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《热血传奇传奇霸业》:网页游戏的传奇

  传奇的盈利轨迹也影响了之后中国互联网科技公司的布局,对于日后发展壮大的众多企业来说,网游在业务中无不占有非常重要的份额。

  2001年9月,《传奇》投入公开测试,经过艰难谈判,盛大从中国电信取得了公测期免费的带宽和服务器。11月底,《传奇》游戏开始收费,结果第一个月就赢利了,37传奇私服,并迅速登上各软件销售排行榜的首位。盛大成功地改变了游戏产业的格局。2001年11月盛大公司进入网络游戏的时候,中国网络游戏市场80%以上的份额都在经营日本JSS公司的《石器时代》的华义、经营中华游戏网的《金庸群侠传》的智冠等中国台湾游戏运营商手中。仅仅用了一年半的时间,盛大把《传奇》做到了占中国网络游戏68%的市场份额。据估计,2002年盛大的进账超过6亿元人民币,纯利润超过1亿元人民币,每天的收入超过100万元人民币。得益于此,陈天桥也成为日后中国互联网行业的第二名首富。

  对于网游的资深玩家来说,《传奇》绝对是个耳熟能详的名字;对于不太熟悉网游的网民来说,对于《传奇》也一定会有所耳闻。2001年6月29日,经唐人街动画协会推荐,陈天桥的盛大网络和韩国Actoz 公司签订授权协议,盛大以30万美元的版权费和27%的分成,取得韩国网络游戏《传奇》的运营权。这时候的陈天桥可谓背水一战。30万美元是盛大最后的家底儿,交给韩国人作版权费之后,盛大剩下的钱仅能维持最后一个月的运转。然而,正是这最后一个月,使得盛大起死回生,走进柳暗花明的新天地。

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