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再创经典侠客传好玩的传奇奇 《侠客风云传》游戏体验

在前言中,小编提到了人物养成是本作的核心内容。其中,武学培养方面,除了传统的招式训练外,还加入了基本功的内容,这有点类似于力量、敏捷、内力等基础数值的训练;同时,游戏中还加入了许多新养成内容,比如游戏里可以进行中医、绘画、书法、琴艺、酒艺、花卉等方面的培养,每一项培养都会让你进行相应知识的小游戏或者选择才能完成,在学习中医的时候,你就会通过施针点穴来治疗病人,在学习琴艺的时候,会让你辨别不同的传统曲目,整个培养的过程既不枯燥,也能学到很多传统文化的知识,真的有种寓教于乐的味道。

再创经典侠客传好玩的传奇奇 《侠客风云传》游戏体验

说实话,游戏画面一直都是国产游戏被吐槽的核心。本作也并不例外,无论是从人物的建模还是画面的整体质量上看,本作的游戏画面都不能算做是出色,尤其是和国外的大作相比,更是有较大的差距。比如,游戏人物的建模看上去比较粗糙,基本上都是只能看到人形架子而看不到脸,我们只能通过对话阶段中的特写人物半身图才能看见人脸,不过这已经是两种画面,违和感还是挺强的。

说到河洛工作室,传奇归来sf,相信不少老资格的玩家都应该知道它所制作的那部与《金庸群侠传》齐名的《武林群侠传》,这款游戏可以说是无数玩家心中的神作。如今,在众多传统武侠作品接连推出新作的今天,河洛工作室也不甘寂寞,推出了自己的最新作品《侠客风云传》。与《武林群侠传》一样,本作也以人物的培养为主要内容,同时增加了更多的随机事件、新地图、新系统,以及更多培养内容,使得本作的游戏内容相当丰富。那么,游戏究竟能否超越前作呢,下面就让我们一起来寻找这个答案吧。

玩过《武林群侠传》的读者都应该知道,当年这款游戏的剧情是比较开放的,通过路线的选择你可以得到多种结局。而在新作中,这一系统更是得到了进一步的升华,玩家在游戏里有众多可以影响剧情走向的选择,比如做坏事和结交坏朋友,就会降低你的道德值,最后的结局就会与正派十大高手较量,那战斗的难度可是杠杠的。同时,你也可以通过送礼物、拜访等方式,结交更多的朋友,你甚至可以把他当成一个恋爱游戏,通过触发事件结交不同的妹子,最后攻略所有妹子成为“情圣”。当然你也可以任性的当一个独行侠,走出一条没有任何伙伴加入的“乞丐”路线。

再创经典侠客传好玩的传奇奇 《侠客风云传》游戏体验


虽然游戏的人物建模有些粗糙,但是技能效果和场景设计还是挺不错的

画面可圈可点

再创经典侠客传好玩的传奇奇 《侠客风云传》游戏体验


剧情由你创造

编辑点评

在养成模式中,加入了不少小游戏,使得游戏的代入感有很大提升

作为一个从《武林群侠传》走过来的玩家,小编对这两款游戏是相当有感情的,这也让我在评测本作的时候很担心自己会带有一些主观情绪在内。但是,在我体验过游戏之后,本作优秀的质量很快打消了我的担心,无论从游戏剧情设置、画面效果、游戏内容和系统开放程度,均大幅度超越了前作。严格来说,它并不能算是前作的升级版,而是一款具有自身特点的创新之作,而且极有可能成为一部经典之作。在国产续作多让人失望的今天,能够玩到这样一款诚意满满且质量优良的作品,的确是国产玩家的幸事,话不多说,强烈推荐大家体验。

通过触发不同的事件,你可以攻略不同的妹子,成为人生赢家,想想就很带感啊

另外,在游戏里玩家还能学习到不少生产职业的内容,比如打猎、钓鱼、挖矿、炼药、打铁等,每个环节都有相应的小游戏,玩起来还是挺有意思的,并不是单纯的靠时间来堆,而是可以手脑并用,参与度得到了很大提升。

不过,在环境的塑造上,相较于前作,本作的环境塑造得更加丰富,城市中的石板路、山谷里的瀑布、乡间的泥土和河流都能够看到神韵所在。同时,在战斗中,虽然战斗的特效看上去有些“五毛”的感觉,但是许多招式细节做得很不错,比如太极拳和太极剑在发招的时候,就能看到八卦和运招起手的动作;而在释放如来神掌时,还能看到整个人凭空起身然后轰出神掌,这样的细节设计的确应该给个好拼。

据了解,本作的游戏结局可以达到20种以上,所以玩家可以根据自己的喜好打造属于你的大侠人生,如此高开放度的国产游戏,小编还是第一次玩到,真是玩十遍你都不觉得腻。

学武又学文


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