当前位置 : 主页 > 传奇归来私服攻略 > 正文

2015年国产单机游戏得传奇归来失谈:争议最少的《侠客风云传》

战棋游戏玩法在当下实在太罕见了

走邪派路线可以杀遍天下,使得玩家体会到一个另类的江湖

走邪派路线可以杀遍天下,使得玩家体会到一个另类的江湖

GTA5的火爆带动了沙盒游戏热

  当然这并不是代表这款游戏没有争议,游戏后来推出的DLC《天王归来》引发了不小的风波,具体情况可以参阅新浪游戏产业频道的专题“文章透视《侠客风云传》:一款国产单机游戏的挣扎”一文,具体细节不再赘述。

  所以《侠客风云传》虽然称不上巨大成功,但是无论口碑还是销量都值得称道,而且也有着一定的启示意义:既然这样的重制版游戏可以获得一些老玩家们的认可,那么更多的已经沉寂的国产单机游戏IP为什么不可以采取这种办法复活呢?

《侠客风云传》的40万套销量超出了徐昌隆的预想

  一切源于情怀

  《武林群侠传》可以说是很多人中国传统文化知识的启蒙者了,这是一款武侠类角色扮演游戏,在极为精彩的多结局走向和在当时显得尤为自由的养成模式基础上,它还囊括了包括琴棋书画诗酒茶、医术、花卉、厨艺以及古董鉴定在内的诸多中国传统文化内容,并且它并非是以枯燥的白纸黑字呈现给玩家,而是通过五花八门的小游戏、小剧情向玩家点点滴滴地传输内容。并且这是一款2001年上市的游戏,那时候的互联网并不发达,使得玩家遇到难题更多地是靠自己的钻研来解决,从而对其中传输的知识更为印象深刻。这种以游戏为形式的知识传递,能够让玩家更加主动的接受,倘若在游戏外再碰到相关的知识,往往也会更加有兴趣地去吸收,去汲取。

《侠客风云传》的40万套销量超出了徐昌隆的预想

  《武林群侠传》在当年出现的时候,凭借沙盒化玩法和丰富的系统以及剧情吸引到了大量的玩家,虽然后来国产单机游戏逐渐衰落,但是正所谓念念不忘,必有回响,在《武林群侠传》推出这么多年的时间里面,网络上一直可以看到对于这款游戏的各种讨论,从最开始的一些游戏论坛,发展到后来相关贴吧对于这款游戏进行的长期热烈讨论。

  沙盒化的玩法

  事情的起因是《武林群侠传》的制作人徐昌隆在数年前得知了游戏贴吧的存在后,进去浏览了一番,结果震惊的发现贴吧中热爱这款游戏的玩家们将游戏的细节挖掘到了极致,甚至超出了自己的设想之外,于是徐昌隆萌发了将这款游戏进行重制的想法。

  就游戏研发者而言,也应该看到传统文化的重要性,以国产单机游戏中仙侠游戏为例,早期很多游戏也都有着浓厚的传统文化氛围,例如《轩辕剑2》中大量地名和物名都出自《山海经》,而且轩辕剑系列受到《山海经》的影响很大,但是随着近年来日本ACG文化的兴起,不少国产单机仙侠游戏开始纷纷模仿日本ACG文化,虽然这种做法可以迎合更多的年轻玩家,但是弊端则是传统文化元素出现得越来越少,至于那些端游和手游领域的很多仙侠游戏则走到了另外一个极端,将西方魔幻世界和中国仙侠世界融合到了一起,显得极为混乱以及违和感十足,这并不是一件好事情。

  换汤不换药的品质

  另一个方面来看,这并非说明《侠客风云传》最强,主要还是因为竞争对手问题太多之故,而且关键在于《侠客风云传》有原作可以参考借鉴,可以沿着原作的轨迹进行探索,而且原作已经有着较高人气了,这个优势是今年其他的国产单机游戏不具备的,此外游戏的俯视角画面也是比较讨巧的做法,这么一来无论3D建模还是整体的工程量比起今年另外三款国产单机游戏那种自由视角的3D游戏要小得多,而且在养成环节游戏也非常讨巧的采用了2D画面的做法,这么一来既能讨好老玩家,也能减少工作量,归根结底这款游戏没出现太多问题,胜在一个“小”字,也胜在基本层面扎实,游戏发售之前也没有提出过什么惊天动地的口号,而且徐昌隆和他的团队对这款游戏的预期目标比较保守,游戏发售之前他预测的销量数据只是20万套。

游戏的画面非常讨巧

游戏的画面非常讨巧

  所以无论是《武林群侠传》还是《侠客风云传》这种包含了大量传统文化知识的游戏对于玩家而言都可以起到一定的启发和教育作用,具有一定的正面意义。

  2015年登场的几款国产单机游戏大多问题不断,相对而言,《侠客风云传》的问题最少,并且获得的赞誉也比其他游戏多一些,这从各个游戏论坛的相关讨论不难发现,但是这并非是《侠客风云传》做到了一个绝顶高度,而是因为其本身相对扎实之故。

  还有一个事情可以说明玩家们是何等热爱当年的《武林群侠传》,一些热爱这款游戏的玩家成立了一个漂流工作室,研发了一款《洛川群侠传》来表达他们对《武林群侠传》的热爱之情,虽然这款游戏最近遇到困难暂停研发,但是一款游戏可以令玩家喜爱到自己去制作一款类似的作品,这本身就说明很多问题了。

笑容可掬的徐昌隆在玩家们心目中地位很高

  另外就当下而言有一个大背景,即沙盒化游戏已经成为国外大作的一个重要趋势,随着《GTA5》和《辐射4》的火爆,国外将要推出的《杀手6》等很多新的大作也都是沙盒化玩法,以最近而论也有《正当防卫3》,因此沙盒化在这些年是一个热点话题,而这多少也对《侠客风云传》起到了一定的影响作用。

笑容可掬的徐昌隆在玩家们心目中地位很高

2015年国产单机游戏得传奇归来失谈:争议最少的《侠客风云传》

  当然现在已经有人在这么做了,例如徐昌隆就提过《金庸群侠传》这款经典名作的重制版已经在制作,而唯晶科技公司则公布过圣女之歌系列最初两作重制版和《圣女之歌3》在研发的消息,只是发售日和研发进度并无更多进一步的消息。

  传统文化

战棋游戏玩法在当下实在太罕见了

2015年国产单机游戏得传奇归来失谈:争议最少的《侠客风云传》

  【版权归新浪游戏频道所有,未经授权请勿转载】

  当然这中间的过程异常曲折,在当年《武林群侠传》获得一定成功之后,徐昌隆和负责研发的河洛工作室离开了智冠公司,后来因为盗版猖獗,所以工作室倒闭,再后来徐昌隆去做了一段时间网游,然后长期在贴吧和玩家进行各种互动,在这个过程中,玩家们纷纷提出自己的建议,于是慢慢的《武林群侠传》的重制版被提上了制作日程,后来因为版权缘故,这款游戏更名为《侠客风云传》。 

2015年国产单机游戏得传奇归来失谈:争议最少的《侠客风云传》

  年度争议最少

还记得《大航海时代2》带给你的感动么?

上一篇:每周游戏测试预告传奇归来 4.7《足球经理OL》不删档
下一篇:CGWR 《新传奇归来国际版风云》游戏评测