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《雷曼传奇传奇霸业》今秋登陆PS3/X360
本作的特点与《新超级马里奥兄弟U》相似,都是使用平板控制器和遥控器手柄的玩家密切配合,任天堂官方将此种配合方式定义为“异步式游戏”。与此前的家用机版《雷曼起源》一样,本作画面极为精美,是2D平台动作游戏的极致水准,在平板控制器屏幕上的显示效果也非常华丽,可以说是最能发挥该屏幕成像效果的游戏。
如果你看到有块岩石上长了一对眼睛,往上面使劲戳,整个平台就会升起来,出现一个暗门,进去之后会有一个“把它们都抓住”的迷你游戏,你要把画面右边无数的小生物一波波抓到左边,让雷曼把它们都打掉赚分。你还要帮助雷曼清除各种障碍,比如在屏幕上一划,传奇归来国际版sf,把绳子割掉,一块大木头掉下来,这样雷曼就能通过有怪物伏在下面的沼泽地。有时你还会看到一个弹射器,往下一拉,就可以将雷曼弹射到画面深处,然后就进入到远处另一个平面上的平台,进入风格完全不同的新场景。与敌人战斗时,平板控制器操作的小青蛙也能帮上不少忙,比如将敌人的降落伞打爆,让雷曼能打到对方。
整个2013年春季,惟一值得关注的Wii U游戏就只有《雷曼 传奇》。在E3 2012展出后,本作获得了业界的强烈好评,可以说是最能表现Wii U“非对称式玩法”乐趣精髓的第三方游戏,被IGN和GameTrailers评为“E3最佳平台动作游戏”。不过,目前Wii U最畅销的第三方游戏《丧尸U》销量也不过31万套,《雷曼 传奇》的销量恐怕也很难超过50万。正是因为这样,育碧日前宣布《雷曼 传奇》将会跨平台到PS3、X360上,由于跨平台的原因,Wii U版也会延期到2013年9月发售,以确保PS3和X360版与其同步上市。育碧方面表示跨平台的原因是“Wii U版公布之后收到很多玩家‘想要在PS3和X360上玩到’的请求,为了让更多玩家体验本作魅力,所以决定跨平台”。当然,谁都知道真正原因是Wii U的第三方游戏销量不佳,不垮平台恐怕会有巨额亏损。
在游戏中,操作遥控器手柄的玩家控制雷曼,而平板控制器则是控制空中飞翔的青蛙,主要目的是为雷曼顺利前进提供帮助。比起《新超马U》,《雷曼传奇》对Wii U特性发挥得更淋漓尽致。《新超马U》只不过让玩家在平板屏幕上创造平台,虽说有趣,但难免单调。而在《雷曼传奇》中,能在触摸屏上做到的事情就太多了。看到地上有株奇怪的植物?在触屏按住它的叶子往上一拔,就拔出个大萝卜,雷曼上前将其打掉,就能得到分数。往斜坡上一整排的绿色植物一划,它们马上会开出紫色的花朵,这些当然都是给雷曼加分的物品。
《雷曼传奇》在关卡设计上的厉害之处在于:屏幕上有无数可以互动的物体,却不会让玩家不知所措,画面中的触控操作提示非常直观,而能够触控的物体也让人一眼就能看出来。整个游戏的节奏非常快,尤其是在通过一些机关重重的区域时,没有一气呵成的快速配合是很难通过的。这样的配合说起来有些难,实际上因为关卡设计的巧妙,要做到默契配合并不难。当你一路开启机关、破坏陷阱、清除障碍,而雷曼在你开出的道路上迅速前进,真有一种淋漓尽致的快感。
试玩DEMO中还有一个让人绝赞的节奏游戏部分:用弹弓消灭飞龙后,会进入一个奇怪的区域,一路上有无数的眼球,你要在眼睛睁开的一瞬间点击眼珠,才会出现一排可以让雷曼赚分的飞虫。根据音乐节奏可以很容易判断眼珠睁开的时刻,当你在有强烈节奏感的鼓点中逐个击中眼球,无数的飞虫出现,雷曼在狂热的音乐中迅速前进,赚分的效果音不绝于耳,分数不断暴增,你将为之热血沸腾,那种无需言语的默契感、一气呵成的畅快感、过关斩将的成就感,让人感到无比满足。
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