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魔兽侵权案揭开盗版游37传奇游戏戏野蛮生长背后私服江湖的暗黑面纱

对于国内游戏玩家来说,私服几乎是人人都曾触碰的空间。然而私服实际一直处于违法的灰色地带。

尽管有不少创业者曾利用私服牟取暴利,但他们没有遭遇严厉的打击,甚至至今仍然有很多人认为,他们只会涉及民事赔偿责任。

显然中国正在加大游戏产业知识产权保护的力度。6月7日,网络游戏《魔兽世界》国内第一起知识产权维权案件在北京市海淀区人民法院宣判,参与制作魔兽私服的池裕森等人犯有侵犯著作权罪,被判刑责。

这起案件虽不是第一起游戏版权官司,但严厉的刑责判罚却足以震动业界内外以及许多玩家。

魔兽侵权案揭开盗版游37传奇游戏戏野蛮生长背后私服江湖的暗黑面纱

私服,目前在中国尚无法律意义上的权威解释,唯一可循的是新闻出版总署等五家单位于2003年12月28日联合颁布的《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》,其中对“私服”、“外挂”违法行为定义为:未经网络游戏软件著作权人或其授权的网络游戏软件运营商的许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益的行为。通俗而言就是运营盗版网络游戏。

尽管池裕森认罪态度较好,而且他的妻子也已经通过抵押个人资产给予网易公司一笔233万元的赔偿,但池裕森还是免不了面对一场牢狱之灾。

原因是池裕森复制过一个世界。虽然是一个基于互联网的虚拟世界。

被他复制的那个世界里最多时有过1200万人。从最初的2005年至2009年,5年间,这1200万人为它们的造物主——几位程序员人带来22亿美元的利润。基于这样一个事实,2012年10月至2013年5月,池裕森在短短7个月内,利用复制的那个虚拟世界获得233万人民币的利润,同样不费吹灰之力。

私服在中国的繁荣一直带有原罪,在版权追责趋紧之下,包括消费者和创作者在内是否真的会重新认识原创与版权的价值。

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▲魔兽侵权案5名被告出庭

当私服触及刑事责任

公诉人:“被告人池裕森,关于架设私服这个情况,你是怎么掌握这个技术的?”

被告人:“我不是负责技术的,我只负责运营。”

公诉人:“整个私服的架设最先是由谁开始的?”

被告人:“公司的一个技术员。”

公诉人:“从什么时候开始的?”

被告人:“很早了,2006年吧。”

公诉人:“当时的私服就是魔兽世界的私服吗?”

被告人:“是。”

6月7日,北京市海淀区中级人民法院判定池裕森犯侵犯著作权罪,判处有期徒刑五年,罚金人民币一百万元。审理查明,池裕森所建立的魔兽世界私人服务器(下称“魔兽私服”)与暴雪公司发的风靡全球十余载的大型网络游戏《魔兽世界》游戏构成实质性相似。

这样的判决结果让池裕森意外,他知道创建私服是违法,但一直以为只需负民事责任。

从2013年5月抓获池裕森,到2015年1月30日他第一次走上法庭的被告席,再到2015年6月7日本案一审宣判,案件历时两年之久,但对于计算机和互联网世界的知识产权保护具有极其深远的影响。

私服,目前在中国尚无法律意义上的权威解释,唯一可循的是新闻出版总署等五家单位于2003年12月28日联合颁布的《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》,其中对“私服”、“外挂”违法行为定义为:是指未经网络游戏软件著作权人或其授权的网络游戏软件运营商的许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益的行为。通俗而言就是运营盗版网络游戏。

欢迎来到私服的世界

魔兽侵权案揭开盗版游37传奇游戏戏野蛮生长背后私服江湖的暗黑面纱

张阳决定开设“传奇私服”的原因是毕业季实在太无聊了,工作去向是回家帮父亲打理家族生意,论文已经应付交差,走过场似的答辩环节也没有出现任何差错,现在只剩下听从父亲的指示——拿到毕业证和学位证。尽管在开设“传奇私服”之前,张阳还勤加苦练着一款叫做“英雄联盟”的网游,尽管游戏之外的每天晚上都会赴各种被称作“散伙饭”的局,喝个酩酊大醉,但毕竟单一的娱乐实在不足以打发所有无聊时间。于是,张阳和几个关系不错的同学,决定怀念一下自己的童年,重走“传奇”之路。

“传奇”的全称是《热血传奇》,是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。用现在的眼光看,这款网游剧情简单、画面也不精致,游戏体验更是略显粗暴。而2004年上线的《魔兽世界》,剧情动人,画面精致悦目,更令人侧目的是——虚拟世界里的这样一款网络游戏,却经由游戏制作团队向全世界输出着美式价值观。

那款粗糙的《热血传奇》却是张阳对电脑游戏最初的记忆——小学毕业后的暑假,张阳跟着表哥第一次走进网吧。整整一下午,他都胆战心惊地站在表哥身后。那几年,县城里所有小混混的集散地就是三家网吧,在家教比较很严的张阳眼里,网吧的神秘指数仅次于县城里那个从没开过门但一直有士兵把守的看守所。傍晚从网吧小心翼翼出来时,他已经爱上这款可以肆意“砍人”的游戏,因为他坚信自己第二天还会去,他觉得网吧也没有大人说的那么恐怖,大家只是在各自玩游戏。

像张阳一样,年龄段从70后贯穿至90后,《热血传奇》开启了无数人对于电脑游戏的迷恋,从此,玩网游在他们的青春期里一发不可收拾。

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