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2016Q1手游报告:新传奇霸业私服游上线3100款 正版IP改编游戏上升
经历了2015年的“寒冬论”,最苦最累的游戏CP们终于挺过来了,虽然2016年Q1上线的新品比2015年Q4降低了13.9%,但依然有3100款产品如期上线了。针对Q1移动游戏新品数据来看,包括新游市场情况、新游类型、新游题材、细分领域等多个角度来解读手游市场。冬去春来,春暖花开,究竟凛冽的西北风是不是已经过去,温暖的春风是否到来?
2016年Q1上线新游数量约3100款,较2015年Q4下降13.9%。 从2015年10月开始,新游整体数量呈现逐月下降的趋势,在2016年2月单月数量达到最低,但在2016年3月恢复增长。
2016年Q1发布新游的国内厂商和海外厂商比例约为2:1。在春节假期,国内不少厂商均延缓了新游的发布,2月国内厂商数量较1月降低38.1%。 从发布新游的国内厂商城市占比上看,北京的游戏厂商数量占比逐月减少,深圳的游戏厂商数量占比出现小幅增长。
2016年Q1的网络游戏中,角色扮演类游戏、卡牌类游戏及策略类游戏为新游数量最多的游戏类型,其中角色扮演类占比已达45%。 相比2015年Q4,角色扮演类、射击类和动作类玩法的新游数量有小幅增长,传奇归来国际版sf,而卡牌类、策略类新游数量则较为稳定。
2016年Q1发布的新游中,与明星产品高度同质化的游戏数量占比为26%,较2015年Q4大幅降低,手游市场同质化问题已有所改善。 从同质化游戏的联网方式占比上看,网游比例高于单机,比例达55%。
新游同质化现象主要集中的游戏类型为MOBA类、动作类和射击类。 对比2015年Q4,回合数值卡牌类和换装养成类游戏的同质化现象已有大幅改善。
糖果粉碎传奇、消灭星星、神庙逃亡等游戏是单机游戏对应玩法中最常被模仿的对象。 网络游戏中,捕鱼达人类休闲射击、忘仙类大型动作角色扮演、时空猎人类横版动作等玩法游戏的同质化仿品最多。
单机游戏中使用IP的游戏占比7%,正版授权仅为整体的3%,较2015年Q4变化不大。 网络游戏中使用IP的游戏占比38%。其中三国、西游等公共IP占比为15%,较2015年Q4大幅增长。仍有14%的网游为非正版授权的IP游戏,但其数量占比较2015年Q4小幅降低。
2016年Q1新游市场上仍存在不少盗用热门IP的游戏。 在经典游戏IP中,魔兽世界、热血传奇、DOTA和英雄联盟等IP最常被新游所盗用,但盗用IP的新游数量在2016年Q1已有明显下降。 在动漫作品IP中,数码宝贝、精灵宝可梦和火影忍者等日漫IP仍然被多次盗用。
2016年Q1的电竞手游中,各类型玩法游戏数量较2015年Q4均有不同幅度的降低,其中MOBA类游戏数量大幅减少,降幅约40%。 除了常见的MOBA、FPS等玩法类型外,创新型玩法的轻竞技手游也开始出现在3月新游市场中。《部落冲突:皇室战争》因其卡牌、塔防、实时对战相结合的复合型玩法及无PVE副本、全球同服1V1竞技的设计,在大多数国家和地区都取得巨大成功。
2016年Q1,国内二次元新游中数量排名前三的分别是卡牌类、休闲益智类和角色扮演类游戏。 国产动漫、日本动漫和国内原创二次元等题材是二次元手游题材的主要来源。
2016年Q1的女性游戏中,以消除类玩法为主的休闲益智类游戏数量占据第一。 在儿童游戏方面,数量占比最多的是以儿童教育类玩法为主的休闲益智类游戏。
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