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《星球大战》:好玩的传奇横跨近半个世纪的银幕传奇

“一开始我并不愿意,因为第一部影片太成功了,续集永远是续集,永远比不上第一部,因为第一部是个突破,我把这件事告诉我的经纪人,他说,你疯了!接下它!”

  第二部的场景和规模都要比第一部大得多,科舒纳深感自己身上的压力,如果这部影片失败了,就不会再有星战的续集了。

  虽然乔治·卢卡斯的《星球大战》三部曲在今天看来,画面的特技效果远不及后来生产的其他科幻大片,但这个电影系列在当时是超越时代的。对于《星球大战》系列的电影观众来说,这是一个已经横跨近半个世纪,仍在被不断书写的银幕传奇

《历史上的今天》由上海音像资料馆、上海故事广播、东广新闻台联合制作。

  又一次获得成功的乔治·卢卡斯并没有放下追逐梦想的脚步,他又开始筹备拍摄第三部《星球大战》,这一次他又将全部身家压了上去。

  《星球大战》三部曲在商业上获得了巨大的成功,同时,乔治·卢卡斯也为电影工业本身带来了空前的革命。他创立的工业光魔公司不但改变了电影制作观念,而且由此诞生的非线性剪辑设备从此改变了电影的剪辑方式。而公司的电脑动画部门后来独立成为皮克斯公司,首先开创了电脑动画三维技术,在卖给史蒂夫·乔布斯后,逐渐成为了好莱坞动画史上新的传奇。


《星球大战》:好玩的传奇横跨近半个世纪的银幕传奇


《星球大战》:好玩的传奇横跨近半个世纪的银幕传奇

《星球大战》:好玩的传奇横跨近半个世纪的银幕传奇

  《星球大战》在1978年获得了10项奥斯卡奖提名,并最终获得了最佳视觉特效、最佳音效、最佳剪辑等7项大奖。虽然与最佳电影奖擦肩而过,但对于乔治·卢卡斯来说,能够获得提名就是胜利。

《星球大战》:好玩的传奇横跨近半个世纪的银幕传奇

  首部《星球大战》原本计划在1976年的圣诞节上映,但由于拍摄进度的延误,上映时间不得不推迟到1977年的暑期。由于不被看好而导致发行过程困难重重,最后福克斯公司采取了捆绑策略,将卖座电影与《星球大战》捆绑发行,才使得影片与观众见了面。

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