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2.5D大于3D 《传奇归来国际版风云传奇》只做有把握的事

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  厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论

  经历了《魔兽世界》等3D游戏对市场的培育,有业内人士指出如今的玩家将越来越适应纯3D游戏。随着2010年出现的3D游戏“井喷”,甚至有人预言2012年起,2.5D游戏将被淘汰。在试玩了一款名为《风云传奇》的2.5D网游之后,笔者并不认同“2.5D游戏逐渐消失”的武断论断。相反笔者认为:2.5D的《风云传奇》在很多层面,都凌驾于纯3D游戏之上。厂商“火油网2211”一直在努力做2.5D网游最有把握做的一切,这使得游戏看起来相当靠谱。

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  3D游戏的视角与预设是大问题

  全方位移动的3D场景游戏,需要玩家同时做到的,包括:控制视角+移动+跳跃+攻击。做为以PK、战斗为主玩法的网游,应该使玩家能操作人物战斗或体验剧情,且必须让玩家最大限度地控制角色。绝大多数3D网游由于不固定视角,操作精力被大量用在调整视角上;一小部分固定视角的3D游戏,传奇归来sf,由于不是正侧视图,也很容易使玩家无法做出准确的跳跃/攻击以及距离的判断。

  举一些3D游戏的实例:比如《但丁地狱》,为固定视角,而且每个场景角度都不一样。当玩家爬铁索、荡秋千、跳平台时很容易心里没底, 只能依赖于游戏默认设置;再比如《刺客信条2》,主角站在屋顶上看着街对面的屋顶时,绝对不能百分百预判出是否能越过。当玩家连自己都对自己操作的角色没信心,体验游戏的爽快感就会大打折扣。

  3D游戏所谓的“微操”过程,即使“无锁定”,也都受电脑程序干涉,从而降低了不少游戏的自由度。操作游戏的重要性远不如熟悉关卡。例如一款叫做“忍龙2”的游戏,砍死一个目标后,只要使用某个“风驱”技能就会自动跳到默认最近的目标面前,但无法保证该目标事先被玩家预判得到;《刺客信条2》中的“格挡”被使用后,无论主角有没有武器,也无论敌人位于主角身边哪个位置,只要按X,即使一打敌人,电脑也能做到全灭。

  游戏相比电影的优势,完全掌控自己的角色是重中之重。连自己使用的角色都无法控制的话, 还谈得上什么乐趣?由此,3D游戏的视角问题影响操作时的精确度,同时游戏很多预设程序过分干涉自由操作,严重影响玩家成就感和游戏的自由度。

  而作为2.5D游戏的《风云传奇》,视角控制则与战斗操作融为一体,与整个游戏体验互相依存。《风云传奇》通过长期的技术攻关,不但实现了3D游戏引擎的各类次世代效果,而且解决了技术优化和系统稳定性难题,并通过采用和国内学术机构共同研发而成的云计算通讯优化技术,实现了极为稳定,流畅的游戏环境。

  3D游戏不够“亲民”和实惠

  当3D网游厂商在那里叫嚣“我客户端大但是我画面精美”时,玩家一句随意的“对不起没下载完,没有发现你画面精美的机会了”就可以令其万劫不复。事实看起来毫无悬念————轻巧便携易下载、不过分占用带宽、不耗费硬盘,这是玩家对网游客户端的恒久要求。当3D网游用所谓“压倒性优势”胜过2D网游时,却发现《风云传奇》这样的2.5D作品,正偷偷用更加讨巧的技术赶超了自己。

  “晕3D”——这个症状历史悠久,却是直接导致用户对3D游戏敬而远之的最大杀手;而2D立体感不强、画面不够吸引也不足以满足用户。在这两极外,2.5D的《风云传奇》以兼具立体感的画质吸引了更多的用户,更广阔的市场,也不足为奇了。

  操作,是一个非常折磨人的过程,也是一个趋向两极分化的东西。高端的越来越高端,简单的越来越简单。3D游戏普遍对操作要求较高,操作门槛的提升,会导致一系列的连锁反应,尤其对女性玩家来说非常致命。而2.5D《风云传奇》锁死视角,将常规操作需求压缩在相对简单的操作环境下,在游戏设计中也避开了切换视角的需求,创造了雅俗共欣赏的理念。有句话说得好:新鲜的玩具越容易上手越好!

  3D产品效果全开意味着用户的电脑必须承受更高的硬件压力,高端画质更是绝大部分电脑可望而不可及的。而技术上简化了硬件需求的2.5D网游《风云传奇》此时以其先天优势又胜出一筹。所谓用二流电脑的配置,玩到一流游戏的品质。

  此外,如果细数2.5D《风云传奇》拥有的各类优势:服务器的稳定性,操作的易用性,注重用户的感受等,都让这个2.5D新生儿,散发出愈加旺盛的生命力。相信和笔者一样,越来越多的网游玩家也一定会被游戏这些显著的优点所吸引。

  《风云传奇》从立项之初就将“突破品质瓶颈”作为基本追求目标,从内容策划,技术含量到运营革新等网游产品的各个环节都突出了自我创新,融入了思考和追求。《风云传奇》采用了“工具先行,内容跟进”的全工具化研发模式,基本突破了内容实现及后续更新的效率难题,并在技术上实现了服务器不停机更新的“热更新”模式,在产品运营阶段可实现高效,快捷的实时更新,充分满足玩家对各类内容,功能及活动的多样化需求。

  据悉:2011年12月28日,由马荣成漫画新作《风云3》改编而成的武侠MMORPG《风云传奇》,即将开启全球限量首测。面对备受日本漫画侵蚀的国内(包括香港)漫画及网游市场,延续《风云》系列漫画犀利中国武侠风的《风云传奇》,能否扛起中式英雄漫画网游的大旗?12月23日,《风云传奇》研发出品方——火油网2211的CEO叶彬予先生,将做客新浪微访谈,与网友共同探讨这一话题。

  此外,目前游戏首测已开放领取激活码活动。2.5D网游质量能达到怎样领先的水准,相信不少人会有兴趣一窥究竟。

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