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风云传奇:上膛37传奇网页版狙击暗黑三的第一粒子弹
那么,作为一款网络游戏,《风云传奇》自问世起就一直高举“华人暗黑三”的旗帜,是为了凸显什么?答案只有一个:改良。以下将提到这一次《风云传奇》提出的“斗文化”系列中“斗炫”一支的来源,极品装备:
【编辑:Jenifer】
2011年,网络游戏厂商转型成为网页游戏厂商不在少数。是不是网页游戏即将取代客户端游戏?下这样的定论还为时过早。不论有资金的老牌网游厂商,还是如“火油网”这样野心勃勃的行业新贵,理论上必将利用资金优势推出重量级的拳头产品。面对D3日益临近的大举进攻,火油网旗下的《风云传奇》因即将大规模推出正式测试,俨然扮演起了狙击“暗黑三”阵容中,首发狙击手的角色。
从ARPG游戏装备产出的方式和属性、锻造能力成长的高代价、锻造行为的高消耗、锻造成品属性的高随机、以及取消打造总次数限制这几个角度看,《风云传奇》第一次测试就亮相的“铁匠铺”系统,已经确定将在第二次测试中成为极品装备产出的核心方式。
————解决问题的思路很简单:更华丽、更专业地去“战斗”,极品装备的问题,请玩家DIY打造系统解决。
不少玩家觉得“暗黑”系列很棒,是因为对于未知黑魔法世界的摸索。不少人到后期都不得不承认,玩熟了的时候就是不停的重重复复去K那几个地方,老实说虽然爆到好装备的那一刻感觉很好,不过因为缺乏了“探索”的未知感,游戏难免无聊。
“ Peng!”对着抢滩登陆的D3一枪爆头,成为了火油网与《风云传奇》的宏愿。我们等着来看这两个月将要上演的大戏,尽管那是一家国内网游后起之秀与一家国外老牌巨头的博弈。
很简单,D3是一款期待度超高的游戏,虽然外界就其“没有局域网”、“不支持第三方对战平台”、“玩暗黑3必须要有战网通行证”、“游戏过程中必须实时连接暴雪的服务器”等特征将其看做一款纯网游,但每个房间最多4人一起游戏的D3,既不可能有中国玩家喜闻乐见的公会战,37传奇霸业私服,也更不可能存在具有中国特征的“结拜”、“拜师”、“婚嫁”等传统互动元素,它怎么可能是一款纯网游?不少高玩甚至都懒得拿某款网游同D3比较,他们口中尝尝会爆出不满的牢骚:拜托!D3不是网游,要我说多少次……
“复刻”?NO!目标是“改良”!
此前曾有言论,称截至去年底,《风云传奇》依然被外界风评为“复刻版D3”。笔者则认为,这种说法混淆了两者的基本概念。
MF(以获得高级物品为目的,屡次杀某一特定怪),可以说是暗黑PVC中的一个很重要的属性,玩家不断重复的去KM、KP、KB等等的也是为了得到一些强劲的装备。快速得到极品装备的有效方法是提高自己的MF值。但是由于MF的物品装备属性限制了一些角色的玩法,于是就产生了利用TP技能从ACT1直接飞去ACT3老怪老巢的变态法师,于是就有了同时手持两把6孔的武器、追求极限MF值的野蛮人……因为大多数玩家就是为了得到装备去PVC,从而使真正意义上的战斗乐趣锐减。
玩家一个账号下所有角色是锻造技能等级和配方都通用,在相同可装备等级要求下,铁匠铺技能做出的装备,大多情况下都会比掉落装备更好;锻造制造的装备,一般会有一项相对固定的属性,和几项随机搭配的属性。《风云传奇》为了增加玩家决定装备属性的绝对自由度,也已确认添加了“装备重铸”的功能,结合已有的装备“预测”、“开封”以及“武器强化发出光芒”等玩法,得到极品装备的方式变得丰富,同时也不至于连累到本该放手一搏的战斗系统。
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