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《风云传奇》正传奇霸业私服式封测在即 预告CG同步登场

比较轻松获取声望的途径是“升官发财”系统,玩家每天在其管辖的领地中“施政”即可获得大量“声望值”;另外,喜欢群P的玩家在新增群P日常活动“多方会战”中取得名次也能获得声望;就连最最传统的野图击倒Boss也有声望获取,并且同区域内所有玩家都“见者有份”。

游戏中一个有意思的设定是,当你完成对应NPC的任务线的时候,这些NPC也会慷慨地免费为玩家灌顶一些好玩的功法。倘若那正是你想要而不可及的有用功法,那可真是赚了!

于是和旧版本中一条主线走到底+刷怪PK的单调玩法相比,玩家在新版本中将会有更多追求的目标,每天上线能做的事情也更多。以前的重复操作将一去不复返,给力的收益单位不仅有实用的“声望值”、“福利点”,同时也包含了玩家更关心的游戏币、甚至是充值单位“紫金”。

每一项功法都有其用武之地,即便是对玩家无用的功法也不会成为鸡肋:你完全可以利用“功法吞噬”的自然规则“变废为宝”,它们将使你已学的有用功法变得精进而锐利。

此外,游戏的一些支线任务、或是中高级地图中都能获得一些神秘的残卷,这一部分为没有记录在册的Boss大招。于是在有了追求之余,玩家的ARPG战斗经历中,还被附加了探索、搜集的乐趣,传奇归来国际版sf,这一点是与欧美“暗黑”系列游戏高度保持一致的进步。

《风云传奇》正式封测在即 预告CG同步登场

新增每日收益体系,每日上线就丰收

风云传奇正式封测版本确定加入了学习并使用Boss大招体系的“绝世武功”。由于《风云传奇》在技能设置上跟暗黑3有相似的地方,玩家可以通过搭配技能适应游戏中战局的变化。每个人都能有自己个性化的打法,如果能有令玩家感受到自身强于一般玩家的战斗元素,这个版本中的“绝世武功”体系,值得一试。

Boss的大招都记录在新版中增加的“藏经阁”中,玩家只要通过每日日常活动、任务、杀Boss等游戏行为获得足够多的声望,就能学习到自己心仪的绝世武功了。

玩家完全可以运用不同的功法来达到不同的战术目的。兑换功法所需“福利点”如果暂时不够,玩家也可以通过完成任务、参加游戏活动、在个人领地中巡访等途径直接获取“功法”。

由于新增主流系统(如“绝世武功”系统)中的兑换单位为“声望值”、“福利点”,为了扩充玩法、也为了保证玩家每日都有稳定的“声望值”、“福利点”收益,《风云传奇》新版本中植入了“升官发财”、“万福临门”、“帮派祈福”等每日收益玩法体系。此外游戏中还增加了“参悟系统”、“灌顶大法”等个人强化玩法体系。


新增Boss大招玩法,视觉盛宴又升华

每一种“功法”都通过点亮功能界面中每一位大师的头像图标实现“灌顶”。《风云传奇》中的每一位著名大师通常都会有独家功法(别的大师不具有),其所属的武林门派也会有独门功法链。

新增“灌顶大法”是另一个独立的系统。它并不提供角色技能,而体现在玩家对个人特性的雕琢。功法种类很多,例如有促进更快产生真气的功法,也有提高格挡的功法(间接产生了真气),也有提供将真气转化为内力的功法。这使得玩家整个战术体系可以既围绕Boss技能展开设计,也可以围绕常规技能进行设计。

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