,用现实中的金钱购买点卡或月卡,以换取虚拟体验时间的游戏模式。
客户端网游曾经盛极一时,但如今却如同困兽,固步自封甚至倒退。而比端游稍晚登场的网页游戏,也经历了从无到有,从爆发式扩张到如今的稳步提升。无论是客户端网游还是网页游戏,又或者是由端游和页游共同主导的中国网络游戏,都在沉浮之间经历了三个游戏时代。
总而言之:
下一篇:女足世界杯奖金创传奇霸业历史 230万中国球迷观看直播