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全民游戏助手CEO传奇归来国际版李巍:用户是朋友不是上帝

  年末将至,回望2015游戏产业,印象最深的恐怕就是移动游戏的精品化和寡头化。诚然,514.6亿的巨大手游市场(数据来自《2015中国游戏产业报告》)让人垂涎;然而根据腾讯、网易两家上市公司2015年Q3单季度的收入总和来看,超过80亿元的市场份额占据了整个市场的近八成。一方面端游厂商的加入,更多的资源和人才不断挤压中小厂商的生存空间;另一方面,从8月份《热血传奇》手游公测后,手游精品大作开始了长时间的霸榜。App Store的畅销排行榜基本固定在几个大厂的精品游戏中,榜单出现了固化。
  李巍:人类的主要需求几千年来没有太多的变化,只是随着时代发展和进步,满足需求的方式一直在更新。安卓模拟器本质上是游戏体验工具,所以其最核心功能主要是两个点:首先,是让用户可以方便快捷的找到、下载、安装所想要玩的游戏,其次是让玩家在游戏过程中拥有良好的体验。我们团队从成立以来,一直以为用户提供良好的产品体验为出发点,不断优化前述这两个核心点,因此全民游戏助手无论是下载、安装的成功率和效率,还是游戏运行流畅程度,都要优于目前市面上的安卓模拟器。
  综合来看,PC端用户缓慢增加,但同时PC上的游戏内容产出减少、更新慢,于是产生了一个巨大的存量市场,安卓模拟器应需而生。

  Q:“全民游戏助手”的盈利点在哪里?
  Q:您是如何看待安卓模拟器这一行业呢?
  李巍:目前看MOBA类游戏效果不错,在电脑上玩MOBA游戏,可以让用户使用键鼠配合操作。比如近期火爆的《虚荣》,它没有虚拟摇杆,补兵或者打人都靠点触,这种模式非常适合PC端的键鼠配合操作。除此之外,格斗类游戏和策略类游戏也颇受好评。
  Q:作为您的第三次创业,为何选择安卓模拟器这个领域?


  

全民游戏助手CEO传奇归来国际版李巍:用户是朋友不是上帝


  近日,老A采访了趣玩互动的创始人李巍。趣玩互动作为一家年轻的公司,将重点放在了安卓模拟器上,力图在外界普遍不看好的PC端搭上手游的顺风车。
  李巍:“全民游戏助手”内目前有三千多款游戏产品,其中包括市场上的热门产品和用户喜欢的各类游戏,并通过与发行商的合作,支持多个平台的账号登录,包括:360、小米、百度、UC、QQ等。



  这些现象表示,虽然移动是游戏的未来发展方向,但竞争和生存也会越来越残酷。对于中小创业者来说,要想在移动游戏产业分一杯羹,关键要瞄准游戏的细分领域。





  Q:什么类型的手游最受欢迎?
  李巍:移动游戏本身的趋势在往重度化、精品化方向发展,造成了内容开发商把更多的内容、操作放到手机上。但手机设备毕竟有局限,比如说屏幕小、电池续航差等问题,因此有相当部分的移动游戏,在PC上体验更好。对全民游戏助手来说,即将推出的2.0版本的新功能,可让PC端支持两个游戏同时在线,能满足玩家对于游戏的多层需求。相信会吸引大量玩家的关注。有一种貌似正确其实谬误的观点,就是要把用户当成上帝。其实这个说法真的很扯。你在诚惶诚恐地膜拜上帝的时候,还能保持冷静的心态去聆听上帝说了什么吗?所以,要和用户做朋友,平等地、坦诚地去听取用户的需求,再来改进自己的产品,这才是成功的关键。用户没有一个是傻子,你的产品能够充分满足他的需求了,他会做出理智的选择的。
  李巍:我们认为目前单纯的游戏用户的规模就有3亿,算上其他应用整个规模应该在3-4亿之间。现在大众对安卓模拟器还处在认识阶段,不过有最新反馈显示,这个市场近几个月的知名度比之前要提升了很多。用户在逐步接受、资本层面也持续升温,估计2016年下半年,安卓模拟器市场会迎来爆发性的增长。

  Q:如何吸引既有的手游玩家了解、下载安卓模拟器?

  李巍:我曾在盛大公司做商务,对游戏领域比较熟悉。前两次创业均是和电脑工具、渠道打交道,我认为创业应该选择自己熟悉的领域,而安卓模拟器是一个PC端的游戏体验工具,这是我们擅长并且有经验的领域,所以我选择做安卓模拟器。

  Q:“全民游戏助手”作为公司主打产品,你认为和市场其他安卓模拟器有什么不同?

  李巍:安卓模拟器的出现是因为现在游戏圈有两个比较大的趋势。一方面手游市场非常火,国内手游市场规模在未来两三年都有比较好的预期;另一边,经过观察和数据调查,2015年PC用户量并不像某些所谓专家说的那样衰,不仅没下跌,反倒有比较稳定的增长,传奇霸业私服,虽然增长的幅度并不大。以前PC端的游戏可以简单分为三类,客户端游戏(网游和单机)、网页游戏、flash休闲。端游由于研发门槛非常高,迭代速度非常慢,在现在移动游戏的刺激下,市场上做端游的越来越少,导致端游内容匮乏;页游相对稳定,但在流量模式下增长放缓;当手游快速崛起后,一大部分端游、页游玩家转移到手机上。




  在大公司纷纷进入手游市场后,很多中小公司都在积极寻找出路,诸如安卓模拟器就是个冷门中的热门。从移动游戏的发展来看,未来势必将出现更多的细分领域;手游重度化精品化之后,向其他屏幕延伸将是大势所趋,比如PC端和电视端,实现三端互通。这不仅是游戏产业的发展之路,也是整个互联网未来的发展方向。



  Q:您觉得安卓模拟器的市场规模会有多大?大概什么时候会爆发?
  李巍:PC上的工具软件,以往大多采用的是广告模式进行盈利,但这样无疑会影响用户的体验。全民游戏助手在为玩家提供良好游戏体验的同时就实现了商业化,并且是全程无广告打扰的。我们为用户提供多样的游戏产品和高质量的游戏体验,用户在游戏内充值时,我们即可以获得合作分成,在这种模式下我们只需要专心做好产品本身即可。

  

全民游戏助手CEO传奇归来国际版李巍:用户是朋友不是上帝




  Q:目前“全民游戏助手”平台支持多少游戏产品?
  很多人可能没有意识到,安卓模拟器的隐形技术门槛是很高的。一方面国内PC电脑品牌众多,各种机型配置复杂;另一方面,手游产品层出不穷,种类多,玩法多样。要给用户良好的体验,就需要在这两个方向做大量的适配和优化工作,这个比拼的是研发团队的迭代能力和效率。目前,我们研发团队由客户端经验非常丰富的技术精英组成,可以持续不断的对产品体验进行优化。因此,我们有信心向玩家承诺——全民游戏助手可以为玩家提供不黑屏、不闪退、不卡顿,较快的运行速度等诸多良好体验。
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