当前位置 : 主页 > 盛大传奇归来sf > 正文
Faker王者归传奇归来私服来 新赛季全新的开始
导读:全新的赛季,全新的地图,全新的装备,就在这么多的改动情况下,韩服OGN季前赛的首战开战了,对阵双方分别是SKT T1和HUYA,让我们来看看双方在全新的地图上会产生与上赛季有什么不同的战术产生吧.
在2014世界总决赛之后韩国的lol电竞界发生了大地震,三星王朝昙花一现获得S4总决赛后全队解散,十名选手九名玩家转战中国LPL,而在关注韩国的电竞玩家一定没有忘记一个人,他就是我们的Faker大魔王,今天小编就带大家来重温昨天的OGN季前赛以及以后韩国电竞界甚至S5赛季的前瞻。
就在昨天的OGN揭幕战上就迎来了SKT T1对阵HUYA,而SKT T1则是拥有人气最高的Faker大魔王,HUYA则是中国玩家比较期待的队伍,而韩服的比赛服使用的是全新的S5季前赛版本,SKT T1的主要打法就是中野双核心的战术,今天这场比赛是新版本上线后第一场正式服比赛。
双方的第一场比赛Faker大魔王拿出了EZ中单对阵乐芙兰,这与大魔王一贯的中单AD英雄的打法相得益彰,但是在新版本中打野线上支援的成功率降低之后,Faker放弃强势的丽桑卓而选择EZ这就比较耐人寻味了,玩家们也许都知道EZ中单大都是蓝色生死恋的EZ,即魔切冰拳以及轻语的出装,但是这场的大魔王却选择了一个常规的下路ADC的出装,女神泪后直接转出三项,这种出装的EZ在前期所缺乏的就是伤害不足,而Faker在本场比赛的表现平平,完全可以说是依靠bengi的打野赢得胜利的。
而在第二场比赛是我们的大魔王一改上一场的玩世不恭,拿出了丽桑卓中单,而bengi打野则是拿出了盲僧,本场比赛中的faker的丽桑卓游走三路,重新回到了SKT战队以Faker为核心的打法,一切的团战以Faker的为基准点,这一点和皇族的Uzi类似,不同的是Faker具备极其优秀的对局势的掌控力。
小编这里特意找来了昨天的二场比赛视频,虽然比赛结果玩家们也许从一开始就能猜到,而需要说的是HUYA战队的ban&pick如果放到S4赛季肯定是没有问题的,但是现在的比赛服已经是使用4.20版本,这个版本的野区与装备改动已经到了足以影响比赛结果的情况了,强行使用原先的阵容免不了要吃亏,反观SKT战队,第一场在Faker表现平平的情况,SKT战队的双核心的另外一核发挥了极大的作用,Bangi让我们看到很久没有出现过的狼人打野,也让全世界lol玩家见识到了新版本食草性打野的强势。
双方的第一场比赛Bengi拿出了很久没有上场的狼人,而Faker则使用的中单EZ,但是全场比赛Faker表现平平并没有拿出大魔王的本色,反倒是打野的bengi依靠新版本野区的优势带领队友一路以碾压之势完成比赛。
第二场比赛HUYA的Lee试图利用新赛季开始后被热捧的打野潘森帮助HUYA战队扳回一成,但是无奈第二场Faker的表现回归大魔王本色,而潘森全场基本无作为,并没有利用潘森3级可以无伤小龙的情况下去尝试单刷,但是相对的SKT战队的Bangi选了盲僧的情况也多次gank没有成功,是不是已经预示着这个S5版本的强势gank型英雄没落,而野区食草性打野的崛起呢。
由OGN第一场的比赛,同时也是S5季前赛版本上线后的第一场比赛,各个职业战队也对这场比赛相当的关注,单单国内直播第一场比赛的观看人数就达到了110万人,可见大家对新赛季的改动多么关注。通过本场比赛我们进一步的了解到了新版野区对线上的帮助,首先最关键的就是小龙,小龙由原先的提供团队经济变成了现在的提供永久团队BUFF,根据层数获得不同的层数的buff,这无疑使得小龙争夺战变的更加激烈,而在昨天结束的比赛中小编看到了新版无伤击杀小龙,原先小龙是由辅助利用小龙会攻击最近的目标这一个特性去吸引仇恨使小龙无法攻击,而新版的小龙一样是利用这一个特点,不同的是新版的小龙的攻击前摇变的更加不可预判,下面这张图就是SKT战队三人无伤击杀小龙的截图。
而说到小龙的改动也必须要说说河道蟹,玩家们都知道原暴雪的设计师鬼蟹来到了拳头公司,同时新版本的上下路河道也就是大龙小龙入口出分别有一只无攻击性的河道蟹,玩家击杀后它会在大小龙的入口处变成一个视野并且产生一个静水BUFF,击杀河道蟹的一方在通过河道蟹时会获得加速效果,而这个河道蟹的视野无法清楚,只有等下一次的野怪刷新,这也使得在不抢占河道蟹视野的情况击杀小龙变得更加危险。
新赛季击杀小龙获得buff的同时大龙的BUFF也进行了修改,移除了回血强化的同时加强了回城和强化了小兵,不再是逆风大龙变顺风的局面了,现在无论是大龙还是小龙,更多的强化的是线上的推线的能力,而不再是依靠原先的大龙一波的时代了。
通过二场比赛我们可以看的出来,第一场比赛的Bengi选出狼人,依靠狼人三路建立优势使带领Faker以及SKT战队拿下第一局胜利,网页版传奇私服,而第二场比赛的盲僧则是碌碌无为,gank的效率就低很多,由此可见在新版本的打野在选择上食草性打野重回ban&pick席位,但是随着野区的经济越来越少更多的依赖野区发育型的英雄将逐渐没落,转而通过打野装备的特效更多的进行线上支援与gank,这样会使得比赛节奏变的越来越快,而通过打野装备的改变,打野英雄将变的更加多元化的选择。
下一篇:气势如虹演王者传奇归来国际版归来 OMG惨遭WE碾压20投