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《侠客风云传》经传奇霸业典国产单机游戏评测:感动一代人
《侠客风云传》前身是武林群侠传,是河洛群侠系列三部曲之一,还有就是金庸群侠传以及三国群侠传,那真的喜欢国产单机的玩家相信不会对这三款游戏陌生,群侠游戏系列最著名也最吸引玩家的就是其高自由度以及养成模式,这次《侠客风云传》以旧版武林群侠传重新制作,舍去旧版的缺点,再加上现今游戏技术,以及河洛工作室的种种创新思维,将全新的武林群侠传带给玩家眼前。
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近几年的国产单机市场实在不怎样,很多都会说某某游戏又卖情怀,又要看偶像剧之类,在这种暗无天日的环境下,有一位制作人决定重新出山,他做的游戏不是动画,也不卖情怀,加上凤凰游戏的投资以及河洛工作室的重建,就这样一款逆流而上的国产大作以石破天惊之势重现各位眼前。
在进行游戏之前,相信熟悉群侠系列的玩家都知道游戏少不了的就是自定义名字还有刷主角属性,其实这种元素以前不少国产单机都有效仿,以至后来网游,传奇霸业sf,玩家先改个自己喜欢的名字,之后喜欢用毒的,就刷毒功的天赋以及属性,或者喜欢用剑的,喜欢种花,下棋,泡妹纸等等,你都可以刷出自己喜欢的属性来,打造出一个属于自己的角色去闯荡江湖。单是这一开始的自创角色属性系统就已经把玩家的心紧紧套牢。
而《侠客风云传》片头动画给我的感觉就像沷墨点睛,虽然平淡但是把游戏的种种的展示出来,其实玩家不难发现里面全都是平面美图,但是总比那些生硬的3D人物动作,以及各种以电吉他钢琴等西方乐器做成的背景音乐来得好吧?而片头也不像某剑那样一段又长又烦的文字读白介绍背景。这种片头动画给予玩家的感觉既朦胧且期待,而玩家所扮演的主角也在这么一段开场动画后展开他的武侠之路。
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