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LOL英雄联盟卡传奇霸业特琳娜刀锋战士的王者归来

  闪击,砍人两下然后撤回来有人会问中间的一般都是远程英雄你跳过去打人两下跑,回来的过程人家打你四五下这不是亏吗?

  我只能回答熟悉所有英雄的技能就会知道他们什么时间是弱点最大的这时候跳上去揍他他,除了普通攻击没有别的办法怎么样保证你跳上去他又不敢还击,这是对英雄的理解程度的问题需要慢慢磨练。

卡特琳娜

  卡特琳娜一个传奇般的英雄,曾在过去无数的美服版本中大放异彩,被各种水平的选手争抢并被作为lol的女性代表人物和ryze一起站在新版美服登陆界面,而如今国服的新老玩家却很少有对这个英雄特别亲睐原因有二。

  一般我用kata都会要求中单一技能E

  第一新玩家并不了解这个英雄的可怕之处,网页版传奇私服,非常之高的操作要求对于他们来说太不切实际,以至于很多人玩过之后觉得这个英雄无从下手华而不实。

  下面我要讲的是我对这个英雄的理解

  然后就是Q

  我将她定义为尖刀一般的先锋制胜之道在于野狼一般的狡黠和敏捷

  我觉得现在的kata同样需要注意这些要素但是由于更多的stun和爆发dps的出现需要新一代的kata选手把死亡莲花的重视程度减弱这也是绝大多数人放弃卡特琳娜的最主要原因

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  但是早期的kata基本上都是倚重大招的伤害的大家都把卡特琳娜是为高爆发团战找机会一秒五的神级英雄少数人会更猥琐出一些攻速或者血量的装备但是主导思想不变——kata玩得好不好死亡莲花的使用至关重要

  卡特琳娜的技能是无消耗的这是在早期版本中大家喜欢她得最主要原因那个时候很少有无消耗的英雄,莫德凯撒和盖伦还有各种忍者英雄都还没有出现,连蒙多的飞刀和蛮王的旋风也是要费血的kata的弹射飞刀能在补刀的同时很好地骚扰对手瞬步提供了高机动性杀手本能的双面效应能让你应对各种情况大招的 ad和ap加成都很合理也因此衍生出了ad流和ap流两种打法一般的人都会有AD或AP的偏好高手则会通过分析局势而看情况出装

死亡莲华完毕后就只剩两种情况了要么你e上去追人要么你e掉逃跑

  大型团战你就不能是战斗发起者了,因为那样你绝对被秒这就要看己方tank的功底如果吸引火力成功,则跟上开打这时候对方的dps如果高端则必定转向集火你,我的建议是如果你在之前的战斗中发现对方的dps有仇视你的倾向则大团战有两种选择一、告诉坦克开打直接冲向对面的dps等对方控技放掉果断上去秒二、站在稍靠后但是进入对方dps射程的位置吸引控制技然后e逃走安全之后,这时候对方的dps应该已经冲锋了双方的技能都放得差不多了然后你再跳入战场收割。

  技能你多过之后马上就可以弹射利刃有了它找准时机e-普攻-q-普攻这是一瞬间的事情对方反应过来也只能还手1-2下然后你马上回头优势不言而喻

  我的习惯是主e副q但是根据对线的难易程度有时候会选择主q副e或者是4级的时候点一级w有R升R

  第二因为出现了更多的stunslow的英雄,来限制kata的高机动性和猛烈的大招,出现了更多的优质tank干扰kata的farm和团战输出,出现了更多全新概念的dps取代这位刀锋女王的地位,老玩家们渐渐觉得kata的黄金时代已经过去。

死亡莲华

  6级之后不用急于离线gank霸线打钱才是重点6之后一定要学一点w闪击目的就是机动性中路对线,

  其实需要注意的问题比边路要少很多精确的补刀是基本要,素其次就是反骚扰只要对方忍不住放

  技能使用

  记住一定不要倚重大招那个曾经是很变态但是那个时代已经过去适时机地闪入闪出才是你应该下功夫研究的地方

  以上废话了那么多现在讲讲我的思路

杀手本能然后就是将qe点满

  小型团战看准时机对方队形好就用q骚扰有机会就e上去粘着打(我出的符文是攻击速度的配合攻速鞋早期普攻输出不会很高高但是也不低,这个后面会仔细讲解我的想法)这时候如果对手想要急火你马上撤对手扑上来你走我们的人跟上这时候你这个团战发起者再重新跳入战场等对手的控制技放得差不多了马上

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