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《足球经理好玩的传奇》阵型宝典之进攻型

  经典的3-4-3演变出的3-4-3菱形阵型,后防线上,我认为3-4-3强调的是少失球,而不是不失球。所以,总是让一名身体素质优秀、头球好的中后卫拖后,充当清道夫;2个边路则用一个防守能力出色和一个助攻能力出色的后卫来协助中后卫协防,并适当地运用越位战术,来对付对方的突破……          

  优点:在强调攻击性的同时,确保了中场控球。

  3-2-2 这个阵型只有在生死关头才能放手一博,所以不能常用,只有到了必须豁出去的时候才能采用。后卫线上只有3名后卫,中场也只有一名后腰,防守肯定会有非常吃紧。其次,左右边后卫需要积极压上助攻,因为这样才能给前场的4名攻击手以足够的支持。这个阵型最关键的就是后腰。需要有很强的防守能力。

  优点:中后场的球员密集,中前场跑动空间大,无疑也具有密集型防守反击的特点。

  4-1-3-2这是阵型4-4-2的变形,即中场4人不再平行站位,而是3人突前,1人拖后,其中突前3人,有一位核心,既能拿球,护球,又能传威胁球和插上进攻。另2人可以称之为边锋,他们既可以中路内切,也可以边路突破,再加上4上的2个边后卫,绝对是进攻的利器。

  最标准的4-3-3是防线4人,中场3人,职责各不相同。4-4-2的破坏者/创造者中轴线现在多了一个角色,传球者。假如我们留意一下2010年的曼联,就会发现很明显地4-4-2的中轴线是Fletcher(破坏者)和Scholes(创造者)。在4-3-3里,中场多了像Carrick这种类型的球员,他们是传球者。其他两个中场角色是很容易理解的,传球者则是一个keep things simple的球员。他通常来说是个技术型的球员,作为破坏者和创造者的联系者,甚至还要带球到边路,但是他的首要任务是保持控球。   在中场前面是三个进攻队员,一个纯粹的前锋,两侧是翼锋。前锋的任务是进球(最简单的情况),因此他是球队主要的进球威胁者。在这个阵型里,创造者和翼锋为前锋输送弹药,尤其是翼锋,在4-3-3中的翼锋要比4-4-2里的要进攻得多。翼锋压得很前,他们的任务是进球还有传中,比起老式边路球员他们更像前锋。

  如果343打的是太弱的队,那么不用说,胜率很高。那么343的队,有一个后腰(别的位置就是防守或进攻的调整方式,如果有好的后腰、前腰,像过去的FM,后腰的位置可以根据情况选防守、进攻、后场防守组织、后场进攻组织;前腰的位置可以选,防守、进攻、进攻组织,如果后腰、前腰的球员能力值高,可以为了阵型的防守、进攻加分),那么阵型的防守分数就应该加分,那么有一个后腰的343,前场有三个前锋了,中场就应该增加厚度,全部在中场,如果此时设一个前腰,中场就薄弱了,容易被对手抢断,容易被对手打反击,所以阵型就要减分。

  缺点:中前卫和中后卫防守压力较大,防守时回撤距离长,对体力消耗较大。

  ◆ 4-2-3-1 非对称

  缺点:需要配备三名实力一流的后卫才能弥补阵型上的短板,否则进球的同时,失球数也不会少。

  优点:防反,单前锋空霸头球进球相对容易,可以让各位玩家的中前场球员能得到充分的上场,边路球员过人疯狂。

  在这种阵型中,由于中场人数较 少,所以要求两个边路球员能力要超强,这样通过边路的压制,可以让对方球队疲于防守从而减轻后防的压力。中场人数的减少,必将会导致中场压力巨大,如果碰 到中路进攻比较强的球队,那么比赛就有可能很难看。所以中场球员的选择上请多注意,碰到对方中路进攻比较强的,可以放上双兽腰。

《足球经理好玩的传奇》阵型宝典之进攻型

《足球经理好玩的传奇》阵型宝典之进攻型

  该阵型可以变化进攻的手段,也可以加强前场对对方的压力,但是对防守要求较高,尤其是担任单后腰的那个1要求极高。既要有充沛的体能和强悍的防守能力,也要有一脚长传和远射的功夫。整体看来,这个阵型偏进攻较多,在防守方面看,对4个后卫和单后腰压力也较大,一般弱队是不会用这个阵型的。

  缺点:对攻防两端球员要求高,前锋要能背身拿球且有得分能力的强力中锋,对后腰的要求更加苛刻,必须有出色的体能和防守奔跑能力。

  缺点:中前场易脱节,单后腰防守力度较差。

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