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资深玩家为《传奇传奇霸业私服归来》第四职业操控打90分

  当然,这只是单人对战的时候最简单的战术,不过却已经将此次推出的新职业“刺客”的特性表露无遗,即潜进→击杀→远遁。

  灵魂陷阱,可以起到定身效果的一个技能,个人感觉对怪的作用就是逃脱战斗,对玩家的作用就是造成一定伤害,在游戏中对怪物试了一下,感觉时间还蛮长的,比较好用。

  暴击(刺客是唯一可以暴击的职业),然后撤离,这时同样需要使用到潜行和鬼灵步。

  作为一名传归玩家,我很难用言语来形容此刻的心情,其实玩传奇的,都算是些资深玩家了,之所以会留在游戏里不走,是因为怀念这种古老而简单的游戏体质,现在新职业刺客体验究竟如何呢,怀着忐忑的心情,让我们一起来揭开刺客归来的神秘面纱吧。

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  《传奇》中的各个职业都以其简易、易上手吸引玩家,战斗技能的简洁,战斗方式的简洁。而此次刺客的推出,则将这种简洁做到了极致。技能强大却不逆天,微操考验人但不折磨人。简单的几种技能却能衍生出多种战斗方案,却又不会让人眼花缭乱无所适从。

  刺客招牌技能就是潜行,对周围的敌人和玩家隐身。资料显示需要在两格之外,感觉不怎么好把握,或许是我低端了吧,虽然前期这个技能一般,但是后期争夺地盘,组队杀人越货,还是有用!!

  然后使用技能“鬼灵步”(全屏移动)瞬间移动到目标身边,个人觉得简直是最实用,最棒的一个技能。突袭对方抱团简直出奇制胜!

  在各个游戏中刺客,笔者皆有体验。而这次《传奇归来》迎来了的第四职业便是刺客,然而他带给的笔者却不只是体验,因为还有惊喜,与久违的感动。

  4月27日15时,盛大的传奇归来测试服开启了,作为众多被邀请测试人员中的一员,我也如愿进入了游戏。

  在游戏中玩了一段时间的刺客,感觉还是很有意思的,操作很流畅,刺客应有的感觉都有了,有很多技能我还没提到,篇幅关系,只能留给大家自己去慢慢琢磨了。传归虽然是个老游戏了,但是我依旧喜欢,所以我会一直玩下去,希望大家也能玩的开心。

  而关于微操作的检验,无疑是要通过实战来验证。在体验的过程中,笔者先使用技能“潜行”,可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(突然袭击除外)和道具。

  在现实中,刺客这一职业一直都是游离于这个世界之外的群体,行踪诡异,注重偷袭,目标一旦被他们从背后袭击,往往将受到重创,乃至被夺去生命。

  微操控制霸,此次的刺客更是将这一原则升华到了一种境界,乃至与其特质完全契合,给人一种臻于大成的感觉,所以在这里笔者给刺客归来打90分。

  正是由于以上的特性,所以当这一职业被引入到游戏中,进而引入到网络游戏中时,便散发出神秘而迷人的魅力。于是刺客一直是笔者最喜欢的职业,没有之一。

  短短7天的刺客测试,感觉十分短暂,还没回过味来就已经结束,在此谈下个人测试感受,有不正确的地方还望指正。

  因为虽然进入游戏体验专用服务器的绝对时间很短,可是笔者的收获却是很多,也感触良多。第一点,也是最明确的一点便是,这个刺客可玩,但是要想玩好,37传奇霸业私服,是需要玩家拥有良好的微操作意识。

  霜月,常用技能,可以范围性的攻击,终于也让我松了一口气。在游戏未测试之前,一直认为刺客讲究的单杀的最终艺术,而在传归这款游戏中,没有群攻基本就等于打怪废物了。好在,刺客还是属于比较多面的,霜月可以对周围3个目标进行打击。

  作为一个隐秘者,他们深深了解敌人的弱点,每次攻击都会从目标的软肋处下手,并造成不可抹去的可怕伤害。

  公会玩家:雪舞狂沙

  刺客如果与其他职业的输出配合,往往是起到决定性的收尾工作。如果是单独作战,则更多的还要配合,如技能“旋风腿”(可以踢开玩家和怪物)可以打断敌人的动作。

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