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手游私服深度调查:不传奇霸业私服止《刀塔传奇》 更多热门手游中枪
除了传统的技术论坛上会有手游源代码的下载外,笔者发现淘宝上也有销售,价格从28元到3000元不等,而且即便价格最高的《刀塔传奇》源代码,通过讲价也能降到1000元左右。源代码如此容易获取,相信也在某种程度上促使手游私服的出现。
《天龙八部 3D》破解版截图
昨天“刀塔传奇私服”百度指数从0到万
不过通过调查发现,出现在论坛里的手游私服均不是市面上热门的手游,相反有大约一半是打着私服的名头做独立运作手游的推广。该网站在搜索“手游私服”的时候排名第一位。随后笔者通过论坛加入了该网站交流群,进一步了解手游私服的信息。
而在类似“稀有手游”、“游戏藏宝湾”这样的游戏技术交流论坛上,除了会有免费的源代码提供外,还会有详细的架设教程,如果使用免费云服务器、免费数据库软件的话,可以说架设一个手游私服的成本几乎为0。正是这样的低成本,再加上近两年手游大爆发,市场蛋糕越来越大,才导致有人会铤而走险,架设热门手游的私服。但是开私服真的能赚钱吗? 开私服能赚钱吗?现阶段依然兴趣多于赚钱为什么做私服有利可图?数值变态、无需渠道、百无禁忌
很多人会拿私服和盗版相比,其实从消费者的角度看,两者却存在着本质的区别。盗版的泛滥很大程度上是由较低的经济水平所决定的,盗版与正版的唯一差别即在于价格;而私服则不同,如果说甫兴起之际私服与官服的主要差别在于“免费、超值”的话,那么今天随着私服的商业化,两者比拼的已不再是价格,而是服务,认为私服之于网络游戏,同盗版之于应用软件一样,起着普及与推广的作用,是不恰当的。在法律力不从心的情况下,谁能更多地为消费者着想、更好地保护消费者的利益,谁的生命力就会更强。从私服的快速发展上,我们已经能够很明显地看出,官服在这方面彻底败给了私服。
甚至在iOS平台,越狱后也有不少内购插件和手游的破解版,可以绕开官方,直接在游戏中无限获取虚拟货币道具等。
揭秘手游私服 架设0成本 更多是玩家自发行为
即便到现在,通过将服务端和客户端都架设在自己电脑上以实现单机玩手机网游的形式依然是主流。在《刀塔传奇》私服事件发生以前,不少人加入私服群的主要目的还是为了寻找自己喜欢的手游的源代码和架设教程,并无意以此牟利。而且正如某玩家所说,现在的手游本身也跟以前端游时代的私服差不多,前期脑残流,花钱买道具买装备买VIP等级,只是价格更高一些。
“手游真的有私服?”这恐怕是不少人在看到昨天《刀塔传奇》私服消息的时候的第一反应。一般来说,手游简易的玩法、短生命周期和非常的低的门槛,架设私服没有任何价值,尽管也有极个别玩家尤其是有私服情节的玩家在贴吧询问私服,但当真的私服出现在大众视野的时候,难免叶公好龙,让不少人疑惑不已。事件发生后,游戏陀螺对此进行了深入的发掘。
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如何杜绝私服?依靠服务打败私服!
不过根据前文想要架设私服的玩家所述,以“单机版XXX”为噱头的私服架设是比较普遍的现象,而相比这些私服架设手段,修改器、破解版和内购插件更加猖獗,尤其在安卓平台,几乎市场上所有热门的手游都有破解版,这些类似外挂的软件对于当下手游公司的运营负面影响更大一些。
为了一探手游私服背后的秘密,笔者从名为“手游SF”的贴吧找到了一位来自广东的玩家,并通过其介绍,了解到一个名为“稀有手游”的论坛,该论坛有大量的手游私服信息。
此前也有媒体报道有渠道通过打折首充的方式来吸引玩家,在贴吧里也有不少玩家表示个别平台上玩某款手游跟玩私服一样,而淘宝上的打折充值也非常猖獗,这些原因实际上导致开私服的盈利空间并不高,在笔者所接触的私服架设者当中,约8成的人并不打算以此牟利,而在准备把私服推出去让更多人玩的架设者当中,也只有3个人说能赚钱。当然这组数据应用到一些热门手游上又该另当别论了。
事实上,在手游私服架设早期,都是一些游戏爱好者发现手游源代码后架设的一个私人服务器自娱自乐,比如手游私服交流群里一位网名为“狼性人生”就说过自己架设私服的经历。
无需支付代理费,无需支付分成,没有庞大的市场预算,没有部门之间的扯皮,私服主利用玩家对厂商的不满,把有限的资金和精力投在所谓的“服务”上,传奇归来国际版sf,尽管这种“服务”目前还只是停留在并不稳定的表层,但随着私服的商业化和规模化,一切都可能发生变化。并且,正规运营商因不拥有游戏的知识产权,无权也没有能力擅自对游戏进行修改,而私服主却可以百无禁忌。
2015-01-16 10:12:28 | 48892人浏览
文章评论(1)
加入交流群后,笔者才发现,展现在网站的私服只是少数,包括《刀塔传奇》、《时空猎人》、《去吧比卡丘》、《雷霆战机》、《斗战》、《我叫MT》、《神魔》等等热门手游都有私服在群里面进行宣传,并且在昨天晚上《刀塔传奇》私服的消息传出后,一度有人表示私服服务器遭到攻击,但从当晚8点一直到今天,服务器又重新开放,尽管官方传出报警的消息,但游戏看来并未受到太大影响,有玩家甚至表示:“人家把服务器弄在美国查个屁!”
尽管之前的私服官网被封闭,很快的《刀塔传奇》私服新官网就上线,并通过官网,笔者加入了私服的玩家QQ群,截止今天下午两点,有两组2000人QQ群人满,第三个QQ群人数也接近1000人,也就是说通过游戏加入QQ群的玩家有将近5000人,考虑到不是每个玩家都会加入QQ群,那么实际私服上线一天后的玩家总数应该超过10000人,另外根据QQ群的公告,服务器也变成了两组。虽然在昨天遭受了一次服务器攻击以及官方的公开警告,对于一个私服来说,首日的用户数依然足以刺激其他私服架设者。
当然随着手游市场的进一步发展,手游类型进一步丰富,新的行业代表性手游肯定会再次被私服主盯上,在威胁还不是特别大的当下,也有不少小的手游开发商甚至借私服为幌子宣传自己的游戏,比如有人宣称自己的卡牌游戏是《刀塔传奇》的私服,事实上是另一款游戏,这些现象都在某种意义上是为手游私服的进一步侵蚀呐喊助威。另一方便,私服的形态也在不断进化,最近《刀塔传奇》在国外的山寨版事件给大家提了个醒,私服有时候不仅仅是我们印象中的那样,靠数值变态来吸引玩家,有时候拿源代码换个名字找一个国内管不到的市场去运营,本质上不也是私服吗?保护自己的知识产权,一款手游源代码花费了上百万进行开发,被人拿到市场上几十块钱卖,该反思的到底是谁?
但也有玩家表示,不少私服属于坑完钱就跑路的,比如《时空猎人》有一组私服,在设置了非常坑人的消费后,三天就倒了。除此之外,一些国外的游戏也已经开始了私服的架设,比如COC……不仅刀塔传奇,时空猎人、雷霆战机等数十款手游均有私服
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