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光芒传奇评测:主传奇归来打真实还原合击版 有传奇感觉
【音画界面】
【选择人物】
战士技能包括:基础剑术、攻杀剑术、刺杀剑术、半月弯刀、野蛮冲撞、烈火剑法。合击技能“千军斩”:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,对周围敌人造成大量伤害。此技能为英雄存在时可使用,Lv50可学习。
法师技能包括:抗拒火环、雷电术、瞬息移动、火墙、疾光电影、地狱雷光、魔法盾、冰咆哮。流星陨灭:群体攻击技能,一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使范围内敌人窒息而受到损伤,此技能英雄存在时可使用,可以在第50级开始修炼。
游戏画面是小编比较钟爱的一部分,一直以来仿传奇的页游非常多,但能做到与原画极为相似的还就只看到了这一部作品,他的装备样式,人物造型展示,画面空间样式,怪物形象设计,以及各种城池的场景设计都极为贴合原画。光芒传奇在原画的基础上添加一些特色的同时保留了大量原画的元素,在基本元素上增加效果,没有像其他页游一样给游戏来了个大翻转,给人予最真实的传奇感受。那些将画面改的面目全非,又消费高,装备打不到的游戏厂商完全可以来看看这款这款游戏的构造,吸取一下人家的策划设计方式,回头改改自己的游戏,也会为自己的游戏改变增加很多想法和创意。
老玩家们所熟知的,合击版本传奇,重点在于除本体角色外,还可以外带一个英雄,这个英雄是三职业中的任意一种,如果你本体角色是战士,你可以战士带一个战士,也可以战士带一个法师,也可以战士带一个道士,性别自选,本体为其他职业同理而论,这就是合击版本传奇的特色,并且拥有合击技能,在本体角色和英雄同时在线的情况下,才能释放合击技能。在原版传奇中合击技能是需要怒气值的,也需要学习合击技能并使用快捷键来释放合击技能,且合击技能是单体伤害技能,远距离爆炸性伤害,但光芒传奇显然没有达到那么高的技术水准。在光芒传奇中玩家可以召唤一个英雄,此英雄所学技能只有几个基础技能,并且合击技能是在本体角色身上自动学习,释放合击技能时也会要求英雄在线,但不要求怒气值,也不是远程爆炸性伤害技能,而是主角色近身群攻性技能,不过伤害到时蛮可观的。
道士技能包括:治愈术、精神力战法、施毒术、灵魂火符、隐身术、神圣战甲术、群体治愈术、召唤神兽。降魔剑阵:通过聚齐体内纯元真气,瞬间释放护身符,对周围敌人造成大量伤害,人物等级50可学习,此技能在战神存活时可使用。
仔细看看人家的游戏,确实让人钦佩,战士的那套绿色战神铠甲,双面刃的炼狱,像狼牙棒被磨掉了针刺的裁决、无一不还原游戏的真实原画场面。打开角色的人物属性界面,可看到的数值几乎与原版传奇并无差别,只是增加了一部分新鲜的装备样式,一个武器,一件衣服,一个头盔两个手镯,外带两个戒指和一个项链,这就是全部基本装备,再配上麻痹护身属性的神戒,这就是可增加战斗属性的全部装备。命中、闪避、幸运、暴击、暴击抵抗、暴击伤害、移动速度、生命恢复、法力恢复外带个时装,这里也只包含了几个游戏策划所增加的新元素,完全没有打乱原本游戏所带给玩家内容,让玩家感受最真实的游戏,回归到最原始的战场上。
《光芒传奇》是由深圳市中盈讯网络科技有限公司研发,23game运营的一款复古传奇网页游戏,此游戏最大的特色就是合击版。近期小编我测试了多款传奇类型的网页游戏,要说哪款网页游戏印象比较深刻,就属这光芒传奇了,它的特色在于画面,网页版传奇私服,更在于创新。要知道市面上的网页版传奇多如牛毛,但合击版一直就没有问世,其实光芒传奇也只是合击版本的一个半成品,还未达到原版中的那么细腻、流畅,操作感强劲。而画面其次,它的画面是小编测过游戏中最接近原版的,相当于1.85版本的一个模式,爆装率也极为接近原版,玩家在刷小怪的同时也能爆出装备,挂机点非常多,这样装备也就不难搞,而BOSS的刷新频率和BOSS的难易程度也比较适中,职业描述中的道士用宝宝即可抗怪是绝对能做到的。绝大多数怪物原型和场景特征也和原版传奇极为贴近,甚至说操作上也顺畅了很多。总和了上述所说,所以才给予它能带你找回原版传奇的感觉,下面就请跟随小编来详细的了解一下这款游戏吧。
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