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PC党福音!今年PC传奇霸业可以玩到的网游单机大作盘点
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虽然说这是一个多元化融合化的大时代,很多游戏都已经跨平台了,然而有趣的是,还是有一些游戏只能在PC上玩到,这些游戏要么是因为操作体验缘故,要么就是因为数据太多太庞杂,要么就是因为性能配置要求太高,根本没法登陆主机平台,而且细数下来,2016年PC平台独占究极大作还真不少。(文/17173北斗灵剑)
哥特舰队:阿玛达
服从权威能提高团队战斗效能;独立人格能加强意志;实用主义将提升制造力,罗曼蒂克则会让你好运多多。
这款游戏本来应该在2015年发售,但是自去年9月发布了一个预告片后就一直没有任何消息,虽然看起来游戏可能会在2016年上市,但是现在一切还说不准。
去年8月的时候,《战争机器》之父Cliff B公布了自己的新作《破律者(LawBreakers)》,游戏采用虚幻4引擎打造,类型为多人在线FPS游戏,PC独占,类型F2P,预定2016年推出。游戏由NEXON代理,未来可能会进入中国。
人格属性通过不同的对话选项来塑造,这是一个了不起的创意,因为角色不只是一个杀戮机器,而是一个真正可以培养情绪和意志,令玩家充满代入感的小说主角。
和现在很多游戏喜欢延期一样,这款游戏也一再跳票,今年1月的时候倒是放出过一个测试版,年内发售的几率很大。
奇点灰烬
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他说:“另外一个(不同)就是我们的艺术风格和我们的宇宙。可能11岁的孩子喜欢玩《守望先锋》,但是年龄更大的一点,比如14岁的玩家,他或许会喜欢《破律者》。这里面有流血,有爆炸。我希望所有的PG级射击游戏都能被评为R级。”
如果你是欧美传统RPG爱好者,喜欢沉浸式的自由探索体验,那么不能错过这款游戏,当然前提是你的英语要足够好,不然很难理解游戏中那些欧美文化相关的梗。
3A大作游戏似乎越来越像好莱坞商业大片了,难道不是么?
这款游戏简直就是要模拟一个真实的无所不能的太空世界,姑且不论这种尝试到底是否能够成功,如此庞大的计划就已经令人瞠目结舌了,在这款游戏最近更新之后,玩家可以进行量子旅行了。
在接受PC Gamer的采访时,Bleszinski说《破律者》与众不同的其中一个方法是游戏允许玩家做出的动作。比如重力控制,喷气背包,抓钩,双跳等疯狂的动作。
神界 原罪2
这款游戏已经在日本时间3月4日晚进行了公测,就游戏的特色来说,很明显可以吸引那些萌妹纸和机甲射击元素的玩家,毕竟此类游戏并不多见。
折磨:扭蒙拉之潮
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似乎现在在宇宙中进行战舰大战的游戏逐渐多了起来,《无畏战舰》就是这样的一款游戏,采用虚幻4引擎打造,是Yager的又一部3A级次世代多人游戏大作,在《无畏战舰》中,玩家将扮演雇佣兵队长,带领大批舰队征战太空。玩家可以对战飞船的任何部分进行单独定制,从发动机到装甲,从武器能力到机组人员,都有玩家来随意组合。
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这款游戏最近众筹金额突破了1.1亿美元,打破了游戏众筹的记录,但是游戏引起了非常多的争议,由于游戏开发漫长,规模过于庞大,因此批评者认为这款游戏根本无法完全实现所有的创意构思,最终必然会烂尾,激烈者甚至认为这款游戏的众筹计划就是个巨大的骗局,而支持者则认为这款游戏将是游戏史上的杰作之一。
换句话来说,因为同屏上千个单位同时运行,以及先进的智能化AI技术,这必然会吃掉电脑的大量资源,因此我们也可以理解为什么这款游戏是PC独占了,毕竟当下主机性能是无法进行如此大量运算的。
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无畏战舰
仅仅看名字我们并不知道这款游戏究竟是何来头,但是该作其实是昔日欧美RPG一代神作《异域镇魂曲》的精神继承之作,游戏重塑了精彩的游戏情节,注重给予玩家多重选择,这也意味着玩家在遇到敌人时,可以选择不战斗。
《神界:原罪》大受好评的原因在于综合素质出色,尤其是自由度方面,保持了传统欧美RPG的特色,玩家不但在角色养成方面具有超高自由度,甚至可以自主培养主角的人格属性,他可以浪漫、可以实际、可以快乐、可以悲观、可以博爱、可以冷酷、可以温柔、可以中二,不同的人格将导致你与NPC的互动的不同结果,甚至影响一场战斗的结果。
而且和本文提到的大多数游戏那样,这款游戏必须要一台高配置电脑才能畅玩,不然到了战舰大战的壮阔场面出现的时候,你的电脑很可能会发热过度进而死机。
在今年2月1日的PAX South游戏展上,Cliff B透漏《破律者》的目标是和《守望先锋》以及《为战而生》两个游戏“有所不同”,而方式也是多种多样。其中一个就是在游戏评级目标上。
战锤系列的两大分支之一,以中古奇幻为卖点的中古战锤在国内虽然没有走科幻路线的战锤 40K 那么有人气,但也同样拥有着宏大黑暗的背景和华丽的美术风格。尽管表现中古战锤的 PC 游戏也不少,但绝大多数是 RPG 或者 SLG,体现不出宏大的战争场面。于是乎,玩家们自然而然想到了以千人、万人战为卖点的“全战”系列,现在两者果然一拍即合!
去年1月的时候,Focus Home Interactive正式公布了《战锤40K》系列新作《哥特舰队:阿玛达》,由《乙金战争》团队Tindalos Interactive打造,PC平台独占。
游戏的机甲单位有三种类型,分别为轻量级、中量级和中量级,每种类型都有两种不同的机甲。轻量级机甲分为可以使用狙击步枪射击的狙击手和拥有雷达武器的工程师;中量级机甲分为拥有火箭炮的突袭型机甲和携带修理包的支援型机甲;中量级机甲则分为配备加农炮的突前型机甲和拥有加特林机枪的重型攻击机甲。
这款游戏其实在2013年就已经推出了,但是一直没有国服版本,该作很大程度上继承了《暗黑破坏神2》的很多精神,口碑一直不错,最近腾讯宣布代理该作引发了不少热议。
据悉,该作有5V5对战模式,每个玩家都能携带3种类型的机甲,因此整个对战地图上一共将有20个游戏单位。目前,《机甲统帅》尚未有国服代理。
机甲统帅
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新的DX12时代已经在向你招手了,唯一的问题是,你是否有足够的预算来迎接这个新的时代。
《星际公民》不是传统意义上的网游,但是它的确拥有多人连线、开放的持续发展的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特点,当然你也可以玩单人任务。
星际公民
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